Paint 3D pour les possesseurs de Windows 10.
(gratuit) Un moyen facile de texturer ses objets MOI3D! Ou de les utiliser avec d'autres objets 3D / 2D. Utiliser le format d'Export FBX depuis Moi et voilà!
(Pour l'inverse Paint 3D --> Moi3D: charger le FBX dans le free Blender. Puis export en OBJ ---> et _ImportObj by Max Smirnov dans Moi3D! |
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Textures, stickers, à n'importe quelles tailles et positions 3D ...
Par contre il semble que les couleurs des Objets de Moi ne sont pas conservées! De même qu'un objet simple ou multiple avec des facettes "Séparées" même sauvegardées sans soudures des arêtes sont regroupées en un seul Objet non séparable! La fonction booléenne ne semble pas encore exister! Sinon la texture d'un objet reste d'une facilité déconcertante! L'objet ci-contre pivote avec son espace 3D général mais il pourrait aussi pivoter sur ses axes! |
Ou avec sa propre texture!
Texture réalisée avec Shader GL Online (free)
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L'export "texturé" est parfait, il faut juste trouver un programme qui sache recharger du FBX!
Ici SimLab Comoposer Light gratuit (VF) (Max 1920 *1080) |