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Panorama des Interfaces   ​                                                                                                  Original                                                                                                       
Écrans d'affichage                                                                                                                           Original
Photo
L'affichage se compose de deux éléments principaux. La vue du modèle et les fenêtres d'outils de l'éditeur.

Vue du modèle
La vue du modèle est celle où les entités sont créées et éditées, etc. La plupart des entités interactives sont créées à partir de la section pertinente de la barre d'onglets principale. La vue est manipulée à l'aide des fonctions de vue. Les entités sont en interaction directe avec l'utilisation du menu Entité qui apparaîtra lorsque la souris est cliquée avec le bouton droit de la souris dans la vue du modèle.

Fenêtres d'Outils  de l'Editeur
Il existe dix fenêtres d'outils d'édition qui offrent des fonctionnalités spécifiques à chaque mode pour diverses opérations. Toutes les fenêtres d'outils de l'éditeur peuvent être ancrées autour du bord de la fenêtre principale.

Photo
Onglet de la Barre D'outils Principale                                                                                            Original
La barre d'onglets principale ou la zone de menu est configurée pour refléter les différentes tâches du logiciel. La première partie de chaque onglet est commune à tous, ce qui permet l'enregistrement, la transformation et l'affichage sans avoir à changer continuellement de page. Les différentes pages à onglet sont résumées comme suit. Suivez les liens pour lire les détails sur les outils disponibles sur chaque page.​
  • Home                                                                                                                               Original
​L'onglet Accueil permet un contrôle complet sur la gestion des fichiers, le contrôle de l'affichage, la configuration de l'interface utilisateur, l'accès à l'aide et au site Web ainsi que la création de courbes et de surfaces couramment utilisées.  Une sélection des outils de l'onglet Accueil est disponible sur toutes les autres pages à onglet.
  • Courbes                                                                                                                           Original
​L'onglet Courbes permet d'accéder aux outils de dessin pour la création de base de courbes et d'entités 2D ainsi qu'à l'entité Box. Les outils de sauvegarde, de copie, de transformation et de manipulation de vue sont également inclus.
  • Surfaces                                                                                                                          Original
L'onglet Surface permet d'accéder aux outils de dessin pour créer des surfaces de base et des surfaces constructives.  Des outils de visualisation et d'analyse des surfaces et des formes de coque représentées par ces surfaces sont également disponibles. Les outils de sauvegarde, de copie, de transformation et de manipulation de vue sont également inclus.
  • Modélisation de Surface X-Topologie                                                                            Original
​L'onglet Modélisation de Surface X-Topologie donne accès à tous les outils X-Topologie couvrant la génération de courbes, la génération de surface et les unions, le Lofting et la génération de formes de coque. Des outils de visualisation et d'analyse des surfaces et des formes de coque représentées par ces surfaces sont disponibles ainsi que les outils communs de sauvegarde, de copie, de transformation et de manipulation de vue.
  • Génération de Coque                                                                                                      Original
L'onglet Génération de Coque donne accès aux YachtLINES, ShipLINES et aux surfaces IntelliCurve, IntelliSurface et IntelliHull. Des outils de visualisation et d'analyse des surfaces et des formes de coque représentées par ces surfaces sont disponibles ainsi que les outils communs de sauvegarde, de copie, de transformation et de manipulation de vue.
  • Rélevé du Nuage de Points                                                                                            Original                                                                                           
​L'onglet Relevé du Nuage de Points permet d'accéder aux outils couvrant la base de données, l'importation de visualisation et les outils de comparaison de surface. Les outils de sauvegarde, de copie, de transformation et de manipulation de vue sont également inclus.  Cet onglet peut n'être disponible que dans certaines versions de PolyCAD.
  • Subdivision et Compartimentation                                                                                Original
L'onglet Subdivision et Compartimentation fournit des outils pour créer des surfaces et des compartiments internes de la coque, ainsi que d'autres outils relatifs aux concepts liés à l'aménagement des navires. Les outils de sauvegarde, de copie, de transformation et de manipulation de vue sont également inclus.
  • Analyse et Sortie                                                                                                            Original
L'onglet Analyse et Sortie comprend une gamme d'outils permettant d'effectuer diverses analyses géométriques et de performance sur les modèles représentés dans le logiciel. Les outils de sauvegarde, de copie, de transformation et de manipulation de vue sont également inclus dans cet onglet.

Fenêtres d'Outils                                                                                                                             Original
En plus de la vue principale du modèle, plusieurs fenêtres d'outils sont disponibles, fournissant une gamme d'informations sur les entités dans l'environnement, depuis la sélection et l'affichage des informations, l'hydrostatique jusqu'aux attributs détaillés de l'entité. Toutes les fenêtres peuvent être ancrées sur le côté de la fenêtre principale de l'application, dans des états imbriqués ou à onglets. Les fenêtres d'outils disponibles sont les suivantes:
  • Sélections des Entités de Sélections  (F 10)                                                                          Original
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​Affiche les entités dans l'ordre de la liste, telles qu'elles sont dans le modèle.
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​Regroupe les entités en catégories de classes.
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Sélectionne Tout (Ctrl+A).
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​Sélectionnez Aucun (Ctrl+N).
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​Supprimer les entités sélectionnées (Del/Ctrl+Del).
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​Rend visibles les entités sélectionnées ou toutes les entités si aucune n'est sélectionnée.
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​Rend les entités sélectionnées ou toutes les entités si aucune n'est sélectionnée.
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​Afficher les entités sélectionnées sous forme de cases de délimitation ou toutes les entités si aucune n'est sélectionnée.
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Masque les entités sélectionnées ou toutes les entités si aucune n'est sélectionnée.
  • Propriétés des Entités (F 11)                                                                                                  Original
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La fenêtre de l'outil Propriétés de l'entité affiche les panneaux d'attributs d'entité lorsque des entités individuelles sont sélectionnées, le panneau de sélection multiple lorsque plus d'une entité est sélectionnée et le panneau Options PolyCAD lorsqu'aucune n'est sélectionnée. La fenêtre comporte une liste déroulante de sélection dans laquelle les entités nommées dans la sélection peuvent être modifiées. La fenêtre peut être ancrée avec les côtés gauche, droit et inférieur de la fenêtre de l'application.

  • Perméabilité des Compartiments                                                                                           Original
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Lors de la création d'un modèle de compartimentation basé sur les Perméabilités constructives, la perméabilité d'une zone est basée sur la perméabilité cumulée des compartiments (Liste Polyligne) qui entourent cette zone. Cette fenêtre affiche et permet de modifier la perméabilité de l'espace enfermé à l'intérieur d'un compartiment individuel en fonction de sa position dans la hiérarchie du compartiment. Cette hiérarchie peut être affichée à l'aide de la fenêtre de l'éditeur Hierachie. La fenêtre peut être ancrée avec les côtés gauche, droit et inférieur de la fenêtre de l'application.
Contrôles
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​Lorsqu'elle est activée, la perméabilité des compartiments descendants dans la hiérarchie est ajustée pour maintenir la même valeur " réelle " lorsque la perméabilité des compartiments parents plus haut est modifiée.

  • Hiérarchie des Compartiments                                                                                               Original
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La fenêtre de l'outil Hiérarchie des compartiments affiche la hiérarchie des entités du compartiment (Liste Polyligne) utilisées pour calculer les perméabilités réelles dans la fenêtre d'édition des perméabilités. Comme les critères de construction de la hiérarchie des compartiments sont basés sur une analyse très simple de l'intersection des compartiments, l'héritier peut ne pas toujours être comme prévu (en fonction de l'application prévue du modèle lui-même). Cette fenêtre permet de vérifier si les perméabilités réelles ne semblent pas correctes. Pour plus d'informations, voir l'article sur les Perméabilités constructives. La fenêtre peut être ancrée avec les côtés gauche, droit et inférieur de la fenêtre de l'application.
Contrôles
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Développe l'arborescence du compartiment (Entités PolylineList) et maintient cet état lorsque la fenêtre est mise à jour.
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​Réduit l'arborescence du compartiment (Entités PolylineList) et maintient cet état lorsque la fenêtre est mise à jour.

  • Les Groupes                                                                                                                             Original
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​La fenêtre de l'outil Groupes rassemble à la fois les entités Closed et Open Group, affichant et vérifiant le contenu des groupes. Dans le cas des groupes ouverts, la sélection des nœuds de groupe dans la fenêtre sélectionnera tous les membres du groupe. Si la fenêtre de zoom sur la sélection est en bas, l'affichage zoomera pour remplir l'écran avec l'étendue de la sélection. La fenêtre peut être ancrée avec les côtés gauche, droit et inférieur de la fenêtre de l'application.
Contrôles
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​Développe la liste des groupes pour afficher le contenu et maintient cet état lorsque la fenêtre est mise à jour.
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​Réduit la liste des groupes pour masquer le contenu et maintient cet état lorsque la fenêtre est mise à jour.
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​Permet d'agrandir le zoom à chaque fois qu'un groupe est sélectionné dans la fenêtre.

  • Les Ouvertures                                                                                                                        Original
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​La fenêtre d'édition d'ouverture rassemble toutes les ouvertures et les groupes connectés dans une seule fenêtre pour aider à vérifier le modèle. Lorsqu'une ouverture est sélectionnée, toutes les autres entités sont cachées à l'exception des groupes connectés qui sont affichés en rouge et bleu pour les groupes A et B respectivement. L'objectif principal de cette fenêtre est de faire défiler les ouvertures en vérifiant la connexion correcte et l'emplacement de l'ouverture par rapport aux groupes connectés. Si la fenêtre de zoom sur la sélection est en bas, l'affichage zoomera pour remplir l'écran avec l'étendue de la sélection. La fenêtre peut être ancrée avec les côtés gauche, droit et inférieur de la fenêtre de l'application.
Contrôles
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Développe la liste des ouvertures pour afficher les groupes connectés et maintient cet état lorsque la fenêtre est mise à jour.
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Réduit la liste des ouvertures pour masquer les groupes connectés et maintient cet état lorsque la fenêtre est mise à jour.
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​Permet d'agrandir le zoom à chaque fois qu'une ouverture est sélectionnée dans la fenêtre.

  • L'Hydrostatique                                                                                                                       Original
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La fenêtre d'outil hydrostatique fournit un bref ensemble de quantités hydrostatiques pour l'entité spécifiée. Lorsqu'une entité valide est sélectionnée dans la vue du modèle, le bouton de sélection devient actif. La cellule du tirant d'eau est modifiable et peut être modifiée pour donner des quantités pour une ligne de flottaison différente. Le bouton de mise à jour mettra à jour le calcul à la suite de tout changement de géométrie, bien que cela devrait se faire automatiquement. Les entités sur lesquelles le calcul a été effectué (et qui ont été nommées) seront référencées par la liste déroulante. Pour plus d'informations sur les entités qui prennent en charge le calcul hydrostatique, voir Entités hydrostatiques.
Contrôles
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​Actualise les calculs hydrostatiques pour l'entité et le tirant d'eau sélectionnés.
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​Obtient l'entité actuellement sélectionnée pour les calculs hydrostatiques.

  • Les Messages de la Console                                                                                                    Original
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La fenêtre de l'outil Messages de la console affiche le message généré par PolyCAD couvrant l'état d'avancement des opérations en cours et les informations d'état. La fenêtre peut être utilisée pour identifier la progression d'une longue période de traitement. La fenêtre peut être ancrée à gauche, à droite ou en bas de la fenêtre de l'application.

  • la Caculette                                                                                                                              Original
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La fenêtre de l'outil de calcul permet d'accéder à l'évaluateur de fonctions dans PolyCAD. L'évaluateur de fonction est principalement utilisé dans le traitement des macros pour évaluer les propriétés définies par une expression ou par rapport à d'autres entités du modèle. La fenêtre d'édition de la calculatrice permet d'interroger le modèle pour obtenir des informations telles que le résultat d'une équation simple, l'emplacement d'un numéro de trame ou des informations de coordination à partir d'un emplacement particulier sur une courbe.
​Vous trouverez plus d'informations sur les expressions qui peuvent être utilisées dans la fenêtre dans Macro Expressions. La fenêtre peut être ancrée à gauche, à droite ou en bas de la fenêtre de l'application.
Contrôles
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​Efface toutes les expressions et les informations de sortie.

  • L'Aide Générale                                                                                                                       Original
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La fenêtre de l'outil d'aide affiche les informations d'aide dans le cadre de l'application PolyCAD plutôt que sous la forme d'un programme distinct. L'aide peut être consultée pendant l'édition du modèle, ce qui rend inutile le passage d'une fenêtre d'application à l'autre. La fenêtre peut être ancrée avec les côtés gauche, droit et inférieur de la fenêtre de l'application.

Panneau des Attributs de l'Entité                                                                                                Original
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La plupart des entités PolyCAD ont des attributs qui peuvent être édités à l'aide du clavier, numériquement par exemple, ainsi qu'à l'aide de la souris. Dans certains cas, comme les boîtes ou les cadres*, les entités ne sont définies que de façon paramétrique et ne peuvent pas être manipulées à l'aide de la souris. Le panneau d'attributs, affiche des informations d'entités communes telles que le nom et la couleur ainsi que des paramètres spécifiques tels que l'ordre de la courbe tel qu'illustré dans la figure. Tous les droits définis par les points de contrôle fournissent également la possibilité d'éditer tous les points numériquement. Lorsque plusieurs entités sont sélectionnées, le panneau fournit des fonctions (Panel de sélection multiple) pour contrôler les attributs communs et lorsqu'aucune entité n'est sélectionnée, le Panneau d'options PolyCAD est affiché.​
Le panneau des attributs de l'entité peut être affiché à l'aide du raccourci F11.​
* Cadres de référence du navire. Ces informations peuvent être utilisées lors de la définition des compartiments à l'aide de l'éditeur de macro et des références de trames peuvent être utilisées dans la calculatrice.

Panneau de Sélection Multiple                                                                                                       Original
Le panneau de sélection multiple est affiché dans le panneau d'attributs d'entité lorsque plusieurs entités sont sélectionnées. Le panneau est utilisé pour les propriétés de visualisation communes des entités sélectionnées.

Options de visualisation
Spécifie les options qui se rapportent à la plupart des types d'entités.
  • Miroir 
Contrôle si les entités sélectionnées sont en miroir.
  • Couleur 
Couleur des entités sélectionnées. Cliquez sur le carré coloré pour afficher la boîte de dialogue de sélection de couleur.
  • Courbure Porc-Epic
Contrôle si, pour les entités de courbe, la courbure porc-épic est affichée.
  • Contour Compartiments
Contrôle si les entités PolylineList sont affichées en tant que contours de compartiment.
Option de Visualisation de Surface
Contrôle les options de visualisation spécifiques aux entités de surface.
  • Divisions U 
Contrôle le nombre de lignes iso-paramètres U que les entités de surface sélectionnées auront.
  • Divisions V 
Contrôle le nombre de lignes d'iso-paramètre V que les entités de surface sélectionnées auront.
  • Paramètres 
Contrôle si les entités de surface sélectionnées ont des lignes iso-paramètres affichées.
  • Contours
Contrôle si les entités de surface sélectionnées ont des lignes de contour affichées.
  • Mettre à jour
Mettre à jour les entités sélectionnées pour modifier les paramètres ci-dessus.

Panneau d'Options PolyCAD                                                                                                           Original
Le panneau Options de PolyCAD contrôle les caractéristiques et les paramètres communs à l'environnement d'édition. Les paramètres couvrent des caractéristiques telles que les options de manipulation, les couleurs et les unités, etc
Options de Manipulation
Contrôle diverses options d'édition et de manipulation interactive.
  • Espacement de la Grille
Spécifie l'intervalle de grille.
  • ​Fréquence Majeure
Précise la fréquence à laquelle la ligne principale du réseau devrait se produire.
  • Mouvement de Touches
​Spécifie la distance que les points de contrôle se déplaceront lorsqu'ils seront modifiés à l'aide des touches fléchées.
  • Grille
Permet d'activer ou de désactiver la grille.
  • Edition 3D Avancée
Active ou désactive l'édition 3D améliorée.
  • Accroche à la Grille
Permet d'activer ou de désactiver l'accroche à la grille.
  • Accroche d'Objet
Active ou désactive la fonction d'accrochage d'objet.
  • Surbrillance d'objets
​Active ou désactive la mise en surbrillance.
  • Montre les Contour en Editant
Afficher les contours de surface en mode édition.
  • Montre la Courbure en Editant
​Afficher la courbure des courbes et des surfaces en mode édition.

Couleurs
​Spécifie la couleur utilisée dans la vue et pendant l'édition.
  • Arrière Plan
​Couleur d'arrière-plan de l'environnement de modélisation.
  • Dessin Normal
​Couleur initiale de toutes les nouvelles entités
  • Sélectionné
​Couleur lorsque les entités sont sélectionnées.
  • Désactivé
​Lorsqu'une entité est en cours d'édition, couleur des autres entités.
  • 1er Point de la Courbe
La couleur du premier point de contrôle d'une courbe.
  • Polygone de Contrôle
​La couleur des segments de ligne du polygone de contrôle.
  • Contours X
​La couleur des contours X générés.
  • Contours Y
​La couleur des contours Y générés.
  • Contours Z
​La couleur des contours Z générés.
  • Vecteur Normal Ouvert
La couleur du vecteur normal des entités d'ouverture
  • Couleur Grille Principale
​La couleur des lignes principales de la grille.
  • Couleur Grille Secondaires
La couleur des lignes secondaires de la grille.
  • Couleur d'Icône d'Axe
​La couleur de l'icône de l'Axe.
  • Couleur d'Icône de Snap
La couleur des icônes d'accroche.
  • Couleur d'Icône d'Edition 3D
​La couleur des icônes d'édition 3D améliorée

Localisation de l'Icône d'Axes
L'icône de l'axe affiche les directions des directions de l'axe principal. Il peut être affiché à l'origine de l'environnement, dans le coin inférieur gauche de la vue ou désactivé.

Dégradation Adaptative
La Dégradation Adaptative contrôle comment les entités sont dessinées quand le modèle est en Rotations, déplacement ou Zoom​. Comme les objets complexes prennent plus de temps à dessiner, ils peuvent être affichés sous forme de boîtes de délimitation pendant la manipulation de la vue plutôt que de ralentir l'opération.
  • Toujours
Affiche toujours les entités sous forme de boîtes liées lorsque la vue du modèle est manipulée.
  • A la Demande
​Si une opération de dessin de l'écran prend plus de temps que le délai, la vue s'échange dans la vue de la boîte liée pour la durée de l'opération.
  • Avec retard
Spécifie le temps maximum pendant lequel l'écran doit être mis à jour avant que la vue change pour afficher les boîtes liées.
  • Jamais
​Ne jamais utiliser la dégradation adaptative.​

Mode de Rotation de la Vue
Selon les préférences personnelles, la caméra peut être tournée à l'aide de deux méthodologies.
  • Par Rapport au Centre du Projet 
​Le modèle tourne autour du centre de projet.
  • Par Rapport au Point Visé par la Caméra
​La caméra tourne autour d'un point de visée

Modèle d'Ombrage de la Courbure de Surface
​Contrôle l'affichage de la courbure de surface.
  • Mono
​Affiche la courbure de surface à l'aide d'un modèle à échelle de gris linéaire.
  • RGB
Affiche la courbure de surface à l'aide d'un modèle de couleur RVB.
​L'intensité des couleurs n'est pas constante.
  • HSL
​Affiche la courbure de surface à l'aide d'un modèle couleur HSL.
​L'intensité de la couleur est constante.

Paramètres d'ombrage de la Surface Zébrée
​Contrôle l'affichage des ombres de continuité Isophotes/Zébrée sur des surfaces mathématiques. Tournez la sphère pour changer la direction de la lumière. Les boutons en haut à gauche permettent de contrôler la résolution angulaire des changements de vecteur lumière. Le bouton de réinitialisation ramène le vecteur de lumière au centre, c'est-à-dire que la source de lumière brille directement au-dessus de la surface et qu'elle brille le long de l'axe Z.
  • Couleur des Bandes Zébrées
Contrôle les deux couleurs des rayures zébrées.
  • Fréquence de Transition des Bandes Zébrées
​Contrôle le nombre de bandes, les angles se réfèrent à la fréquence à laquelle la transition de couleur de l'une à l'autre par rapport à l'angle entre la normale de surface et le vecteur source de lumière.

Unités de Conception (pour l'hydrostatique)
Définit les unités d'échelle de la conception du modèle pour les calculs hydrostatiques.

Unités de Masse Hydrostatique
Définit les unités de masse qui seront utilisées lors de l'affichage du déplacement (poids).

Options Systèmes
​Contrôle les Options du fichier de projet.
  • Ouvrir un Projet au Démarrage
Contrôle si un nouveau projet est ouvert au démarrage de PolyCAD.
  • Activer la Sauvegarde Automatique
​Activez ou désactivez l'enregistrement automatique. Cela ne fonctionne que si le projet a déjà été sauvegardé...
  • Intervalle
​L'intervalle entre les sauvegardes automatiques.
  • Résoudre les problèmes de
         double tampon NVIDIA.
Cette option a permis de résoudre les problèmes d'élastiques qui se produisent avec certaines cartes modernes.