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    • pCon-planner
    • Pearltrees
    • Plasticity
    • PolyBrush
    • Shape
    • SolveSpace
    • Tablettes Chocolat
    • TwinMotion
    • TreeIt
    • Verve
    • Vengi
Moment Of Inspiration: Ze Zen Nurbs Modeleur !
Version 1.9 Pont vers Moi3D dans les 2 sens subdivisé ou pas!
​Version 1.78 Octobre 2020 Interface vers Blender !
​Version 1. 7.3 Février 2020 (Liste Vf des nouveautés)
Version 1.7.2 Octobre 2019 (Liste Vf des nouveautés)
Version 1.7.1 Septembre 2019 (Liste VF des nouveautés)
​Version 1.6.2 Début 2019 (Liste VF un Push Pull beaucoup plus facile ! )
Version 1.6 : 30 Juillet 2018 ( Liste VF des nouveautés dont AO et PushPull !)
Version 1.5: 15 Juin 2018 (Liste VF des nouveautés dont l'introduction du Rendu!)
​Fevrier 2018 La Palette couleur de l'Interface revient!
Janvier 2018 : Version1.4 (Liste VF des nouveautés)
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Rocket 3F : Fast Fun Friendly By Andrei Samardac & Kun Shi    

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INTERFACE UTILISATEUR!

Interface utilisateur comme un visage,
 agréable et sympathique!

SIMPLIFIER LES OUTILS!

Contrôle des Outils que par boutons de souris!
Tous les outils peuvent travailler en mode Post-it!

PRÉVUE & SILHOUETTE!

Immédiate, Rendu instantané!
 Modèle ou Silhouette.

SUBDIVISION!

Obtenez un contrôle total sur les Plis!
Même des Plis non linéaires!

Vidéo (vo)
Vidéo (vo)
Vidéo (vo)
Vidéo (vo)

ARÊTES VIVES & ORGANIQUES!

Flux de travail efficace pour Arêtes vives et objets Organiques!

GROUPES ET HIÉRARCHIE!

Technique unique  développée pour travailler avec des Objets & Hiérarchie.


PONTS!

 Rocket 3F a des Ponts avec Moi3D, 3D Coat et KeyShot.
ET BEAUCOUP PLUS...

Pour en savoir plus, essayez!
Nous avons un Abonnement Gratuit!

Vidéo (vo)
Vidéo (vo)
Vidéo (vo)
Vidéo (vo)
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QUELQUES VIDEOS
Dans Rocket3F le Pont s'effectue simplement en pressant cette icône! Faites vos Subdivisions ou non avant l'exportation!
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Après la copies des dossiers / fichiers vous serez en mesure de passer directement des fichiers entre les 2 logiciels!
- Extraire ​les archives ! Copier le dossier "Bridges" dans C:\Users\YOUR_USER_NAME\AppData\Roaming\DigitalFossils\Rocket 3F\
- Fermer MoI 
- Copiez les fichiers du dossier MoI_commands et placez-les dans le dossier commands qui se trouve dans le dossier MoI.
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Avalanche de Tutoriels vidéos!
Il suffit d'appuyer sur le bouton "Change" pour charger une texture!
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Avec la dernière version (béta 18 octobre 2016) on peut avoir des Palettes Flottantes!
Mais attention cela n'est pas recommandé avec l'utilisation de plusieurs écrans (Ordi Portable + Moniteur(s) )
Car les palettes risquent de disparaitre au redémarrage. Au démarrage les palettes "Flottantes" sont groupées!
Devrait être résolu dans les prochaines versions!
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Les palettes "Flottantes" au premier démarrage!
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Pour faire des Onglets et positionner les Palettes dans les 4 Zones!
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Pour faire des Palettes non Flottantes!
Avec la dernière version (béta 28 octobre 2016)- Maintenant, si vous avez subdivisé un objet, il sera exporté subdivisé plus besoin d'annuler la subdivision avant de l'exporter
Avec l'utilisation de MagicaVoxel (free) pour créer à la vitesse de la lumière des structures cubiques!
L'inconvénient c'est qu'à l'export de cette structure les arêtes ne sont pas soudées!
Mais Rocket 3F a une fonction "magique" : Fix!
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Remarque : les scripts de Max Smirnov _ImportOBJ et SubDivide font un peu la même chose dans Moi!
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Un peu plus torturé, mais c'est des Nurbs transformées!
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En subdivisant plusieurs fois!
La sélection aléatoire de la version béta 1.41 se fait aussi pour les objets et sous-objets!
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beta 1.41 Sélection aléatoire
Création d'objet complexe (1.2.7)
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1.2.2 La Fonction "Pattern Selection" (Motif)
Fonctions diverses et créations d'objets!
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Nouvelle Interface Utilisateur Sombre de la version 1.3.2
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Interface Sombre de la 1.3.3, la version "Couleurs" est abandonnée!
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Version 1.3.5
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Version 1.3.6