Rebuild Surface : Reconstruction d'une Surface
Original by MO_TE
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Dézipper et mettre les 2 fichiers dans le dossier commands. En faire un raccourci si besoin.
Ou Tab et écrire RebuildSurface |
J'ai créé ce script pour accélérer le processus de reconstruction des surfaces dans Moi3D.
Il peut :
Reconstruire des surfaces à 3 et 4 côtés
Extraire les isocourbes et les bords de la surface (pour fusionner des surfaces)
Découper la surface (pour la retopologie ou le flux de travail SubD)
Améliorer les commandes Enrober ("Flow") et Joint ("Blend") sur les surfaces découpées. (Voir les captures d'écran)
Reconstruire des surfaces à 3 et 4 côtés
Extraire les isocourbes et les bords de la surface (pour fusionner des surfaces)
Découper la surface (pour la retopologie ou le flux de travail SubD)
Améliorer les commandes Enrober ("Flow") et Joint ("Blend") sur les surfaces découpées. (Voir les captures d'écran)
Voici une présentation rapide de chaque partie de l'interface utilisateur :
Méthode : 1 méthode de construction pour les surfaces brutes et 3 méthodes pour reconstruire les surfaces découpées.
Résolution : Modifie la densité des points des surfaces. (Qualité de la surface)
" U " et " V " : affectent la section des courbes, la section de découpe et la qualité globale de la surface.
Courbes : extrait les Courbes Iso et les Bords des surfaces par les nombres U et V.
Ajustement : ajuste les surfaces reconstruites en fonction des nombres U et V.
Fusionner de petits patchs en une seule grande surface :
Méthode : 1 méthode de construction pour les surfaces brutes et 3 méthodes pour reconstruire les surfaces découpées.
Résolution : Modifie la densité des points des surfaces. (Qualité de la surface)
" U " et " V " : affectent la section des courbes, la section de découpe et la qualité globale de la surface.
Courbes : extrait les Courbes Iso et les Bords des surfaces par les nombres U et V.
Ajustement : ajuste les surfaces reconstruites en fonction des nombres U et V.
Fusionner de petits patchs en une seule grande surface :
Commande Joint (Blend)end avant et après l'utilisation du script "Rebuild Surface" :
Commande Enrober (Flow) avant et après l'utilisation du script "Rebuild Surface" :
Prêt pour le SUbD
Quelques points à garder à l'esprit :
Il ne fonctionne que sur les surfaces à 3 et 4 arêtes et les surfaces de révolutions (par exemple, les sphères, les tuyaux).
Il peut fonctionner sur plusieurs surfaces à la fois.
Les surfaces sélectionnées doivent être séparées. (Les surfaces jointes ne sont pas autorisées)
La méthode 4 peut être beaucoup plus lente que les autres, en particulier sur les surfaces complexes. (Sauvegardez votre travail !)
Une densité de points ou un nombre u-v très élevé peut briser la surface. (Sauvegardez votre travail !)
Elle ne peut pas fusionner les surfaces automatiquement. Elle facilite simplement les choses de temps en temps !
Il ne fonctionne que sur les surfaces à 3 et 4 arêtes et les surfaces de révolutions (par exemple, les sphères, les tuyaux).
Il peut fonctionner sur plusieurs surfaces à la fois.
Les surfaces sélectionnées doivent être séparées. (Les surfaces jointes ne sont pas autorisées)
La méthode 4 peut être beaucoup plus lente que les autres, en particulier sur les surfaces complexes. (Sauvegardez votre travail !)
Une densité de points ou un nombre u-v très élevé peut briser la surface. (Sauvegardez votre travail !)
Elle ne peut pas fusionner les surfaces automatiquement. Elle facilite simplement les choses de temps en temps !
Toutes les méthodes que vous avez vues peuvent être reproduites manuellement avec les commandes moi.
Voici une explication pour chaque méthode :
Méthode 1 :
Elle extrait les bords et les isocourbe s de la surface d'entrée, puis les met en réseau (Gordon) pour créer une nouvelle surface.
Elle ne fonctionne que sur les surfaces non découpées. Elle est utile pour lisser ou découper une surface.
Méthode 2 :
Extrait uniquement les bords de la surface et les met en réseau (Gordon) pour créer une nouvelle surface.
C'est une méthode rapide. Mais les résultats peuvent être imprécis sur des surfaces complexes.
Méthode 3 :
Elle est très similaire à la "méthode 2"
Sauf qu'elle exécute la "méthode 1" sur la surface créée par la "méthode 2" (cela semble exagéré, mais dans certaines situations, cela peut s'avérer utile).
Les points de contrôle sont plus uniformes avec cette méthode.
Méthode 4 :
La commande " Enrober" ("Flow") est exécutée sur les isocourbes créées par la "méthode 3", avec la surface créée par la "méthode 2" comme base et la surface d'entrée comme cible.
Ensuite, elle met en réseau (Gordon) les isocourbes "enrobées" et les bords de la surface d'entrée pour créer une nouvelle surface.
Cette méthode est la meilleure solution pour reconstruire une surface découpée complexe.
Les méthodes 2 et 3 permettent également de reconstruire des surfaces de révolutions découpées ou non.
Dans le fichier ci-dessous, vous pouvez voir la différence entre les 4 méthodes avec des paramètres similaires sur une surface relativement complexe.
Certaines méthodes peuvent sembler similaires, mais les points de contrôle et les isocourbes sont différents.
Voici une explication pour chaque méthode :
Méthode 1 :
Elle extrait les bords et les isocourbe s de la surface d'entrée, puis les met en réseau (Gordon) pour créer une nouvelle surface.
Elle ne fonctionne que sur les surfaces non découpées. Elle est utile pour lisser ou découper une surface.
Méthode 2 :
Extrait uniquement les bords de la surface et les met en réseau (Gordon) pour créer une nouvelle surface.
C'est une méthode rapide. Mais les résultats peuvent être imprécis sur des surfaces complexes.
Méthode 3 :
Elle est très similaire à la "méthode 2"
Sauf qu'elle exécute la "méthode 1" sur la surface créée par la "méthode 2" (cela semble exagéré, mais dans certaines situations, cela peut s'avérer utile).
Les points de contrôle sont plus uniformes avec cette méthode.
Méthode 4 :
La commande " Enrober" ("Flow") est exécutée sur les isocourbes créées par la "méthode 3", avec la surface créée par la "méthode 2" comme base et la surface d'entrée comme cible.
Ensuite, elle met en réseau (Gordon) les isocourbes "enrobées" et les bords de la surface d'entrée pour créer une nouvelle surface.
Cette méthode est la meilleure solution pour reconstruire une surface découpée complexe.
Les méthodes 2 et 3 permettent également de reconstruire des surfaces de révolutions découpées ou non.
Dans le fichier ci-dessous, vous pouvez voir la différence entre les 4 méthodes avec des paramètres similaires sur une surface relativement complexe.
Certaines méthodes peuvent sembler similaires, mais les points de contrôle et les isocourbes sont différents.
test001.3dm | |
File Size: | 525 kb |
File Type: | 3dm |
Quelques essais! :)
SubDiv By Max Smirnov
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