Environnement de modélisation
Focus Original
L'aspect le plus important de PolyCAD est son environnement de modélisation. De nombreux systèmes de CAO promeuvent un large éventail de caractéristiques et de fonctions, mais ce faisant, il est difficile pour l'utilisateur de réaliser l'idée de conception. Dans PolyCAD, l'environnement de modélisation a été développé sur de nombreuses versions afin de fournir une interface qui permet aux utilisateurs de contrôler avec précision les entités géométriques, qu'ils modélisent de manière interactive avec la souris ou qu'ils spécifient des valeurs exactes pour les attributs des entités à l'aide du clavier.
Affichage
L'affichage est le principal moyen par lequel l'utilisateur crée et manipule toute la géométrie dans PolyCAD. Le visualiseur PolyCAD offre un large éventail de fonctions et d'outils pour rendre l'expérience de manipulation 3D agréable et efficace.
Création Interactive
Créer dans le menu Fichier liste toutes les entités qui peuvent être créées de manière interactive. PolyCAD standardise la façon dont toutes les Courbes et les Surfaces sont créées de sorte que la même gamme complète de caractéristiques, telles que l'Accroche à la Grille, l'Accroche aux Objets, peut être utilisée indépendamment de l'entité.
Edition Interactive
Tout comme le processus de création, l'édition des courbes et des surfaces est également standardisée. Mais l'utilisateur a maintenant accès à un plus grand nombre de fonctions telles que l'Edition 3D Améliorée. Les attributs des entités peuvent également être spécifiés directement à l'aide du panneau Attribut de L'Entité dans la fenêtre de l'outil Propriétés de L'Entité.
Commandes Sensibles au Contexte
PolyCAD propose des menus contextuels contextuels. Ceux-ci affichent et permettent à l'utilisateur d'accéder à toutes les commandes disponibles pour cette entité, plutôt que d'avoir des charges de boutons inactifs ou un système de ligne de commande. De plus, le menu "Sélection Multiple" affiche les commandes applicables à la gamme d'entités sélectionnées. C'est l'un des principaux moyens de créer des entités constructives telles que les Patchs Coons ou IntelliHull.
Outil d'édition Windows
En plus de la vue principale du modèle, plusieurs Fenêtres "dockables" (flottantes) permettent de sélectionner, d'examiner et d'afficher des informations sur les entités dans l'environnement du modèle.