Plasticity Un nouveau modeleur Nurbs By Nick Kallen - nick@plasticity.xyz
9 Octobre 2023
Plasticity 1.3
Pont avec Blender
Nouvel Editeur d'arêtes Menus Circulaires Editeur d'arêtes planaires Fenêtres multiple avec copies entre elles |
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13 Juillet 2023
Plasticity 1.2 est sur le point d'arriver. J'encourage tous les utilisateurs de Studio à passer à la dernière version bêta, car elle semble assez stable. Il s'agit en fait d'une version assez importante. En plus de dizaines de corrections de bogues et de petites améliorations de performance, il y a une tonne de nouvelles fonctionnalités. Pour une fois, je publierai les notes de version, mais en attendant, voici une liste rapide de toutes (je pense ?) les nouvelles fonctionnalités ajoutées entre la 1.1 et la 1.2 :
Plasticity 1.2 est sur le point d'arriver. J'encourage tous les utilisateurs de Studio à passer à la dernière version bêta, car elle semble assez stable. Il s'agit en fait d'une version assez importante. En plus de dizaines de corrections de bogues et de petites améliorations de performance, il y a une tonne de nouvelles fonctionnalités. Pour une fois, je publierai les notes de version, mais en attendant, voici une liste rapide de toutes (je pense ?) les nouvelles fonctionnalités ajoutées entre la 1.1 et la 1.2 :
- Nouvelle commande de courbe de décalage Freestyle.
- Nouvelle option de navigation autour du curseur.
- Découpage des courbes 3D (découpe des courbes non planes aux intersections).
- Explosion des courbes 3D (désolidarisation).
- Rattachement simultané de plusieurs "body".
- La courbe d'empreinte (projetée) dispose désormais d'options de "complétion" des bords.
- L'empreinte "body-body" dispose désormais de plusieurs options de "complétion" d'arête pour poursuivre une arête jusqu'à la limite d'une face.
- Création de plans de construction à partir de 3 points (exacts) ou de n points (au plus petit carré)
- Construction de courbes de pont G0/G1/G2 à partir de deux points quelconques, avec ajustement automatique.
- Commande de pont rapide, de sommet à sommet, d'arête à arête, etc.
- Nouvelle commande pour sélectionner toutes les courbes.
- Reconstruction plus précise des courbes découpées grâce à l'insertion de nœuds.
- Nouvelle commande Pont de Surface, pour construire des raccords "face-face" ; prend en charge la largeur de corde et g2.
- La commande "Mirror" permet de refléter des faces individuelles.
- Loft Rapide (similaire à l'add-on de raccord f2) pour intégrer rapidement des lofts enchaînés.
- Nouvelle commande d'inversion de la sélection.
- Les cvs des splines sont désormais des points d'accroche.
- Les commandes Loft et Patch ont maintenant des paramètres avancés de continuité g0/g1/g2 par bord.
- Les commandes Loft et Patch permettent (en option) de découper automatiquement les courbes (profil et guide) qui se chevauchent.
- La commande Loft dispose désormais de points de limite optionnels pour une découpe rapide.
- Loft entre les arêtes et les courbes.
- Mesures améliorées (en bas à droite, au passage de la souris, plus d'unités, plus de décimales)
- Chanfreiner des courbes planes.
- Le chanfreinage des solides et feuillets prend désormais en charge les méthodes de décalage et d'apex.
- Le congé permet optionnellement de créer des raccords en Y avec une topologie plus agréable.
- Les courbes peuvent être colorées.
- Découpage des faces en fonction des limites naturelles des nurbs.
- Nouvelle commande : Surface contrainte, qui construit une surface qui passe par des points et dont la normale est spécifiée.
- Tubages avec plusieurs guides/rails.
Acutellement le Snap à la Grille se fait en cliquant le chiffre indiquant la subdivision de la grille existante!!!
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Les raccourcis par défaut! C:\Users\MyUserName\.plasticity\keybindings.json
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Cliquer sur le chiffre pour le Snap Grille
+ et - pour diviser la Grille Survoler Cliquer Face, Courbe Arête pour Snap Plan de Construction : Double Clic = Aligner Caméra Plan d'après Sélection Barre d'Espace Plan Sélection sans Aligner Maj + Barre d'Espace Plan de Construction Caméra/Origine Ctrl + B Espace Plan Construction Caméra/ pt Sél Maj+Ctrl+B Espace Raffraîchir le GPU: Ctrl + MAJ + windows key + B - Autre essai CTRL + R
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Modélisation en général
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La modélisation de voiture par Zarkow
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Les Raccourcis par défaut (car tout peut être modifié...) des anciennes versions!
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Scale Axe 0 :SX0 = Aplatir une courbe sur un axe
Undo: Ctrl + Z
Clic Droit = Valider
Ctrl + R = Relance et Répare GX, GY = Bouge sur X etc GG = Bouge dans l'espace RS...RR...SS |
CTRL + N = Efface Tout
Barre d'Espace = Aligne l'écran sur la Face Sélectionnée H: Cache Alt + H Montre tout Maj + H: Inverse Selection Ctrl + Maj + I : Console Developpeur ! |
Pour changer les raccourcis
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La chaîne Pixel Fondue : une fonction(s) en 40 secondes!
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La modélisation par Zarkow
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La modélisation par Learn Everything About Design
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