SetObjectName V2 : Assigne une nom à un objet
Etablit le nom de l'objet en tant que nom de style (chaque objet aura été attribué par son nom de style associé, ainsi qu'un numéro unique croissant, comme BlueLayer_2, BlueLayer_3, etc ... Le nombre est ajouté pour rendre les "noms propres" pour éviter la combinaison des objets maillés avec des noms identiques). Voir forum
Alt + O
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script: /* Nom d'objet = nom de style + nombre */ var objs = moi.geometryDatabase.getObjects(); var styles = moi.geometryDatabase.getObjectStyles(); for ( var i = 0; i < objs.length; ++i ) { var obj = objs.item(i); obj.name = styles.item(obj.styleIndex).name + '_' + i; }
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