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    • Vengi
Moment Of Inspiration: Ze Zen Nurbs Modeleur !
Programme de dessin et d'animation vectorielle 2D! By Boris Dalstein

Ceci est la libre adaptation de la documentation du programme gratuit VPaint 1.6: http://www.vpaint.org
Forum
Documentation de VPaint 1.6 béta

Nouveauté 1.6

vous pouvez maintenant mettre à l'l'échelle et faire pivoter des objets, ajouter des images de fond, et last but not least, VPaint va maintenant vous demander si vous souhaitez enregistrer les modifications en attente avant la fermeture. Quelques bugs mineurs ont été corrigés.

Limitation de responsabilité: la VPaint 1.6, ou toute version 1.x à venir, est considérée comme BETA. Il manque beaucoup de fonctionnalités utiles couramment trouvées dans d'autres éditeurs, et vous devriez vous attendre à des pépins et des accidents de temps en temps. Il est distribué principalement à des fins de recherche, et pour les artistes curieux intéressés par le dépistage précoce de la pointe de la technologie mais instable.

À propos de cette doc: cette documentation est encore un travail en cours. Elle sera progressivement mise à jour avec plus de contenu.

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Navigation
Maintenir le Bouton du milieu de la Souris pour Déplacer l'écran de travail.
Tourner la Molette de la Souris pour Zoomer ou Dézoomer.
Photo
Dessiner
Cliquez sur l'icône
Photo
ou appuyer sur F2 puis dessinez une courbe en tenant le Bouton Gauche enfoncé.
 Si vous avez une tablette graphique, vous pouvez dessiner avec des épaisseur variables en basculant sur cette icône
Photo
Photo
Dans VPaint, les courbes sont appelées Arêtes, et les deux extrémités de chaque courbe les Sommets.
Si vous voyez cette icône
Photo
chaque fois que vous dessinerez deux Arêtes qui s'intersectent, un Sommet sera inséré à l'intersection
(découpant chaque arête en deux arêtes).
Si vous préférez que les Arêtes se traversent en "s'ignorant" mutuellement, basculez l'icône
Photo
Sinon, quand les Arêtes se superposeront mais ne seront pas connectées par un sommet, le pot de peinture, typiquement ne pourra pas fonctionner comme attendu, aussi utilisez-la avec modération.
SI vous voyez cette icône
Photo
alors chaque Arêtes que vous dessinerez sera automatiquement connectée au sommet le plus proche.
Vous pouvez désactiver ce comportement en basculant sur l'icône
Photo
mais une fois encore, l'utiliser avec modération, car il est important que les Arêtes soient reliées afin d'utiliser le pot de peinture.
La largeur de la plume peut être modifiée manuellement en modifiant sa valeur dans la barre d'action (la barre d'outils en haut de VPaint), mais la méthode la plus rapide consiste à maintenir la touche CTRL et effectuer un glisser-déposer avec le bouton gauche de la souris.

De même, "l'accroche au rayon" (plage dans laquelle les Arêtes sont brisées) peut être modifié manuellement, ou de façon interactive en maintenant ALT. En tenant à la fois ALT et CTRL, vous pouvez modifier simultanément la largeur de la plume et le rayon d'accrochage.

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L'effaceur
Où diable est l'outil gomme? Dans VPaint, il n'y a pas l'outil Gomme. Si vous n'êtes pas heureux avec quelque chose que vous avez fait, vous pouvez annuler votre dernière action avec CTRL + Z, ou sélectionner un objet avec l'outil de sélection
Photo
et presser le Bouton Effacer de votre clavier!
Photo
Le Pot de Peinture
Cliquez sur l'icône
Photo
ou pressez F3, puis cliquez sur une région vide délimitée par une boucle d'arêtes connectées pour la remplir. Cette région remplie est appelée une Face.
Si au lieu d'une région vide, vous cliquez sur un objet existant (par exemple, un Sommet, une Arête, ou une Face), alors il change la couleur de l'objet existant au lieu de créer une nouvelle Face.
Vous pouvez changer la couleur actuelle en cliquant sur le sélecteur de couleur juste en dessous de l'icône
Photo
ou en cliquant le raccourci "C".
Photo
Sélection et Déplacement
Allez au mode de Sélection en cliquant l'icône
Photo
ou pressez F1 et cliquez un objet pour le sélectionner!
Vous pouvez utiliser un rectangle de sélection pour sélectionner plusieurs objets à la fois.

Maintenez MAJ pour ajouter à la sélection, ALT pour retirer de la sélection, et CTRL + ALT pour basculer la sélection

Une fois sélectionnés, vous pouvez déplacer des objets en utilisant le glisser-déposer.

Photo
Sculpter
Cliquez sur l'icône
Photo
ou pressez F4 et glisser-déplacer un point sur une courbe pour la déformer.
Photo
Maintenez la touche Ctrl pendant le glisser-déposer pour modifier le rayon d'influence:
Photo
Maintenez la touche Alt pendant le glisser-déposer pour sculpter l'épaisseur de la courbe:
Photo
Maintenez MAJ pendant le glisser-déposer pour lisser la courbe:
Photo
Commande de Profondeur
Si deux objets se chevauchent, vous pouvez alors utiliser "Depth (profondeur)> Raise(avancer)» (Page Up) ou "Depth(profondeur)> Lower(reculer)" (Page Down) pour changer celui qui est au-dessus de l'autre.
Photo
Rejouer et Animation Image par Image
Au bas de l'écran VPaint, il y a une Chronologie qui vous permet de contrôler le temps, qui ressemble à:
Photo
Chaque petit rectangle de la Chronologie correspond à une Image.
Dans l'image ci-dessus, l'Image Courante est la 6, comme indiqué dans la partie supérieure gauche de votre vue, au-dessus du niveau de zoom:

Photo
Pour changer l'Image Courante, soit cliquer sur un cadre avec votre souris, ou utilisez les touches fléchées. La touche "Début" vous amène à la première image (le numéro que vous pouvez modifier sur la gauche de la Chronologie), et la "Fin" du clavier vous amène à la dernière image (le nombre sur la droite de la Chronologie).

Pour Lire / Pause l'animation, il suffit d'utiliser la barre d'espace, ou sur l'icône Lire / Pause.

Pour créer une animation Image par Image, il suffit de dessiner une image à l'Image 0, puis utilisez la flèche droite pour aller à l'Image 1 et de dessiner une autre image, puis utilisez la flèche droite à nouveau pour aller à l'Image 2 et de dessiner encore une autre image, etc... Votre Chronologie ressemblera ci-dessous, où les points sur la Chronologie indiquent dans lequel des cadres que vous avez dessiné quelque chose:

Photo
Tout dessiner peut être un peu fastidieux. Pour vous faire gagner beaucoup de temps, il est possible de sélectionner des objets d'un cadre donné, appuyez sur CTRL + C pour les copier, puis passer à un cadre différent et appuyez sur CTRL + V pour coller là. Vous pouvez ensuite modifier légèrement ces objets pour créer le mouvement souhaité. Ceci est similaire à la technique d'animation traditionnelle référence à un "droit devant".

Coller un Mouvement

Pour économiser encore plus de temps, vous pouvez utiliser une technologie appelée "Coller un Mouvement". Une façon de l'utiliser est la suivante. Dessiner une certaine image à la Première image. Ensuite, Sélectionnez Tout (CTRL + A), les Copier (CTRL + C), puis passer à la Dernière image (Fin). Là, utiliser l'action Coller un Mouvement avec CTRL + MAJ + V. Votre Chronologie devrait ressembler à:

Photo
Avec l'outil de Sélection ou l'outil de Sculpture, modifier cette dernière image. Ensuite, jouer l'animation et  voir le résultat: une interpolation automatique est faite entre la première et la dernière image! Dans la Chronologie, les points indiquent les "Images Clés", à savoir les cadres où vous avez effectué un travail par vous-même. Les segments de ligne entre les points indiquent "Images Intermédiaires», à savoir l'existence d'une interpolation automatique entre deux Clés.

Si vous modifiez un "entre-deux", il devient automatiquement une Image Clé. De cette façon, vous pouvez commencer avec une approximation grossière de votre animation, et l'affiner peu à peu. Ceci est similaire à la technique d'animation traditionnelle référence à un "Pose en Pose".

Explorez!

Il existe d'autres outils utiles et des moyens pour animer avec VPaint, mais les techniques ci-dessus sont les plus faciles, les plus stable, et devrait être suffisant pour vous aider à démarrer. Plus de documentation sera rédigée pour couvrir les caractéristiques restantes et cette page sera mise à jour quand elles seront décrites. Dans le même temps, sentez-vous libre pour explorer les différentes fonctionnalités de VPaint par vous-même! Si vous avez des questions, vous pouvez toujours rejoindre le forum de VPaint et les posez là-bas!

Joyeuses peintures vectorielles!