Permet de sauvegarder en plusieurs fichiers tout objet "Nommé" faisant partie d'une sélection multiple! Fichier .JS by Michael Gibson
A mettre dans le dossier commands
A appeler en pressant TAB puis écrire ExportNamedObjectsToIndividualFiles ou en faire un Raccourci!
A appeler en pressant TAB puis écrire ExportNamedObjectsToIndividualFiles ou en faire un Raccourci!
Il faut changer avec un éditeur de texte dans le début, le chemin où doit arriver ces objets!
//var g_dirname = 'c:\\scripts\\test\\'; (respecter les \\ )
//var g_dirname = 'c:\\scripts\\test\\'; (respecter les \\ )
Les objets non nommés seront ignorés sauf si vous changez la ligne 26: ils seront mis dans un fichier nommé "unnamed"
if ( name == '' ) continue; par if ( name == '' ) name = 'unnamed';
if ( name == '' ) continue; par if ( name == '' ) name = 'unnamed';
Les objets seront sauvegardés en format OBJ sauf si vous remplacez la ligne 42 pour avoir du format 3DM!
var filename = g_dirname + name + '.obj'; en var filename = g_dirname + name + '.3dm';
var filename = g_dirname + name + '.obj'; en var filename = g_dirname + name + '.3dm';
Vous serez obligé de relancer Moi à chaque Edition / Sauvegarde de ce script sauf si vous avez défini DisableFileCaching=y dans le dossier moi.ini
Utilisation : toutes décomposition d'objets multiples.
Par exemple des Drag&Drop multiples d'objets dans le merveilleux moteur de Rendu du free MagicaVoxel!