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    • Vengi
Moment Of Inspiration: Ze Zen Nurbs Modeleur !

Traduction des tutoriels de Mike Meynard (MajikMike)
Original

"Le Rasoir MACH-16"

Vous avez cru que deux lames étaient suffisantes... Alors la science s'est améliorée et trois lames ont rendu le fait de se raser de plus près plus confortable...
Alors cinq... Toujours pas assez ?

La présentation du système se rasant le plus avancé dans le monde! : "Le Rasoir MACH-16"

Le Magazine Times a déclaré : "...Mince alors! AAAARGH... Je peux voir l'os!"
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Après une année, mon tutoriel pour 'Le Rasoir MACH-16' - est enfin achevé et est devenu réel!
Je suis sûr que beaucoup ont cliqué sur son lien et ont été un peu déçus de ne voir que des images du modèle seulement terminé.  ;-)

La raison de ce retard était que j'ai voulu adapter ce tutoriel pour les nouveaux venus à Moi3D et que ceci pourrait les aider un peu dans son utilisation.
J'ai fait ici des expériences avec un format différent, plus facile à suivre. Avec une vue de l'UI pour que vous puissiez voir les boutons appuyés.

J'ai une aide spéciale avec mes traductions en langue française grâce à Pilou!

Le Rasoir MACH-16 humide. Non seulement il rase au plus près, mais il va de l'avant et prend soin des favoris de la semaine prochaine ....
A pris environ une demi-heure. (à l'origine)
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J'ai fourni les captures d'écran UI avec les notations:

Ce rasoir, est évidemment plus créé comme un rasoir humide pour les femmes, en raison de la poignée de forme d'organique.
Ce modèle est utile, car il contient beaucoup de techniques de construction communes qui peuvent aider pour faire beaucoup d'autres choses.

La caractéristique principale de la poignée de ce rasoir est que j'ai utilisé la 'Surface de Gordon Axiale', parce que ce type de Surface est semblable à la fonction de Tubage.
Voir mon tutoriel sur ce type de surface de Gordon
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Le premier profil
Si vous souhaitez pour votre Surface de Gordon des extrémités lisses (non pointues), si les courbes des profils qui les composent sont tangentes à leurs extrémités adjacentes, alors la fin de la zone sera susceptible d'apparaître lisse.
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Se servir des ligne d'aide pour réaliser la tangence entre les 2 derniers points de contrôle
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Les bulles d'aide des "snaps" renseignent sur les positions des accroches et leurs natures
Dans l'historique de la Surface de Gordon, vous êtes autorisé à manipuler les courbes de profil pour affiner la forme générale du réseau.
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La fonction voir Points montre les points de contrôle, mais pas les sommets!
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Alignements des 2 derniers de tangence
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On peut bouger, ajouter, supprimer les points de contrôle
L'utilisation des vues «ortho», ou des vues de côté pour construire les courbes de profil vous permet de construire des courbes 3D, et d'avoir seulement à se concentrer sur sa forme dans une dimension à la fois.
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Desactiver l'accroche à la grille mais activer le Snap Direct, cela permet d'être sûr de monter toujours verticalement!
Le déplacement des poignées à travers le point de l'axe, d'une extrémité à l'autre de la poignée sélectionnée fournira de manière interactive l'image miroir de votre objet. Le changement de n'importe quel aspect de l'objet original aura une incidence de ce changement sur le "clone" tant que l'historique est activé.
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Le fait de prendre une poignée et de l'emmener à son opposé crée un "miroir. Utiliser CTRL pour une copie. Il faut bien sûr avoir activé le Cadre de Modification dans les options générale! (Vue)
Le nombre de courbes de profil n'est pas crucial, aussi longtemps que il y en a au moins deux. Une meilleure définition peut être obtenue en ajoutant des courbes, et elles ne doivent pas rester à plat dans des plans 2D.
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Donner des couleurs de travail à chaque courbe permet de clarifier les choses :)
Les "sections" sont des courbes fermées qui font de ce genre de surface de Gordon un réseau "Axial". La couture (BRep) qui est créée est fermée et partagera la courbe aux deux parties de la surface le long des deux bords communs. Lorsque vous utilisez -courbes non fermées, vous obtenez un réseau de type millle-feuilles.
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Desactiver le "Snap" à la grille pour être libre de mettre ses point à n'importe quelle position!
L'utilisation de l'Ellipse 3-points vous permet de construire avec précision des sections placées en 3D tout en travaillant dans les vues 2D ortho.
Ces "sections" n'ont pas besoin de toucher les courbes de profils, juste d'être tout près d'eux. Le Réseau en fera une moyenne. Toutefois, la précision peut aider.
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L'accroche des points à la courbe n'est pas obligatoire, le programme faisant la création de surface automatiquement
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La surface de Gordon a besoin d'un réseau maillé pour fonctionner!
Vous n'avez vraiment besoin que d'une seule ou deux sections, mais plus vous en aurez plus cela renforcera la forme que vous désirez.
Les sections sont placées près des extrémités des jonctions courbes de profil de sorte que le réseau aura une surface plus lisse dans cette zone.

Sinon il y a le risque que des plis ou des chevauchements se produisent. En outre, même si la surface du réseau est d'avoir une forme non-circulaire, les sections d'extrémité devraient encore être des cercles.
Les cercles donnent plus de définition à la surface que ne le feraient des lignes qui le tenteraient.
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Tant que l'objet n'a pas subit de modification (application d'autres fonctions) chaque modifications de ses courbes constituantes va se répercuter pour former une nouvelle forme!
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Voir les Points permet de remarquer s'il y a des zones à problèmes
Nous avons besoin d'une fin plus plate pour affiner les formes. La beauté des surfaces du réseau est que vous pouvez continuer à en ajouter ou en soustraire pour construire des formes plus complexes.
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Une droite de découpe n'a pas besoin de passer dans l'objet!
La différence booléenne est essentiellement la découpe d'un objet en projetant une extrusion invisible de la courbe de découpe dans le sens de la normale de la courbe (perpendiculaire à son orientation planaire).
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Faire une découpe Booléenne, ici un volume par droite laisse la découpe "fermée", la même chose avec la fonction Coupe laisserait le volume "ouvert" !
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On peut rentrer les valeurs de congé par des clics de souris ou directement au clavier numérique!
Le support de lames de rasoir est courbe, donc on commence avec un arc.
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Les lignes d'aide peuvent être dessinées avant le premier clic, après le premier clic, et avant le dernier clic d'une fonction!
Basculer en vue de dessus ... Ici vous pouvez voir l'Arc à partir du haut.
Les Coniques produisent une forme de boîte très bien lissée.
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La valeur Rho peut être entrée en bougeant la souris ou entrée directement au clavier!
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La fonction Unit "soude" les courbes, on pourra à tout moment les dessouder!
Faire l'intérieur aussi proche que possible d'un carré, ainsi vous aurez de la place pour toutes ces lames!
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Utilser le Cadre de modification ou la fonction Taille (1D) pour rallonger les formes
L'outil magique des Intersection booléenne peut prendre des courbes et des objets et toute les combinaisons pour produire un mélange des deux.
Ou dans ce cas, il voit l'arc et voit les formes et sait faire la surface courbe qui correspond à ces formes.
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Les surfaces peuvent être créées à partir de l'intersections des courbes dans l'espace!
Une amélioration ... sur mon processus original. L'utilisation de la fonction coque forme une épaisseur fermée de la surface de l'objet qui a exactement l'angle et la profondeur.
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On peut choisir une plusieurs surfaces pour réaliser l'épaisseur
...De cette façon, le congé est extrêmement précis autour du périmètre.
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Quand on réalise un congé, il faut faire attention au parcours et qu'il n'y ait pas de virages plus resserré que le rayon demandé, car cela va tout simplement annuler la fonction
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Il est plus facile de réaliser un congé sur une forme simple que de dessiner des profils compliqués!
Il est temps de faire les lames de rasoir high-tech poly-chrome!
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Les lignes d'aide permettent le calage des points
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L'extrusion peut se faire des deux côtés à la fois à partir de son milieu!
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Pour arrondir un tracé 2 D, il suffit d'utiliser la fonction Congé
(hmm.. Pourquoi y a t-il des trous dans certaines lames?)
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La courbe de découpe n'a pas besoin d'être sur le volume! A la différence de la fonction coupe, le volume gardera ses parois "fermées"
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La fonction Rotation du Cadre de Modification, demande de placer le centre de rotation! On déplace celui-ci en cliquant sur le curseur circulaire!
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Utiliser la bulle d'aide "Surf" du Snap pour être sur d'être sur la surface!
Il n'existe aucun moyen pour l'instant, de dire à la Trame / sur Courbe que vous voulez que les objets de début et de fin soient à un emplacement exact.
Donc, vous devez vous rappeler de couper votre tracé à ces endroits précis.
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Le dessin d'un objet de façon répétitive sur une courbe peut se faire avec différents paramètres suivant le cas!
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Utilisation du Cadre de Modification et sa fonction Rotation intégrée
J'avais besoin de faire un pont flexible pour tenir le support de lame. Voici comment faire une version très organique d'aspect:
En utilisant les coniques originales en forme de bagues cela vous donne une forme lisse.
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A tout moment on peut cliquer sur une courbe ou une portion de courbe pour la duppliquer
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Un tubage à besoin au minimum d'un profil et d'un rail
Si cela sort bizarrement, ou a des chevauchements et des plis, vous aurez besoin à la fois d'ajuster les proportions des sections et peut-être la forme du chemin de tubage.
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Le tubage crée une surface en propageant un ou plusieurs profils le long d'un ou plusieurs rails
...C'est comme couper du beurre numérique avec un couteau à beurre NURBS!
Dans cette opération, je crée des profils dans chaque point de vue ortho pour être essentiellement extrudés à travers l'objet du tubage en laissant une forme étrange avec des jambes lorsque vous avez terminé.
Notez que la direction de la coupe de différence booléenne est faite en relation avec la direction du profil de la courbe de coupe. Ou son suivi à travers l'angle correspond à la direction du plan normal du même du profil. ... En d'autres termes: si vous inclinez une courbe de profil il va vous couper l'objet à cet angle.
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Les courbes de découpe se positionnent en dehors du volume pour plus de facilité
Non, le moteur de congé de MoI ne peut pas gérer tous les coins et recoins de n'importe quel objet que vous lui proposer. Cela vaut la peine vaut la peine d'essayer quand même.
Commencez petit et dans les zones locales. Si vous avez absolument besoin de bords lissés -
Voir mon tutoriel sur les arêtes arrondies manuellement à l'aide du Tubage et de la fonction Joint.
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Penser que le Congé s'effectue en se calant sur le plus petit rayon admissible! En cas de rayon incompatible, celui ne s'effectuera tout simplement pas!
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Assemblage par ajout de volumes
A ce point - il est temps de commencer à utiliser vos nouvelles compétences dans Moi et de faire vos propres améliorations.
Ne pas avoir peur d'essayer quelque chose de redoutable ou difficile. Vous ne pouvez qu'apprendre de cette façon.
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La Fonction d'Enrobage permet de projeter un volume sur un autre!
La Fonction d'Enrobage est un excellent moyen d'ajouter des détails à la poignée. Et d'ajouter des petits trous supplémentaires et des "grips" (ou des caractéristiques importantes et de minuscules détails) à vos modèles pour le faire apparaître plus manufacturé.
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J'espère que je n'ai rien oublié dans de ce tutoriel ...
Amusez-vous bien!