SNAP un "langage" par Blocs visuels de commandes (VF VO) - "Online" et "Local"
Les étapes des différents langages! Scratch (moins puissant) est toujours utilisé!
Les étapes des différents langages! Scratch (moins puissant) est toujours utilisé!
Un autre...Blockly
Scratch (MIT) - TurboWarp (Scratch amélioré) - Byob (Scratch amélioré) -
Snap (Berkeley) le langage final! Manuel SNAP PDF (Vo)
Snap (Berkeley) le langage final! Manuel SNAP PDF (Vo)
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Pour copier/coller un script (d'un sprite) déjà écrit : dupliquer ce sprite, puis amener dessus une autre image!
On pourra ainsi modifier les scripts de chacun de ces sprites sans avoir à re-écrire ce qui est déjà tapé!
Arrêter l'anime (2 barre jaunes) ajouter une "turtle", mettre une image dessus (éditeur partie droite), écrire son sprite, double clic dans le carré blanc pour avoir le script d'un objet.
On fait démarrer l'animation d'un sprite en cliquant sur son script!
On pourra ainsi modifier les scripts de chacun de ces sprites sans avoir à re-écrire ce qui est déjà tapé!
Arrêter l'anime (2 barre jaunes) ajouter une "turtle", mettre une image dessus (éditeur partie droite), écrire son sprite, double clic dans le carré blanc pour avoir le script d'un objet.
On fait démarrer l'animation d'un sprite en cliquant sur son script!
L'animation ici avec des objets de Moi3D, on peut évidemment prendre n'importe quelle taille ou imge! Très synthétique comme langage!
BlockCad sur le même principe! Mais avec des objets 3D!
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