Traduction des tutoriels de Mike Meynard (MajikMike)
Original
Accrochez-vous à votre capsule!
Celui-ci m'a vraiment fait peur ...
J'ai d'abord commencé avec une image inspirée par une vue de l'esprit, et je me demandais si cela pouvait être fait avec Moi3D.
C'est une bouteille de soda fabriqué principalement à partir d'un maillage de la de la Trame. Sans blague!
C'est vraiment facile avec Moi3D de simplement dessiner un profil puis d'utilisez l'outil Tourne pour fabriquer les bouteilles.
Mais au lieu de cela... LOL ... Je voulais des flûtes douces avec une spirale légère sur la surface de la bouteille et des fossettes à la clé.
Et de mélanger sans encombre ... (Voulez-vous Moi3D pour quoi faire?)
Je vais poster le tutoriel plus tard ...
Celui-ci m'a vraiment fait peur ...
J'ai d'abord commencé avec une image inspirée par une vue de l'esprit, et je me demandais si cela pouvait être fait avec Moi3D.
C'est une bouteille de soda fabriqué principalement à partir d'un maillage de la de la Trame. Sans blague!
C'est vraiment facile avec Moi3D de simplement dessiner un profil puis d'utilisez l'outil Tourne pour fabriquer les bouteilles.
Mais au lieu de cela... LOL ... Je voulais des flûtes douces avec une spirale légère sur la surface de la bouteille et des fossettes à la clé.
Et de mélanger sans encombre ... (Voulez-vous Moi3D pour quoi faire?)
Je vais poster le tutoriel plus tard ...
Je serais ravi de voir ce donne le rendu en verre avec du soda d'orange à l'intérieur, les caustiques et tout le reste ....
Les bouteilles sont souvent une chose difficile à modéliser, surtout si elles ont désignées avec des formes uniques.
Ce type particulier fonctionne très bien avec le rendu des matériaux en verre.
Il y a une surface intérieure à ajouter pour donner de de l'épaisseur à l'extérieur.
Des améliorations peuvent être faites tout au long du processus pour atteindre des résultats plus précis.
Affaires à mettre au point: les cannelures sur la moitié inférieure auraient dû être plus prononcées. Et il y a trop de ondulation dans la partie ci-dessus de la bouteille.
Pas mal du tout pour la réalisation de ce type de modélisation d'un réseau maillé.
Voici mes étapes:
1) En vue de côté - créez un profil sur l'un des points de contrôle au long de la courbe de forme libre. Si vous arrêtez le long du chemin, cela va devenir une couture ou au moins une ligne.
La beauté des points de spline se retrouve dans son utilisation, en particulier lorsque vous êtes dans le besoin et voulez le traçage de courbes plus expressives, mais je suis habitué à ces types de poignées de contrôle dans le travail avec les courbes de Bézier. Tout va très bien.
2) Je crée une spirale à la base de la bouteille. Cette spirale est vraiment une courbe lente. J'ai utilisé quelque chose comme une révolution d'un facteur de 0,2 tour.
Elle a été utilisée uniquement à titre de référence.
3) J'ai récupéré les points supérieurs sur la bouteille au-dessus de là où je voulais tourner le profil. Pour monter le mouvement des cannelures, je suis allé en vue de dessus et j'ai tourné les points sélectionnés du dessus jusqu'à ce qu'ils soient dans l'alignement de la spirale.
4) Ensuite, dans les différentes vue, les points de la cannelure spirale ont été déplacés pour correspondre à la montée le long de la la courbe en spirale.
Je temporairement utilisé un profil de révolution pour ajuster les points de sorte que la forme de la bouteille soit maintenue.
Comme le profil a subi une révolution hors du plan et adaptée à la courbe en spirale, il a été essentiellement ré-aplati par un tubage radial de la courbe spirale.
Ainsi, la Révolution a aidé comme contrôle visuel.
5) Les profils verticaux ont été pivotés et copiés à quatre quadrants pour définir la montée du réseau maillé.
6) Les cercles de profil ont été créés, copiés et déplacés pour correspondre aux profils latéraux.
D'une certaine manière, le maillage du réseau sait à utiliser les plus proches des anneaux qui se trouvent le long du chemin.
REMARQUE :
Pour conserver les proportions d'un objet plan de la vue de côté (où il apparaît plat): Avec l'icône d'axe centré, saisir la poignée d'angle.
Assurez-vous que votre curseur se trouve au-dessus ou dans la zone d'angle de la poignée d'angle.
Ce sera l'échelle dans des directions X et Y et tout ce que vous voyez est en Z.
Lorsque le curseur est accroché dans un trajet rectiligne, une mise à l'échelle 1-D se produira seulement dans la direction latérale à l'autre.
D'une certaine manière, le maillage du réseau sait à utiliser les plus proches des anneaux qui se trouvent le long du chemin.
REMARQUE :
Pour conserver les proportions d'un objet plan de la vue de côté (où il apparaît plat): Avec l'icône d'axe centré, saisir la poignée d'angle.
Assurez-vous que votre curseur se trouve au-dessus ou dans la zone d'angle de la poignée d'angle.
Ce sera l'échelle dans des directions X et Y et tout ce que vous voyez est en Z.
Lorsque le curseur est accroché dans un trajet rectiligne, une mise à l'échelle 1-D se produira seulement dans la direction latérale à l'autre.
7) Comme la fonction de Gordon fait la moyenne des positions des profils, essayez d'obtenir des anneaux aussi proches que possible des lignes de profil secondaires.
Depuis que j'ai pivoté les profils latéraux en décalage au-dessus de la zone de cannelure, j'ai eu à tourner tout en ordre pour faire correspondre les anneaux de profil avec précision.
Sinon, vous pourriez finir par faire correspondance les profils à un mauvais angle et que le tout se comporte de drôle de façon. (Je l'ai fait)
8) J'ai copié un anneau de profil.
Une fois que j'ai créé une forme pour représenter la partie cannelée, j'ai fait Trame circulaire de recopie autour du centre.
Puis je les ai supprimés de l'anneau le plus large avec une opération Booléenne de découpe.
9) Prenez tous les points de l'anneau nouvellement découpé et effectuer un Congé arrondi.
C'est le profil de la partie cannelée.
10) Utilisez la même courbe spirale et effectuer un Trame sur Courbe (chemin)avec le profil de cannelure.
Placez la pile des cannelures qui maintenant tourne dans le centre de la bouteille.
11) J'ai créé un arc de référence.
12) J'ai ajusté les les anneaux de profil des cannelures pour qu'elles s'emboîtent.
13) Et j'ai a effectué un maillage de Gordon à l'ensemble des profils, des anneaux et des formes secondaires.
12) J'ai ajusté les les anneaux de profil des cannelures pour qu'elles s'emboîtent.
13) Et j'ai a effectué un maillage de Gordon à l'ensemble des profils, des anneaux et des formes secondaires.
14) J'ai créé une Trame circulaire de plusieurs sphères dans la zone où je voulais les cavités sur la paroi de la bouteille.
J'ai effectué une Trame directionnelle sur l'ensemble des 12 sphères et réduit leur taille jusqu'à ce que toutes les sphères soeint légèrement enfoncées dans la surface de la bouteille
15) Opération booléenne de découpe des sphères de la surface de la bouteille.
NOTE: Il s'en produit plus que ce que je souhaite, mais je finis souvent avec des trous du côté de d'intersection des objets.
Je trouve que vous pouvez utiliser la fusion booléenne pour obtenir les pièces que vous voulez.
Copiez ceux-ci et sur Annuler pour revenir là où vous pouvez faire la découpe de nouveau.
Coller les objets remis en place et les joindre.
16) Effectuez un congé arrondi sur courbes de bord du cratère.
REMARQUE: Le Congé ne fonctionnera pas probablement pas (encore ... Non .. Ah Dieu ne plaise!) s'il y a des courbes entrecroisées sur le chemin.
J'ai trouvé que la courbe de profil qui se trouve sur la moitié d'une sphère a été transférée à la surface découpée.
J'ai réculer et veiller à ce que cette ligne n'aille pas dans la zone de finition.
- Ensuite, les congés ont fonctionné !
17) Enfin, le bouchon à vis.
En utilisant les points de référence sur le dessus pour le "snap", j'ai créé une spirale.
J'ai utilisé différents points de vue pour définir les points.
j'ai fait une forme de profil et ...
18) édité la courbe de sorte que le profil aille du début à la fin de l'intérieur de la surface de la bouteille.
19) J'ai ensuite effectué un tubage sur un profil du petit "coin" pour créer le goulot à vis.
20) Très belle ... Je ne savais pas que c'était possible dans un premier temps, et j'étais inquiet que quelque chose ne soit pas possible, comme la création des cavités. J'ai réussi à me faufiler entre chaque édition tellement souvent dans la journée et mon PC a bien fonctionné, et j'ai terminé, sans avoir à tout recommencer. Les sauvegardes incrémentées sont recommandées!