Cette commande pivote les objets individuels d'une sélection multiple sur le point central de la boîte englobante individuelle de chaque objet!
RotateObjects2 Original: permet de le faire sur les 3 Axes! |
|
Pour installer la nouvelle commande RotateObject charger ces 2 ichers: RotateObjects.js & RotateObjects.htm.
Copiez ces 2 fichiers dans le sous-dossier \ commands à l'intérieur du dossier Moi de l'installation principale.
Sous OSX under OSX, clic droit sur he MoI .app et choisir "Show package contents", et mettre les fichiers dans drive_c/moi/commands.
Dans Moi, soit attribuer une touche de raccourci à la commande RotateObjects, ou vous pouvez également taper RotateObjects pour la lancer en utilisant l'entrée de mini-commande après l'appui de la touche TAB.
Voir le Forum
Voir aussi : L'échelle individuelle (ScaleIndividual), le déplacement Individuel (ExplodeMove)intégré!
L'utilsation de RotateObjects et ExplodeMove sont expliqués dans cette Vidéo
Et le ScaleArray dans cette Vidéo
Copiez ces 2 fichiers dans le sous-dossier \ commands à l'intérieur du dossier Moi de l'installation principale.
Sous OSX under OSX, clic droit sur he MoI .app et choisir "Show package contents", et mettre les fichiers dans drive_c/moi/commands.
Dans Moi, soit attribuer une touche de raccourci à la commande RotateObjects, ou vous pouvez également taper RotateObjects pour la lancer en utilisant l'entrée de mini-commande après l'appui de la touche TAB.
Voir le Forum
Voir aussi : L'échelle individuelle (ScaleIndividual), le déplacement Individuel (ExplodeMove)intégré!
L'utilsation de RotateObjects et ExplodeMove sont expliqués dans cette Vidéo
Et le ScaleArray dans cette Vidéo