Hélas ne semble plus accessible!
Version 1.9 Pont vers Moi3D dans les 2 sens subdivisé ou pas!
Version 1.78 Octobre 2020 Interface vers Blender ! Version 1. 7.3 Février 2020 (Liste Vf des nouveautés) Version 1.7.2 Octobre 2019 (Liste Vf des nouveautés) Version 1.7.1 Septembre 2019 (Liste VF des nouveautés) Version 1.6.2 Début 2019 (Liste VF un Push Pull beaucoup plus facile ! ) Version 1.6 : 30 Juillet 2018 ( Liste VF des nouveautés dont AO et PushPull !) Version 1.5: 15 Juin 2018 (Liste VF des nouveautés dont l'introduction du Rendu!) Fevrier 2018 La Palette couleur de l'Interface revient! Janvier 2018 : Version1.4 (Liste VF des nouveautés) |
INTERFACE UTILISATEUR!
Interface utilisateur comme un visage, agréable et sympathique! |
SIMPLIFIER LES OUTILS!
Contrôle des Outils que par boutons de souris! Tous les outils peuvent travailler en mode Post-it! |
PRÉVUE & SILHOUETTE!
Immédiate, Rendu instantané! Modèle ou Silhouette. |
SUBDIVISION!
Obtenez un contrôle total sur les Plis! Même des Plis non linéaires! |
ARÊTES VIVES & ORGANIQUES!
Flux de travail efficace pour Arêtes vives et objets Organiques! |
GROUPES ET HIÉRARCHIE!
Technique unique développée pour travailler avec des Objets & Hiérarchie. |
PONTS!
Rocket 3F a des Ponts avec Moi3D, 3D Coat et KeyShot. |
ET BEAUCOUP PLUS...
Pour en savoir plus, essayez! Nous avons un Abonnement Gratuit! |
QUELQUES VIDEOS
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Dans Rocket3F le Pont s'effectue simplement en pressant cette icône! Faites vos Subdivisions ou non avant l'exportation!
Après la copies des dossiers / fichiers vous serez en mesure de passer directement des fichiers entre les 2 logiciels!
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- Extraire les archives ! Copier le dossier "Bridges" dans C:\Users\YOUR_USER_NAME\AppData\Roaming\DigitalFossils\Rocket 3F\
- Fermer MoI - Copiez les fichiers du dossier MoI_commands et placez-les dans le dossier commands qui se trouve dans le dossier MoI. |
Avalanche de Tutoriels vidéos!
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Il suffit d'appuyer sur le bouton "Change" pour charger une texture!
Avec la dernière version (béta 18 octobre 2016) on peut avoir des Palettes Flottantes!
Mais attention cela n'est pas recommandé avec l'utilisation de plusieurs écrans (Ordi Portable + Moniteur(s) )
Car les palettes risquent de disparaitre au redémarrage. Au démarrage les palettes "Flottantes" sont groupées!
Devrait être résolu dans les prochaines versions!
Mais attention cela n'est pas recommandé avec l'utilisation de plusieurs écrans (Ordi Portable + Moniteur(s) )
Car les palettes risquent de disparaitre au redémarrage. Au démarrage les palettes "Flottantes" sont groupées!
Devrait être résolu dans les prochaines versions!
Avec la dernière version (béta 28 octobre 2016)- Maintenant, si vous avez subdivisé un objet, il sera exporté subdivisé plus besoin d'annuler la subdivision avant de l'exporter
Avec l'utilisation de MagicaVoxel (free) pour créer à la vitesse de la lumière des structures cubiques!
L'inconvénient c'est qu'à l'export de cette structure les arêtes ne sont pas soudées!
Mais Rocket 3F a une fonction "magique" : Fix!
L'inconvénient c'est qu'à l'export de cette structure les arêtes ne sont pas soudées!
Mais Rocket 3F a une fonction "magique" : Fix!
Remarque : les scripts de Max Smirnov _ImportOBJ et SubDivide font un peu la même chose dans Moi!
La sélection aléatoire de la version béta 1.41 se fait aussi pour les objets et sous-objets!
Fonctions diverses et créations d'objets!
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