Au Sujet de LightUp.
Commencée au début de 2008, la motivation pour LightUp est née de la volonté d'adapter le flux de travail rapide de Google SketchUp, à la pointe de la technologie d'éclairage en temps réel. Et tout cela fonctionnant au sein de la fenêtre SketchUp avec les outils familiers de SketchUp. L'objectif principal est un rapide flux de travail, simple à utiliser, un éclairage de haute qualité en temps réel.
Aujourd'hui, LightUp est largement utilisé dans:
Le Design intérieur / La Scénographie
La pré-production et la production de film
La création de jeux vidéo
L'analyse solaire
Le développeur principal de LightUp est Adam Billyard qui a été impliqué dans la création graphique 3D depuis plus de 25 ans. Avant de commencer LightUp, Adam a été co-fondateur de Criterion Software, qui a révolutionné les aspects du jeu vidéo dans le processus industriel de leur production. Il a été impliqué dans le développement du jeu vidéo depuis de nombreuses années - son premier jeu publié fut avec Atari en 1983.
LightUp est développé à Brighton, Royaume-Uni qui se trouve sur la côte ensoleillée du sud de l'Angleterre - non, vraiment, nous produisons un peu de soleil!
Nouvelles fonctionnalités de la 2.5a
- Calque d'exportation unique de modèle éclairé avec un fichier FBX.
Cela signifie des modèles avec éclairage importés dans de nombreux logiciels de CAO (la plupart).
- La source d'entrée de lumière accepte la forme Kelvin et cd / m ^ 2
- Correction pour la manipulation de la visibilité du Calque 0
- Nouvelle "Interface Débutant" pour commencer sans se soucier trop des contrôles / et jargon d'éclairage.
- Eclairage plus rapide
Aujourd'hui, LightUp est largement utilisé dans:
Le Design intérieur / La Scénographie
La pré-production et la production de film
La création de jeux vidéo
L'analyse solaire
Le développeur principal de LightUp est Adam Billyard qui a été impliqué dans la création graphique 3D depuis plus de 25 ans. Avant de commencer LightUp, Adam a été co-fondateur de Criterion Software, qui a révolutionné les aspects du jeu vidéo dans le processus industriel de leur production. Il a été impliqué dans le développement du jeu vidéo depuis de nombreuses années - son premier jeu publié fut avec Atari en 1983.
LightUp est développé à Brighton, Royaume-Uni qui se trouve sur la côte ensoleillée du sud de l'Angleterre - non, vraiment, nous produisons un peu de soleil!
Nouvelles fonctionnalités de la 2.5a
- Calque d'exportation unique de modèle éclairé avec un fichier FBX.
Cela signifie des modèles avec éclairage importés dans de nombreux logiciels de CAO (la plupart).
- La source d'entrée de lumière accepte la forme Kelvin et cd / m ^ 2
- Correction pour la manipulation de la visibilité du Calque 0
- Nouvelle "Interface Débutant" pour commencer sans se soucier trop des contrôles / et jargon d'éclairage.
- Eclairage plus rapide