Traduction des tutoriels de Mike Meynard (MajikMike)
Original
Une bouteille plastique
Il existe plusieurs innombrables types de dessins et modèles de conteneurs d'eau, et d'autant je sache les fabricants de ces créations organiques de ces formes doivent utiliser un logiciel de modélisation hybride exclusif pour faire celles-ci.
Peut-être qu'elles sont dessinées à partir d'applications complexes de SUB_Divisions, mais les NURBS seraient mon premier choix.
Je vous donne un exemple simpliste sur la façon de parvenir à un moderne forme "sportive" communément utilisée sur de nombreuses bouteilles:
Il existe plusieurs innombrables types de dessins et modèles de conteneurs d'eau, et d'autant je sache les fabricants de ces créations organiques de ces formes doivent utiliser un logiciel de modélisation hybride exclusif pour faire celles-ci.
Peut-être qu'elles sont dessinées à partir d'applications complexes de SUB_Divisions, mais les NURBS seraient mon premier choix.
Je vous donne un exemple simpliste sur la façon de parvenir à un moderne forme "sportive" communément utilisée sur de nombreuses bouteilles:
Cette bouteille comporte des nervures cannelées qui fonctionnent horizontalement jusqu'au tronc. Il y a une forme générale constituée par une forme arrondie circulaire que la partie de fond et une forme de cylindre en haut.
Les cannelures ondulent - commencent à plat et à devienne de plus en plus prononcées.
En plus de cela le détail d'indentation est répété axialement dans trois directions sur la surface de la bouteille.
Je commence par un simple cercle.
Un cercle de Moi3D contient 12 points de contrôle par défaut, mais une version de 6 points est nécessaire ici.
Vous pouvez simplement supprimer la moitié des points de contrôle, mais pour la beauté de ce tutoriel, nous allons utiliser la commande Reconstruire. (Rebuild)
Les cannelures ondulent - commencent à plat et à devienne de plus en plus prononcées.
En plus de cela le détail d'indentation est répété axialement dans trois directions sur la surface de la bouteille.
Je commence par un simple cercle.
Un cercle de Moi3D contient 12 points de contrôle par défaut, mais une version de 6 points est nécessaire ici.
Vous pouvez simplement supprimer la moitié des points de contrôle, mais pour la beauté de ce tutoriel, nous allons utiliser la commande Reconstruire. (Rebuild)
Une fois créé ce cercle de 6 points, copiez-le avec l'outil Trame Droite et en face quatre.
Les deux du milieu vont créer une zone interne lorsque qu'ils seront lobés - "Taillee 2D" dans la vue de dessus, pour ne pas modifier pas leurs position en Z.
Copiez ce jeu autant de fois que vous le souhaitez pour créer le détail fond de la bouteille, en utilisant l'outil Trame Droite.
J'ai déplacé l'ensemble pour correspondre au modèle.
Qu'est-ce qui se passe ici, dites-vous ... Il y a trois montées et descentes dans la structure cyclique sur la paroi de la bouteille.
Sur les six piles de points dans le tableau entier, nous avons besoin de sélectionner les trois ensembles, uniformément arrangé.
PAssez en vue de côté et agrandissez sur le s Z.
Ooooh et ahhhhhhhh...mais attention...
...voici la partie la plus délicate. La moitié inférieure de la bouteille a une forme arrondie organique.
Il existe différents moyens pour faire l'assemblage de vos nouveaux anneaux fantaisistes pour se conformer à la forme originale:
Vous pouvez tourner ou tendre des surfaces de la forme fondamentale et de projeter les anneaux à la surface.
Cependant, pour cela, il faut que le mode de la projection soit réglé sur "Point le plus proche» pour projeter l'anneau ondulé à la surface.
Si la surface est courbe et a un angle gauche, la ligne projetée ne soit pas au même endroit que son Z initial.
La seconde méthode serait d'appliquer une forme libre de déformation (FFD) ou de ce qu'on appelle un "Cage de Modification" pour l'ensemble ... ce genre de fonctionnalités existera peut-être à l'avenir dans Moi3D, mais pas ici et maintenant.
J'ai abordé la solution avec une méthode simple impliquant une révision à la baisse de chaque anneau de profil en 2D pour correspondre à certaines courbes de référence
(voir ci-dessous) - le faire dans chaque vue de côté. J'ai fait une deuxième copie de l'arc de référence et une mise à l'échelle pour savoir où placer les extrémités de la cannelure en anneaux.
Montré ici, mise à l'échelle 2D dechaque anneau. Gardez à l'esprit que les anneaux ondulés auront peut-être besoin d'être ajuster de sorte qu'ils ne se chevauchent pas l'un sur l'autre lorsqu'ls seront lobés. Il s'agit d'une procédure faite "à l'oeil".
Faite depuis une autre vue...
Cela commence à prendre forme!
Le reste est facile - prendre l'anneau sur le fond (il est toujours à plat) et faire des copie avec la Trame Droite pour remplir le reste du profil de la bouteille.
Tendre une surface sur le maillage, cela exige que vous choisissiez l'ordre pour former la forme.
Démarrer manuellement à la base et sélectionner votre chemin à travers les mailles de fond et en fonction de la forme que vous désirez.
Un seul clic doit le faire. Remarque: vous disposez de trois styles de Surface Tendues; normal, relâche et direct.
Direct, il sera coupé avec des angles vifs. Normal correspond à la forme, en passant la surface par toutes courbes de chaque de profil.
Relâché sera la moyenne de chaque position - aparenté à la façon dont les courbes de forme libre travaillent avec spline où les points de contrôle se trouvent.
La forme relâchée vous donnera une forme très fluide, mais vous perdrez en détail. J'ai utilisé "Normal"
une fois lobée, à la verticale en fonction de l'échelle.
Très professionnel comme look :)
L'avantage supplémentaire de faire la majeure partie de la forme avec une surface de maillage "sans couture", c'est que vous pouvez ajouter plus de détails plus tard sur les zones et le filetage, sans avoir de très nombreux problèmes.
Faire le bouchon à vis pour le goulot. Notez quevous avez toujours accès au cercle original de 6 points.
Faites une surface de révolution. Le filetage peut être ajouté si vous le souhaitez.
Pour faire la capsule, que j'ai créé et organisé des cercles et utilisés l'étoile multi-points personnalisable.
Le goulot inférieur est une simple extrusion, le sommet une surface tendue. Union booléenne des deux et j'ai essayé cet joli congé vers le bas.
Nous y sommes!
Ajouter symboles et logo en relief, le type et l'étiquette de recyclage en utilisant la nouvelle fonction d'enrobage Flow de la Beta V3...
Les rendre avec une mince épaisseur de verre (pour avoir une incidence de réflexion), de plastique (selon la méthode de rendu que vous souhaitez), ajouter
de l'eau en effectuant un décalage pour obtenir une deuxième vision de l'extérieur.
En outre, des accésoires supplémentaires sur la surface peuvent être ajoutés avec la combinaison de projection, découpage et jointure d'élements.