27 Decembre 2020 Version 4 disponible pour tous les utilisateurs!
V4 Version Finale 22 Décembre 2020 que pour les possesseurs de la V3 du 1 Août 2018 Free Doc VF
"Candidate" V4 du 21 Décembre 2020 : Commande Inset - Documentation pour sortie finale...
Beta V4 du 27 Octobre 2020 : Cotation PDF AI
Beta V4 du 10 Septembre 2020 : Export DXF
Beta v 4 du 21 Janvier 2020 : Exportation
V4.0 21 Janvier 2019 : Police de caractères des cotations, Navigateur, opérations de fichiers
V4.0 - 10 Octobre 2019 : Cotation
V4.0 Beta - 26 Février 2019 : SubDivision importation d'OBJ et transformation en Nurbs!
V4.0 Beta - 17 Octobre 2018 : Conversion de Surface en Nurbs
V4.0 Beta - 28 Août 2018 : Version Multi Core + GPU
V4.0 Beta - 6 Juin Mai 2018 : Accelération des Importations des gros Fichiers Nurbs + ... (voir liste)
V4.0 Beta - 12 Mai 2018 : réglement des bugs signalés par les utilisateurs + fonctions de Script (voir liste)
V4.0 Beta - 9 Fev 2018 : réglement des bugs signalés par les utilisateurs + fonctions de Script (voir liste)
V4.0 Beta - 12 Dec 2017 : réglement des bugs signalés par les utilisateurs (voir liste)
V4.0 Beta - 18 nov 2017 : Réglé - gel du programme après Sortie / Rentrée - Polices de caractères - listes déroulantes - Déploiement version Mac...
V4.0 Beta - 13 nov 2017 : réglages Bugs version Mac!
V4.0 Beta - 12 nov 2017 : 64 bits !
V3 Beta 10 - 27 Juin 2014 : le PushPull
Cela devrait je l'espère être la dernière bêta pour la v3, j'ai juste besoin de faire un travail de mise à jour de la documentation et une fois que c'est terminé, la v3 finale sera publiée!
Nouveautés:
L'Extrusion booléenne automatique pour les face. Faire une sélection sous-objet visage booléen automatiquement la extrudé avec l'objet de base. Permet le type d'action de "pousser / tirer" avec la commande Extrusion. Lors de l'extrusion d'une face d'un solide, d'aller vers l'extérieur du solide permet un résultat d'union booléenne, d'aller vers l'intérieur fait une différence booléenne. Avec une surface ouverte, l'Extrusion est fusionnée avec la surface et la face d'origine est enlevée pour faire une poche dans la surface. Le comportement du booléen automatique peut être désactivée en cochant la case "Garder Séparer" dans les options de la commande d'extrusion.
Un exemple, ici les sélections pour la face et la réalisation de l'Extrusion, l'Extrusion booléenne est automatique avec l'objet de base:
Nouveautés:
L'Extrusion booléenne automatique pour les face. Faire une sélection sous-objet visage booléen automatiquement la extrudé avec l'objet de base. Permet le type d'action de "pousser / tirer" avec la commande Extrusion. Lors de l'extrusion d'une face d'un solide, d'aller vers l'extérieur du solide permet un résultat d'union booléenne, d'aller vers l'intérieur fait une différence booléenne. Avec une surface ouverte, l'Extrusion est fusionnée avec la surface et la face d'origine est enlevée pour faire une poche dans la surface. Le comportement du booléen automatique peut être désactivée en cochant la case "Garder Séparer" dans les options de la commande d'extrusion.
Un exemple, ici les sélections pour la face et la réalisation de l'Extrusion, l'Extrusion booléenne est automatique avec l'objet de base:
Booléens - opérations de sous-ensembles. Les Union booléenne ou de Différence peuvent désormais prendre une sélection de sous-objets de face, ce qui limite le booléen à ne générer que des intersections en utilisant ces surfaces. Permet à des parties d'objets d'être ignorer temporairement pendant un booléen comme décrit ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6663.1
Congés variables - Effacer des lots de congés. Ajout de la possibilité de supprimer un congé fixé par un petit bouton de fermeture dans le menu du Lot de Congés. Demandé sur le forum par Danny ici:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6584.2
Booléen: mise à jour de l'Intersection. Auparavant l'intersection booléenne devait également faire une union booléenne de chaque lot avant de croiser les deux ensembles.
Cela pouvait être problématique si vous voulez découper un grand nombre d'objets distincts avec l'intersection, mais les laisser séparés, comme dans la discussion de découpe de tuile ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag = MOI & msg = 6766.3
Cela a été modifié de sorte que par défaut l'intersection booléenne ne fait pas une union de tous les objets de chaque ensemble, mais vous pouvez l'activer à nouveau si vous le souhaitez en cochant la case "Lot d'Union" avant de terminer la commande.
Option Joint - sections planes. Option pour faire aligner les sections avec une direction, peut aider à prévenir les sections dans les zones d'angle serré et de bomber dans l'autre sens. Quelques exemples plus tard.
Commande Fermer - icône ajoutée pour Construire/ Fermer.
Modifier le Cadre de Modification - Utiliser la touche Alt pour désactiver le Snap direct de l'échelle unidirectionnelle du Cadre de Modification. Demandé dans le forum ici:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6694.1
Tendre vers un Point - correction d'un bug tendre vers un Point ne fonctionnait pas correctement avec l'historique. Correction d'un bug signalé dans le forum ici:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6236.35
GeneratedObjectsInheritStyle = n - la dernière béta cassait la possibilité d'avoir des styles proviennent du style actif plutôt que celui hérité de leur objet parent (quand GeneratedObjectsInheritStyle = n situé dans moi.ini), cela devrait fonctionner à nouveau ok maintenant. Correction d'un bug signalé sur le forum ici:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6592.1
Importation de fichier STEP- resserrer la limite maximale de tolérance, la version précédente de tolérance permise pouvait entraîner de mauvaises courbes de limite dans certaines situations en particulier
lorsque le fichier STEP avait une tolérance relâchée mise dans sa propre information d'en-tête. Correction d'un bug d'importation STEP signalé par e-mail par DannyT.
Rayon de Congé variable - correction d'un bug où le rayon variable du Congé de rayon 0 ne pas fonctionnait correctement avec Joint et des styles de croisement de sections. Correction d'un bug signalé sur le forum ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6579.4
Tendre - correction d'un bug où la tolérance est utilisée pour traçage en mode Refit n'était pas assez serrée. Corrections de 2 bugs de Tendre + Joint, les dysfonctionnements signalés dans le forum ici:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6614.1
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6612.1
Historique du Tubage - correction d'un bug où les dossiers d'histoirique n'ont pas été générés correctement pour Tuber dans certaines circonstances. Correction d'un bug signalé par PM par Filippo.
Historique de Transformer - correction d'un bug où les transformations dans certaines circonstances ne fonctionnaient pas quand une combinaison de l'historique et de la face haute des objets du comptage des faces était utilisé. Correction d'un bug signalé par PM par Filippo.
Mise à jour pour le "Scripting" (création de Script)
Ajouter une méthode de script pour activer / désactiver l'affichage du texte de titre de la fenêtre:
moi.view.showViewTitles = false;
Ajouter la manipulation des fonctions utilisisées pour l'accès au script du fichier supplémentaire:
moi.filesystem.dirExists( path );
moi.filesystem.deleteFile( path );
moi.filesystem.copyFile( existingPath, newPath ); // copyFile a une 3ème option de paramètre vrai/faux si le fichier cible existe déjà, par défaut à false.
moi.filesystem.shellExecute( path, params ); // Nouveau 2ème paramètre facultatif pour passer des valeurs de paramètres si le chemin est un exécutable.
moi.filesystem.getProcessDir(); // Obtient le répertoire d'où MoI.exe est exécuté.
moi.filesystem.getTempDir();
moi.filesystem.getAppDataDir();
moi.filesystem.getUIDir();
moi.filesystem.getCommandsDir();
Congés variables - Effacer des lots de congés. Ajout de la possibilité de supprimer un congé fixé par un petit bouton de fermeture dans le menu du Lot de Congés. Demandé sur le forum par Danny ici:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6584.2
Booléen: mise à jour de l'Intersection. Auparavant l'intersection booléenne devait également faire une union booléenne de chaque lot avant de croiser les deux ensembles.
Cela pouvait être problématique si vous voulez découper un grand nombre d'objets distincts avec l'intersection, mais les laisser séparés, comme dans la discussion de découpe de tuile ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag = MOI & msg = 6766.3
Cela a été modifié de sorte que par défaut l'intersection booléenne ne fait pas une union de tous les objets de chaque ensemble, mais vous pouvez l'activer à nouveau si vous le souhaitez en cochant la case "Lot d'Union" avant de terminer la commande.
Option Joint - sections planes. Option pour faire aligner les sections avec une direction, peut aider à prévenir les sections dans les zones d'angle serré et de bomber dans l'autre sens. Quelques exemples plus tard.
Commande Fermer - icône ajoutée pour Construire/ Fermer.
Modifier le Cadre de Modification - Utiliser la touche Alt pour désactiver le Snap direct de l'échelle unidirectionnelle du Cadre de Modification. Demandé dans le forum ici:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6694.1
Tendre vers un Point - correction d'un bug tendre vers un Point ne fonctionnait pas correctement avec l'historique. Correction d'un bug signalé dans le forum ici:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6236.35
GeneratedObjectsInheritStyle = n - la dernière béta cassait la possibilité d'avoir des styles proviennent du style actif plutôt que celui hérité de leur objet parent (quand GeneratedObjectsInheritStyle = n situé dans moi.ini), cela devrait fonctionner à nouveau ok maintenant. Correction d'un bug signalé sur le forum ici:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6592.1
Importation de fichier STEP- resserrer la limite maximale de tolérance, la version précédente de tolérance permise pouvait entraîner de mauvaises courbes de limite dans certaines situations en particulier
lorsque le fichier STEP avait une tolérance relâchée mise dans sa propre information d'en-tête. Correction d'un bug d'importation STEP signalé par e-mail par DannyT.
Rayon de Congé variable - correction d'un bug où le rayon variable du Congé de rayon 0 ne pas fonctionnait correctement avec Joint et des styles de croisement de sections. Correction d'un bug signalé sur le forum ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6579.4
Tendre - correction d'un bug où la tolérance est utilisée pour traçage en mode Refit n'était pas assez serrée. Corrections de 2 bugs de Tendre + Joint, les dysfonctionnements signalés dans le forum ici:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6614.1
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6612.1
Historique du Tubage - correction d'un bug où les dossiers d'histoirique n'ont pas été générés correctement pour Tuber dans certaines circonstances. Correction d'un bug signalé par PM par Filippo.
Historique de Transformer - correction d'un bug où les transformations dans certaines circonstances ne fonctionnaient pas quand une combinaison de l'historique et de la face haute des objets du comptage des faces était utilisé. Correction d'un bug signalé par PM par Filippo.
Mise à jour pour le "Scripting" (création de Script)
Ajouter une méthode de script pour activer / désactiver l'affichage du texte de titre de la fenêtre:
moi.view.showViewTitles = false;
Ajouter la manipulation des fonctions utilisisées pour l'accès au script du fichier supplémentaire:
moi.filesystem.dirExists( path );
moi.filesystem.deleteFile( path );
moi.filesystem.copyFile( existingPath, newPath ); // copyFile a une 3ème option de paramètre vrai/faux si le fichier cible existe déjà, par défaut à false.
moi.filesystem.shellExecute( path, params ); // Nouveau 2ème paramètre facultatif pour passer des valeurs de paramètres si le chemin est un exécutable.
moi.filesystem.getProcessDir(); // Obtient le répertoire d'où MoI.exe est exécuté.
moi.filesystem.getTempDir();
moi.filesystem.getAppDataDir();
moi.filesystem.getUIDir();
moi.filesystem.getCommandsDir();
V3 Beta 9 - 24 Mars 2014 : les congés variables
Nouveautés :
Congés à rayon variable - vous pouvez maintenant définir différentes valeurs de rayon des points particuliers, en utilisant le bouton "Nouveau Lot de Points", comme indiqué ici:
Congés à rayon variable - vous pouvez maintenant définir différentes valeurs de rayon des points particuliers, en utilisant le bouton "Nouveau Lot de Points", comme indiqué ici:
Nouvelle option dans la fonction Joint qui vous permet d'ajouter des points pour dire quelles parties des bords vont se connecter ensembles, remplaçant la valeur par défaut qui les relie seulement par la distance parcourue le long de la courbe.
Beaucoup d'optimisations pour la génération des lignes cachées:
Mettre à jour la précision de génération de ligne cachée. Améliorer la précision des résultats des secteurs cachés en effectuant des intersections courbe / courbe lorsqu'il y a des changements de visibilité, pour aligner le point de transition avec précision pour une autre géométrie. Comme elle ne peut utiliser que le ralentissement des opérations locales elle est seulement d'environ 4 %. La précision du résultat généré est grandement améliorée.
Mise à jour de la génération des lignes cachées pour la sortie DXF et la fonction Make2D - ne pas faire de jonction rationnelle ( comme les cercles et les elipses ) comme des cubiques pour la sortie DXF ou de la fonction Make2Dpuisque, contrairement au format d'AI / PDF celui-ci peut gérer la sortie complète de bspline rationnelle. La Génération de ligne précédemment toutes cachées reposaient sur des cubiques pour la sortie des lignes cachées.
Calculer la profondeur de la tolérance de polarisation par le facteur de tolérance relative à l'aide taille globale du cadre de sélection. Aide à des problèmes avec les résultats de la mauvaise visibilité sur des scènes de grandes ou plus petites tailles.
Correction d'un bug avec les limites incorrectes collectées pour les courbes autonomes.
Correction d'un bug où les plans de clip ne sont pas nécessairement mis dans la vue de rendu pour englober la géométrie qui est rendue. Cela pourrait conduire à des détourage indésirables de près ou de loin lors du script d'exportation PDF / AI. Correction d'un bug signalé par e-mail par Jeff Dierstein
Améliorer à la manipulation dans des endroits cachés de génération de ligne, l'avertissement " mémoire insuffisante" au lieu de simplement écraser en mémoire comme auparavant.
Si une courbe de bord est cachée, ne pas l'utiliser dans le calcul des lignes cachées. Et si une face est cachée elle ne génère pas de sortie ombragée ou de silhouettes pour elle.
Face cachée détection de silhouette. L'amélioration de détection des la face masquée dans les zones de silhouette concaves, Aide à réduire le type "crochet" du épassement des zones de courbes visibles dans les bases de saillies cylindrique et des caractéristiques similaires.
Quelques corrections d'angle qui séparent des congés de rayon variable :
Mise à jour des congés pour résoudre les problèmes avec les congés se divisant parfois en deux longues bandes en bas de leurs axes.
Mettre à jour la commande de congé - Permettre un rayon 0 étant entré comme un moyen de réinitialiser le congé et restaurer l'objet original pour un aperçu.
Correction d'un bug avec les congéss périodiques rapporté sur le forum ici :
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6297.35
Autres corrections :
Correction d'un bug avec fenêtre scintillante lors du chargement d'un fichier 3DM en double-cliquant dans l'explorateur lorsque le fichier 3DM avait une seule vue agrandie en elle, sous certaines conditions de synchronisation. Corrigé un bug signalé dans le passé par Steph3D et surle forum, plus récemment, par milkywaif et Colin.
Mise à jour de la tolérance du tri d'extrusion. Régler la tolérance de tri de coplanarité pour le groupe de la courbe, corrigé un bug où les courbes qui avaient seulement une toute petite différente en altitude et ne seraient pas extrudées ensemble, rapporté sur le forum ici:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6567.1
Mise à jour des déformations pour permettre aux attributs comme le style et les noms sur les faces et les bords de persister. Correction d'un bug signalé sur le forum ici:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6538.3
Mise à jour des connexions de tubage pour les cas tangents. Corrige une régression dans la version 3 du tubage rapporté sur le forum ici :
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6529.1
Mise à jour de la version OSX - le mécanisme de mise à jour de WINE pour éviter l'accumulation d'un tas de répertoires sous ~ / BLibrary / Saved application State/12345.wineskin.prefs.savedState Lorsque ceux-ci sont devenus trop nombreux et pourraient ralentir de beaucoup les temps de démarrage, ou même empêcher MoI d'être lancé du tout. Cette version également effacera automatiquement les anciens fichiers wineskin.prefs.savedState accumulées à partir des versions précédentes et ne devrait plus en faire de nouveaux.
Mise à jour du Snap aux intersection - Annuler le calcul d'intersection projetée du solveur si elle prend plus de 500 ms. Corrigé les problèmes signalés avec l'objet qui se bloque pendant la sélection de points vers le bas sur une hélice.
Ajouté L'interface en portugais de Duarte Ramos
Mise à jour de la fonction d'enrobage / courbe pour éviter les problèmes avec les rotations indésirables sur la courbe cible - devrait résoudre les problèmes avec la courbe de flux de courbe avec les courbes positionnées dans la vue de face, au lieu de la vue de dessus par exemple.
Mise à jour de l'historique - problème de gonfllement de taille de fichier de correctif lié à l'historique rapporté dans le forum ici :
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6426.1
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6412.1
Mise à jour de la commande Silhouette - logique de correction pour déterminer les arêtes de la silhouette, corrige un bug signalé par e-mail par James Elliott.
Mettre à jour des sections droites des Surfaces tendues - Correction d'un bug avec les sections droites des Surfaces tendues, signalé sur le forum ici ( régression de v2 ) :
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6431.1
Fixer la consommation excessive de la mémoire pour la fonction PlanarSurf rapporté sur le forum ici :
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6412.1
Mise à jour moi.filesystem.openFileStream ( ) - Mise à jour de la méthode readLine sur un flux de fichier pour travailler avec une longue ligne, auparavant, c'était limité à seulement lire des lignes jusqu'à 1023 caractères.
Mise à jour du champ de vue de la perspective UI - Correction d'un bug où la propriété de la perspective de la profondeur de champ FOV pour le script utilisait un processus de conversion incorrecte, ce qui donnait une valeur erronée utilisée sous Options> Affichage> Vue 3D angles > Champ de vision. La valeur incorrecte était généralement assez proche de la juste valeur du type qui faisait croire que cela fonctionnait. La version fixée devrait permettre une meilleure adéquation de la caméra pour adapter MoI à la génération de sortie 2D à d'autres moteurs de rendu.
Mise à jour du support AI du presse-papiers pour un version plus ancienne de compatibilité Illustrator sur OSX. Pour faire une copie dans le presse papier en utilisant le format AI sur Mac, utilisez la commande suivante pour entrer dans une ancienne version d'Illustrator CS3 ou comme précédemment:
script: moi.geometryDatabase.copyToClipboardAI( 'UseAICB = true' );
Correction d'un bug avec le format AI d'exportation, le bug était une entrée de %%HiResBoundingBox brouillée dans la section d'en-tête AI , il ratait le collage dans Photoshop. Signalé sur le forum ici :
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6201.269
Correction d'un bug avec révolution sur Rail surdes chemins non plans rapportés sur le forum ici:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6189.17
Options des scripts pour l'exportation PDF / AI.
Activer le code de script pour passer dans les paramètres d'exportation PDF / AI , ceux-ci sont passés comme options de chaîne à l'un des cas suivant:
moi.geometryDatabase.saveAs ( nom de fichier , options) ;
moi.geometryDatabase.fileExport ( nom de fichier , options) ;
moi.geometryDatabase.copyToClipboardAI ( options) ;
moi.geometryDatabase.copyToClipboardPDF ( options) ;
Les options ont un point-virgule de chaîne délimitée de paires nom = valeur , comme :"NoUi= true ;Angle = 12.0 '
Pour exporter en PDF / AI les paramètres possibles sont:
/ / PDF / AI options de paramètres de fonction d'exportation :
/ /
//
// NoUI=true
// ProjectionView=top | 3d | front | right
// Scale | preserveunits
// MoiScale=1.0
// PageScale=1.0
// PageUnits=mm | cm | in | pt
// GenerateOutlines=true
// GenerateSilhouettes=true
// GenerateHiddenLines=false
// ShadedBackground=true
// IgnoreTangentEdges=false
// Resolution=15.0
//
// Line style properties for visible lines:
// VisWidth=0.1
// VisColorMode=fromstyle | custom
// VisColor=0,0,0 (r,g,b color value for lines when color mode = custom)
// VisLayerMode=fromstyle | custom
// VisLayerName=Visible lines (layer name to use when layer mode = custom)
//
// Line style properties for outlines:
// OutWidth=3.0
// OutColorMode=fromstyle | custom
// OutColor=0,0,0 (r,g,b color value for lines when color mode = custom)
// OutLayerMode=fromstyle | custom
// OutLayerName=Outlines (layer name to use when layer mode = custom)
//
// Line style properties for silhouettes:
// SilWidth=0.4
// SilColorMode=fromstyle | custom
// SilColor=0,0,0 (r,g,b color value for lines when color mode = custom)
// SilLayerMode=fromstyle | custom
// SilLayerName=Silhouettes (layer name to use when layer mode = custom)
//
// Line style properties for hidden lines:
// HidWidth=0.1
// HidColorMode=fromstyle | custom
// HidColor=0,0,0 (r,g,b color value for lines when color mode = custom)
// HidLayerMode=fromstyle | custom
// HidLayerName=Hidden lines (layer name to use when layer mode = custom)
//
// HiddenLinesOpacity=0.75 (opacity only applies to PDF export, not AI export)
// HiddenLinesDashed=true
// HiddenLinesDashSize=0.75
// HiddenLinesGapSize=1.0
//
// UseAICB=true (for AI copy to clipboard on OSX, for going into Adobe Illustrator CS3 or older).
Pour faire une copie dans le presse papier en utilisant le format AI sur Mac, utilisez la commande suivante pour entrer dans une ancienne version d'Illustrator CS3 ou comme précédemment :
script: moi.geometryDatabase.copyToClipboardAI( 'UseAICB = true' );
Beaucoup d'optimisations pour la génération des lignes cachées:
Mettre à jour la précision de génération de ligne cachée. Améliorer la précision des résultats des secteurs cachés en effectuant des intersections courbe / courbe lorsqu'il y a des changements de visibilité, pour aligner le point de transition avec précision pour une autre géométrie. Comme elle ne peut utiliser que le ralentissement des opérations locales elle est seulement d'environ 4 %. La précision du résultat généré est grandement améliorée.
Mise à jour de la génération des lignes cachées pour la sortie DXF et la fonction Make2D - ne pas faire de jonction rationnelle ( comme les cercles et les elipses ) comme des cubiques pour la sortie DXF ou de la fonction Make2Dpuisque, contrairement au format d'AI / PDF celui-ci peut gérer la sortie complète de bspline rationnelle. La Génération de ligne précédemment toutes cachées reposaient sur des cubiques pour la sortie des lignes cachées.
Calculer la profondeur de la tolérance de polarisation par le facteur de tolérance relative à l'aide taille globale du cadre de sélection. Aide à des problèmes avec les résultats de la mauvaise visibilité sur des scènes de grandes ou plus petites tailles.
Correction d'un bug avec les limites incorrectes collectées pour les courbes autonomes.
Correction d'un bug où les plans de clip ne sont pas nécessairement mis dans la vue de rendu pour englober la géométrie qui est rendue. Cela pourrait conduire à des détourage indésirables de près ou de loin lors du script d'exportation PDF / AI. Correction d'un bug signalé par e-mail par Jeff Dierstein
Améliorer à la manipulation dans des endroits cachés de génération de ligne, l'avertissement " mémoire insuffisante" au lieu de simplement écraser en mémoire comme auparavant.
Si une courbe de bord est cachée, ne pas l'utiliser dans le calcul des lignes cachées. Et si une face est cachée elle ne génère pas de sortie ombragée ou de silhouettes pour elle.
Face cachée détection de silhouette. L'amélioration de détection des la face masquée dans les zones de silhouette concaves, Aide à réduire le type "crochet" du épassement des zones de courbes visibles dans les bases de saillies cylindrique et des caractéristiques similaires.
Quelques corrections d'angle qui séparent des congés de rayon variable :
Mise à jour des congés pour résoudre les problèmes avec les congés se divisant parfois en deux longues bandes en bas de leurs axes.
Mettre à jour la commande de congé - Permettre un rayon 0 étant entré comme un moyen de réinitialiser le congé et restaurer l'objet original pour un aperçu.
Correction d'un bug avec les congéss périodiques rapporté sur le forum ici :
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6297.35
Autres corrections :
Correction d'un bug avec fenêtre scintillante lors du chargement d'un fichier 3DM en double-cliquant dans l'explorateur lorsque le fichier 3DM avait une seule vue agrandie en elle, sous certaines conditions de synchronisation. Corrigé un bug signalé dans le passé par Steph3D et surle forum, plus récemment, par milkywaif et Colin.
Mise à jour de la tolérance du tri d'extrusion. Régler la tolérance de tri de coplanarité pour le groupe de la courbe, corrigé un bug où les courbes qui avaient seulement une toute petite différente en altitude et ne seraient pas extrudées ensemble, rapporté sur le forum ici:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6567.1
Mise à jour des déformations pour permettre aux attributs comme le style et les noms sur les faces et les bords de persister. Correction d'un bug signalé sur le forum ici:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6538.3
Mise à jour des connexions de tubage pour les cas tangents. Corrige une régression dans la version 3 du tubage rapporté sur le forum ici :
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6529.1
Mise à jour de la version OSX - le mécanisme de mise à jour de WINE pour éviter l'accumulation d'un tas de répertoires sous ~ / BLibrary / Saved application State/12345.wineskin.prefs.savedState Lorsque ceux-ci sont devenus trop nombreux et pourraient ralentir de beaucoup les temps de démarrage, ou même empêcher MoI d'être lancé du tout. Cette version également effacera automatiquement les anciens fichiers wineskin.prefs.savedState accumulées à partir des versions précédentes et ne devrait plus en faire de nouveaux.
Mise à jour du Snap aux intersection - Annuler le calcul d'intersection projetée du solveur si elle prend plus de 500 ms. Corrigé les problèmes signalés avec l'objet qui se bloque pendant la sélection de points vers le bas sur une hélice.
Ajouté L'interface en portugais de Duarte Ramos
Mise à jour de la fonction d'enrobage / courbe pour éviter les problèmes avec les rotations indésirables sur la courbe cible - devrait résoudre les problèmes avec la courbe de flux de courbe avec les courbes positionnées dans la vue de face, au lieu de la vue de dessus par exemple.
Mise à jour de l'historique - problème de gonfllement de taille de fichier de correctif lié à l'historique rapporté dans le forum ici :
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6426.1
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6412.1
Mise à jour de la commande Silhouette - logique de correction pour déterminer les arêtes de la silhouette, corrige un bug signalé par e-mail par James Elliott.
Mettre à jour des sections droites des Surfaces tendues - Correction d'un bug avec les sections droites des Surfaces tendues, signalé sur le forum ici ( régression de v2 ) :
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6431.1
Fixer la consommation excessive de la mémoire pour la fonction PlanarSurf rapporté sur le forum ici :
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6412.1
Mise à jour moi.filesystem.openFileStream ( ) - Mise à jour de la méthode readLine sur un flux de fichier pour travailler avec une longue ligne, auparavant, c'était limité à seulement lire des lignes jusqu'à 1023 caractères.
Mise à jour du champ de vue de la perspective UI - Correction d'un bug où la propriété de la perspective de la profondeur de champ FOV pour le script utilisait un processus de conversion incorrecte, ce qui donnait une valeur erronée utilisée sous Options> Affichage> Vue 3D angles > Champ de vision. La valeur incorrecte était généralement assez proche de la juste valeur du type qui faisait croire que cela fonctionnait. La version fixée devrait permettre une meilleure adéquation de la caméra pour adapter MoI à la génération de sortie 2D à d'autres moteurs de rendu.
Mise à jour du support AI du presse-papiers pour un version plus ancienne de compatibilité Illustrator sur OSX. Pour faire une copie dans le presse papier en utilisant le format AI sur Mac, utilisez la commande suivante pour entrer dans une ancienne version d'Illustrator CS3 ou comme précédemment:
script: moi.geometryDatabase.copyToClipboardAI( 'UseAICB = true' );
Correction d'un bug avec le format AI d'exportation, le bug était une entrée de %%HiResBoundingBox brouillée dans la section d'en-tête AI , il ratait le collage dans Photoshop. Signalé sur le forum ici :
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6201.269
Correction d'un bug avec révolution sur Rail surdes chemins non plans rapportés sur le forum ici:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6189.17
Options des scripts pour l'exportation PDF / AI.
Activer le code de script pour passer dans les paramètres d'exportation PDF / AI , ceux-ci sont passés comme options de chaîne à l'un des cas suivant:
moi.geometryDatabase.saveAs ( nom de fichier , options) ;
moi.geometryDatabase.fileExport ( nom de fichier , options) ;
moi.geometryDatabase.copyToClipboardAI ( options) ;
moi.geometryDatabase.copyToClipboardPDF ( options) ;
Les options ont un point-virgule de chaîne délimitée de paires nom = valeur , comme :"NoUi= true ;Angle = 12.0 '
Pour exporter en PDF / AI les paramètres possibles sont:
/ / PDF / AI options de paramètres de fonction d'exportation :
/ /
//
// NoUI=true
// ProjectionView=top | 3d | front | right
// Scale | preserveunits
// MoiScale=1.0
// PageScale=1.0
// PageUnits=mm | cm | in | pt
// GenerateOutlines=true
// GenerateSilhouettes=true
// GenerateHiddenLines=false
// ShadedBackground=true
// IgnoreTangentEdges=false
// Resolution=15.0
//
// Line style properties for visible lines:
// VisWidth=0.1
// VisColorMode=fromstyle | custom
// VisColor=0,0,0 (r,g,b color value for lines when color mode = custom)
// VisLayerMode=fromstyle | custom
// VisLayerName=Visible lines (layer name to use when layer mode = custom)
//
// Line style properties for outlines:
// OutWidth=3.0
// OutColorMode=fromstyle | custom
// OutColor=0,0,0 (r,g,b color value for lines when color mode = custom)
// OutLayerMode=fromstyle | custom
// OutLayerName=Outlines (layer name to use when layer mode = custom)
//
// Line style properties for silhouettes:
// SilWidth=0.4
// SilColorMode=fromstyle | custom
// SilColor=0,0,0 (r,g,b color value for lines when color mode = custom)
// SilLayerMode=fromstyle | custom
// SilLayerName=Silhouettes (layer name to use when layer mode = custom)
//
// Line style properties for hidden lines:
// HidWidth=0.1
// HidColorMode=fromstyle | custom
// HidColor=0,0,0 (r,g,b color value for lines when color mode = custom)
// HidLayerMode=fromstyle | custom
// HidLayerName=Hidden lines (layer name to use when layer mode = custom)
//
// HiddenLinesOpacity=0.75 (opacity only applies to PDF export, not AI export)
// HiddenLinesDashed=true
// HiddenLinesDashSize=0.75
// HiddenLinesGapSize=1.0
//
// UseAICB=true (for AI copy to clipboard on OSX, for going into Adobe Illustrator CS3 or older).
Pour faire une copie dans le presse papier en utilisant le format AI sur Mac, utilisez la commande suivante pour entrer dans une ancienne version d'Illustrator CS3 ou comme précédemment :
script: moi.geometryDatabase.copyToClipboardAI( 'UseAICB = true' );
V3 Beta 8 - Novembre 2013 : l'export PDF, AI, DXF
Nouveautés: Suppression des lignes cachées!
Moi peut maintenant générer un dessin avec des lignes cachées supprimées lors de l'exportation aux formats PDF, AI, ou DXF.
Quelques exemples, ce sont tous des screenshots de fichiers PDF exportés dans Adobe Reader:
Moi peut maintenant générer un dessin avec des lignes cachées supprimées lors de l'exportation aux formats PDF, AI, ou DXF.
Quelques exemples, ce sont tous des screenshots de fichiers PDF exportés dans Adobe Reader:
Lorsque vous exportez au format PDF ou AI, une nouvelle boîte de dialogue apparaît pour contrôler les différentes options:
L'option "Scale" peut être " Ajuster à la page" ou " Conserver les unités " . Lorsque Préserver unités est coché , des contrôles supplémentaires seront affichés qui vous permettent de définir le facteur d'échelle .
"Générer des contours " crée des courbes dans les zones où les objets sont à côté de l'arrière-plan de la fenêtre . Cela peut être utilisé pour donner une frontière accentuée grasse autour de la totalité de l'objet . Il fonctionne en combinaison avec l'image de fond ombragé , depuis le background image des masques sur la moitié intérieure de la frontière .
"Générer des silhouettes " crée des courbes accentuées à toutess les zones de la silhouette .
"Générer des lignes cachées " crée des courbes qui sont cachées dans un style de ligne en pointillées .
Le bouton "Options de style de ligne " ouvre une deuxième boîte de dialogue où les attributs largeur du point , la couleur et le calque des différents types de courbes peuvent être réglés. Les couleurs et les calques peuvent soit être mis à " De Style " de la couleur ou du calque à venir de la session de style , ou peuvent être mis à une valeur spécifique en choisissant "Custom" (personnalisée) .
Le champ " Ecran de résolution mégapixels" contrôle la densité de l'image et la profondeur du tampon ombragé utilisé pour déterminer ce qui est visible et caché . L'augmentation de cette valeur peut aider à générer des résultats plus détaillés sur de petites zones du modèle , il peut aller jusqu'à un maximum de 75 mégapixels , mais il consomme un peu de mémoire à ce niveau . Essayez quelque chose de l'ordre de 30 ou 40 ici pour obtenir plus de détails si nécessaire .
Si vous faites une exportation de fil de fer qui ne contient que des courbes et non des solides ou des surfaces, seule la vue de projection et des options d'échelle seront présentées .
La ligne caché DXF exportation est plus orientée vers la boutique type de dessin sortie, il n'a pas le contour, silhouette , ou les options d'image de fond ombragées .
Il y a aussi une nouvelle commande nommée Make2D que vous pouvez exécuter pour générer le résultat en ligne cachées sous forme de courbes directement à l'intérieur du Moi . Pour l'utiliser mettre en place une touche de raccourci et pour le nom de la commande : Make2D .
Autres nouveautés :
Maintenez la touche Maj enfoncée tout en dessinant maintenant fonctionne comme un composant logiciel enfichable bouton Droit renforcé. Lorsque vous maintenez la touche Maj enfoncée la pression du bouton droit aura la priorité sur l'accrochage , et la ligne actuelle du bouton Droit restera verrouillée aussi longtemps que vous maintenez la touche Maj . De même, lorsque vous maintenez la touche Maj enfoncée du boutonn Droit pour activer la ligne la plus proche quelle que soit la distance à laquelle elle est de la souris .
Les Calques sont exportés au format DXF - les styles dans MoI seront les cartes de calques dans le fichier DXF .
Le Format AI pour le transfert du presse-papiers devrait fonctionner sur OSX maintenant . Voir les notes bêta précédentes pour savoir comment le mettre en place : http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6099.1 .
Correction de quelques bugs dans l'intersection surface / surface dans la bibliothèque de la géométrie , des cas qui n'ont pas fonctionné avant avec des choses comme deux tuyaux qui se croisent devraient mieux fonctionner maintenant.
Corrections de bugs pour se fondre entre les deux bords qui se touchent aux "points polaires " .
Révisé le mécanisme de tri lorsque vous faites des lofts, vous devriez maintenant être en mesure de sélectionner plus facilement le groupe des courbes et des points du loft au lieu d'avoir à les chercher dans l'ordre précis comme parfois précédemment .
Misee à jour du script de rendu del a fenêtre en cours - Ajout d'un rendu ( méthode ) pour les fenêtres , qui fonctionne comme renderToClipboard sauf qu'il génère un objet de l'image qui peut ensuite être écrites sur le disque au lieu d'être placé dans le presse-papiers . . Demandé sur le forum ici : http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6111.2
Méthode de mise à jour moi.view.screenshot ( ) ( c'est celui qui prend un instantané de l'écran visible , et non celui qui renvoie une image de la fenêtre à une image de résolution plus élevée ) pour fonctionner correctement sur OSX .
Mettre à jour de l'accroche rectangle - Ajouter un "carré" supplémentaire point d'accrochage pour le dessin de rectangle lorsqu'un seul largeur ou hauteur a été tapé - demandé sur le forum ici : http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg = 6117,1
Export PDF bug fixé - fixer un crash lors de l'enregistrement d'un fichier PDF lorsque le fichier n'a pas pu être ouvert en écriture , car il était ouvert dans Adobe Reader qui verrouille . Au lieu d'un accident maintenant il y aura une boîte de dialogue d'avertissement avec un bouton de nouvelle tentative.
Nouvelle traduction de l'interface utilisateur de la langue grecque disponible grâce à Andrew Athanasiadis .Elle stest incluse dans cette version bêta , allez dans Options > Général> Langue pour l'activer.
Correction d'un bug où lors du déplacement d'une ligne de construction , l'onglet poussant n'a pas mis l'accent sur le contrôle XYZ comme il le fait normalement lors d'une commande de dessin . Bug signalé sur le forum ici : http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6226.4
Mise à jour importation PDF - flux de contenu processus de XObject en plus du flux de contenu de la page principale . Cela permet de lire du contenu qui a déjà été manqué .
Mettre à jour de Script segments de courbe - Ajouter méthodes pour getStartPt ( ) , getEndPt ( ) , et getLength ( ) sur les segments de la courbe , de sorte que certaines propriétés pour les segments individuels peuvent être récupérés par des scripts . .
Mettre à jour du système de fichiers scripts - Ajouter les fonctions de script moi.filesystem.fileExists (PATH) et moi.filesystem.shellExecute ( chemin ) .
Mettre à jour Loft - fixer une exception de script qui se passait quand seulement 2 points et pas de courbes ont été sélectionnés lors d'un Loft .
Mise à jour commande Rebuild , le mode des paramètres - Ajouter un nouveau mode " points de terminaison " pour la commande Rebuild , cela interpole une nouvelle courbe à travers les extrémités des segments de la courbe existante . Peut être utile pour reconstruire une courbe passant par une courbe polyligne dense que vous pouvez parfois trouver en PDF ou DXF importations .
Mettre à jour Révolution sur Rail pour les chemins non plans . Révolution sur Rail peut maintenant construire une surface qui suit une courbe de la trajectoire 3D . Ce mode d'étirement de la hauteur est activé pour chemins non plans lorsque la courbe de profil est une courbe non fermée et possède un point d'extrémité de la courbe sur l'axe de révolution. Demandé sur le forum ici : http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6189.1
Mettre en œuvre la commande RemoveDuplicates . Ne fonctionne actuellement que sur les courbes , supprime d'autres courbes qui sont un double dans la tolérance ( les critères d'évaluation doivent être dans la tolérance) . Mettre en place un raccourci clavier avec RemoveDuplicates comme nom de la commande à l'appeler.
Correction d'un bug sur OSX où le redimensionnement de la fenêtre se comportait étrangement sur écrans Retina .
Merci , - Michael
"Générer des contours " crée des courbes dans les zones où les objets sont à côté de l'arrière-plan de la fenêtre . Cela peut être utilisé pour donner une frontière accentuée grasse autour de la totalité de l'objet . Il fonctionne en combinaison avec l'image de fond ombragé , depuis le background image des masques sur la moitié intérieure de la frontière .
"Générer des silhouettes " crée des courbes accentuées à toutess les zones de la silhouette .
"Générer des lignes cachées " crée des courbes qui sont cachées dans un style de ligne en pointillées .
Le bouton "Options de style de ligne " ouvre une deuxième boîte de dialogue où les attributs largeur du point , la couleur et le calque des différents types de courbes peuvent être réglés. Les couleurs et les calques peuvent soit être mis à " De Style " de la couleur ou du calque à venir de la session de style , ou peuvent être mis à une valeur spécifique en choisissant "Custom" (personnalisée) .
Le champ " Ecran de résolution mégapixels" contrôle la densité de l'image et la profondeur du tampon ombragé utilisé pour déterminer ce qui est visible et caché . L'augmentation de cette valeur peut aider à générer des résultats plus détaillés sur de petites zones du modèle , il peut aller jusqu'à un maximum de 75 mégapixels , mais il consomme un peu de mémoire à ce niveau . Essayez quelque chose de l'ordre de 30 ou 40 ici pour obtenir plus de détails si nécessaire .
Si vous faites une exportation de fil de fer qui ne contient que des courbes et non des solides ou des surfaces, seule la vue de projection et des options d'échelle seront présentées .
La ligne caché DXF exportation est plus orientée vers la boutique type de dessin sortie, il n'a pas le contour, silhouette , ou les options d'image de fond ombragées .
Il y a aussi une nouvelle commande nommée Make2D que vous pouvez exécuter pour générer le résultat en ligne cachées sous forme de courbes directement à l'intérieur du Moi . Pour l'utiliser mettre en place une touche de raccourci et pour le nom de la commande : Make2D .
Autres nouveautés :
Maintenez la touche Maj enfoncée tout en dessinant maintenant fonctionne comme un composant logiciel enfichable bouton Droit renforcé. Lorsque vous maintenez la touche Maj enfoncée la pression du bouton droit aura la priorité sur l'accrochage , et la ligne actuelle du bouton Droit restera verrouillée aussi longtemps que vous maintenez la touche Maj . De même, lorsque vous maintenez la touche Maj enfoncée du boutonn Droit pour activer la ligne la plus proche quelle que soit la distance à laquelle elle est de la souris .
Les Calques sont exportés au format DXF - les styles dans MoI seront les cartes de calques dans le fichier DXF .
Le Format AI pour le transfert du presse-papiers devrait fonctionner sur OSX maintenant . Voir les notes bêta précédentes pour savoir comment le mettre en place : http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6099.1 .
Correction de quelques bugs dans l'intersection surface / surface dans la bibliothèque de la géométrie , des cas qui n'ont pas fonctionné avant avec des choses comme deux tuyaux qui se croisent devraient mieux fonctionner maintenant.
Corrections de bugs pour se fondre entre les deux bords qui se touchent aux "points polaires " .
Révisé le mécanisme de tri lorsque vous faites des lofts, vous devriez maintenant être en mesure de sélectionner plus facilement le groupe des courbes et des points du loft au lieu d'avoir à les chercher dans l'ordre précis comme parfois précédemment .
Misee à jour du script de rendu del a fenêtre en cours - Ajout d'un rendu ( méthode ) pour les fenêtres , qui fonctionne comme renderToClipboard sauf qu'il génère un objet de l'image qui peut ensuite être écrites sur le disque au lieu d'être placé dans le presse-papiers . . Demandé sur le forum ici : http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6111.2
Méthode de mise à jour moi.view.screenshot ( ) ( c'est celui qui prend un instantané de l'écran visible , et non celui qui renvoie une image de la fenêtre à une image de résolution plus élevée ) pour fonctionner correctement sur OSX .
Mettre à jour de l'accroche rectangle - Ajouter un "carré" supplémentaire point d'accrochage pour le dessin de rectangle lorsqu'un seul largeur ou hauteur a été tapé - demandé sur le forum ici : http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg = 6117,1
Export PDF bug fixé - fixer un crash lors de l'enregistrement d'un fichier PDF lorsque le fichier n'a pas pu être ouvert en écriture , car il était ouvert dans Adobe Reader qui verrouille . Au lieu d'un accident maintenant il y aura une boîte de dialogue d'avertissement avec un bouton de nouvelle tentative.
Nouvelle traduction de l'interface utilisateur de la langue grecque disponible grâce à Andrew Athanasiadis .Elle stest incluse dans cette version bêta , allez dans Options > Général> Langue pour l'activer.
Correction d'un bug où lors du déplacement d'une ligne de construction , l'onglet poussant n'a pas mis l'accent sur le contrôle XYZ comme il le fait normalement lors d'une commande de dessin . Bug signalé sur le forum ici : http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6226.4
Mise à jour importation PDF - flux de contenu processus de XObject en plus du flux de contenu de la page principale . Cela permet de lire du contenu qui a déjà été manqué .
Mettre à jour de Script segments de courbe - Ajouter méthodes pour getStartPt ( ) , getEndPt ( ) , et getLength ( ) sur les segments de la courbe , de sorte que certaines propriétés pour les segments individuels peuvent être récupérés par des scripts . .
Mettre à jour du système de fichiers scripts - Ajouter les fonctions de script moi.filesystem.fileExists (PATH) et moi.filesystem.shellExecute ( chemin ) .
Mettre à jour Loft - fixer une exception de script qui se passait quand seulement 2 points et pas de courbes ont été sélectionnés lors d'un Loft .
Mise à jour commande Rebuild , le mode des paramètres - Ajouter un nouveau mode " points de terminaison " pour la commande Rebuild , cela interpole une nouvelle courbe à travers les extrémités des segments de la courbe existante . Peut être utile pour reconstruire une courbe passant par une courbe polyligne dense que vous pouvez parfois trouver en PDF ou DXF importations .
Mettre à jour Révolution sur Rail pour les chemins non plans . Révolution sur Rail peut maintenant construire une surface qui suit une courbe de la trajectoire 3D . Ce mode d'étirement de la hauteur est activé pour chemins non plans lorsque la courbe de profil est une courbe non fermée et possède un point d'extrémité de la courbe sur l'axe de révolution. Demandé sur le forum ici : http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6189.1
Mettre en œuvre la commande RemoveDuplicates . Ne fonctionne actuellement que sur les courbes , supprime d'autres courbes qui sont un double dans la tolérance ( les critères d'évaluation doivent être dans la tolérance) . Mettre en place un raccourci clavier avec RemoveDuplicates comme nom de la commande à l'appeler.
Correction d'un bug sur OSX où le redimensionnement de la fenêtre se comportait étrangement sur écrans Retina .
Merci , - Michael
Vidéo (en anglais ) by Samardac
V3 Béta 7 : Le Joint Multiple 1er Août 2013
Le nombre peut évidemment être différent: par exemple 3 vers 5 !
Nouveautés:
Fonction Joint Multiples - mise à jour de sorte que plusieurs courbes de bord peuvent être sélectionnées de chaque côté de l'assemblage, plutôt que seulement l'un des bords de chaque côté comme précédemment.
Fonction Tend : Le Point comme Début / Fin - Permettre aux objets Points (créé sous Courbe > Plus> Point) d'être sélectionnés pour le début et / ou la fin de la fonction Tend.
Ajouter des points à surfaces - Editer > Ajouter Pt avec des surfaces, la surface doit être présélectionnée avant d'exécuter Ajouter des Points en U, V ou les deux.
Mise en œuvre de l'exportation PDF - désormais pris en charge comme un type de fichier en écriture pour la création de fichiers PDF 2D. Le Style de couleur de ligne et les styles deviennent des "calques PDF" (peut contenir des groupes en option) et sont également supportés.
Mise à jour de l'Export AI avec des calques et des couleurs - Pour l'exportation AI des styles MoI les écrits dans les calques dans le fichier AI et également définit la couleur de la ligne à la couleur du style.
Support du presse-papiers Adobe Illustrator - Active le copier / coller de Moi pour Adobe Illustrator (et éventuellement d'autres programmes d'illustration 2D). MoI peut maintenant coller dans les deux formats PDF et AI qui sont sur le presse-papiers, et vous pouvez configurer des raccourcis clavier pour copier les données de la courbe de Moi en format PDF, AI ou pour les coller dans Illustrator. Utilisez les scripts suivants pour mettre en place le transfert du presse-papiers de Moi à Illustrator:
script: / * Copier Le format AI dans le presse papier * / moi.geometryDatabase.copyToClipboardAI ();
script: / * Copier Le format PDF dans le presse papier * / moi.geometryDatabase.copyToClipboardPDF ();
Note - ce n'a pas vraiment encore été testé avec Illustrator sur OSX, s'il vous plaît faites-moi savoir si il ne fonctionne pas.
Nouveau paramètre d'Angle de la commande Cône - Ajoute une entrée d'angle pour la commande de Cône, vous pouvez entrer maintenant une hauteur ou angle, si vous entrez une hauteur, l'angle se mettra à jour pour correspondre, et si vous entrez la valeur de l'angle, la hauteur sera calculée à partir de cela. L'angle est l'angle du cône plein d'un côté à l'autre côté de la surface. Demandé sur le forum ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5921.1
Mise en en œuvre du «Calcul a échoué" : interface similaire au message "Calcul ...", mais qui est affiché s'il n'y a pas de sortie produite. Demandé sur le forum ici:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5803.1
Mettre à jour de la commande de Projection - Ajoutée la case "Supprimer les Objets Entrée" et "Utiliser Plan Aux" pour la commande Projection, demandé sur le forum ici:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5815.1
Mise à jour sur des plans inversés - pour une vue inversée utiliser du "Plan Aux" afin de dessiner une image de fond dans une vue inversée qui ne fera pas une image inversée. Fait également les valeurs de largeur et de hauteur en vue inverse pour des commandes comme Rectangle en vue locale.
Mise à jour de la commande Aligner - fixé le problème de mise en cache de la boîte qui a ralentit la commande Aligner après sa mise à jour précédente pour utiliser les coordonnées du Plan Aux.
Mise à jour exportation DXF pour une meilleure compatibilité - Évite d'écrire une direction d'extrusion vers le bas dans le monde z sens négatif de l'axe depuis que quelques lecteurs open source DXF ont des bugs lors de la génération des systèmes de coordonnées de cette direction particulière. Résout un problème signalé par e-mail avec les milieux qui n'ont pas suivi correctement à plusieurs programmes open source CAO.
Mise à jour de l'importateur DXF pour ne pas avoir erreur sur la lecture de fichiers DXF techniquement illégales du logiciel qui écrit des données de maillage multifaces avec plus de 32.767 faces ou des sommets. Résout un problème signalé par e-mail par Kim Son, où un fichier sauvegardé à partir de Modo ne serait pas importé dans Moi en raison d'un nombre de sommets illégal qui, auparavant, a arrêté la totalité du fichier à lire.
Mise à jour de l'importation PDF - Correction d'un bug où les transformations imbriquées ne fonctionnaient pas correctement avec l'importation PDF. Correction d'un bug signalé par e-mail.
Correction d'un bug avec la courbe de fermeture utilisant la longueur des distances à l'arc dans l'analyse de la fonction Torsion, fixé un résultat de mauvaise direction de Tubage rapporté sur le forum par Mike Maynard où il obtenait une saucisse tordue comme résultat en raison de la détermination de retournements incorrects.
Correction de bugs Solids + + avec déformation de la surface utilisée par la commande d'Enrobage où il était possible pour certaines surfaces de ne pas être affinées autant qu'elles étaient censées l'être, corrigé un bug avec la géométrie mal formée créé pendant la fonction d'enrobage rapporté par e-mail par Mike Maynard.
Correction d'un bug Solids + + avec les intersections analytiques cylindre / cône qui était une régression de Moi v2.
Correction d'un bug avec la fonction Coupe où des fragments BREP dans certains cas revenaient à des styles par défaut dans l'étape "Choisissez quel morceau à supprimer" de la commande Coupe.
Mise à jour du chargement du fichier de modèle - si le fichier de modèle ne peut être trouvé à son emplacement de chemin complet, également rechercher aux côtés moi.exe et dans le dossier AppData. Cela peut aider lors de l'exécution MoI partir d'une clé USB portable.
Correction d'un bug de plantage dans la fonction Coupe.
Correction d'un problème avec l'exportation de format IGES / SAT / STEP où une structure non-manifold sur un contour d'ajustement pourrait déclencher une erreur et renflouer les entiers de sauvegarde fichiers.
Fixé un bug nom de l'objet - Correction d'un bug où après avoir blanchi le nom de l'objet, le nom pourrait se reconstituer à partir des données aller-retour de Rhino . Correction d'un bug signalé dans le forum ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5847.4
Correction d'un bug Solids + + qui provoquait un plantage dans l'importation STEP sur les surfaces qui avaient leurs limites de frontières entièrement composés de courbes de tailles vraiment minuscules.
Mise à jour des propriétés des fichiers 3DM - éviter d'écrire le nom de l'utilisateur courant à l'en-tête du fichier 3DM sauvegardé.
Mise à jour OSX 10.6 pour incompatibilité avec le traitement multi-touch - Ne pas essayer d'initialiser la fonction tactile sur OSX 10.6, il ne fonctionne pas de manière fiable. Corrections de bugs de la beta précédente v3 où elle échouait sporadiquement sur OSX 10.6.
Correction d'un bug de Congés envoyé par Mike Maynard par e-mail lorsque la mise à jour de la dernière bêta a donné lieu à un renflement étrange dans un Congé particulier.
Mise à jour du curseur de sorte qu'il se déclenche lors d'une onmousemovevaluechange = "...." événement de script pour chaque mouvement de la souris, de sorte que vous serez en mesure de mettre dans un gestionnaire de script pour cet événement au lieu de simplement onvaluechange = "" si vous voulez obtenir des événements plus interactifs.
Diverses autres petites corrections ...
Fonction Joint Multiples - mise à jour de sorte que plusieurs courbes de bord peuvent être sélectionnées de chaque côté de l'assemblage, plutôt que seulement l'un des bords de chaque côté comme précédemment.
Fonction Tend : Le Point comme Début / Fin - Permettre aux objets Points (créé sous Courbe > Plus> Point) d'être sélectionnés pour le début et / ou la fin de la fonction Tend.
Ajouter des points à surfaces - Editer > Ajouter Pt avec des surfaces, la surface doit être présélectionnée avant d'exécuter Ajouter des Points en U, V ou les deux.
Mise en œuvre de l'exportation PDF - désormais pris en charge comme un type de fichier en écriture pour la création de fichiers PDF 2D. Le Style de couleur de ligne et les styles deviennent des "calques PDF" (peut contenir des groupes en option) et sont également supportés.
Mise à jour de l'Export AI avec des calques et des couleurs - Pour l'exportation AI des styles MoI les écrits dans les calques dans le fichier AI et également définit la couleur de la ligne à la couleur du style.
Support du presse-papiers Adobe Illustrator - Active le copier / coller de Moi pour Adobe Illustrator (et éventuellement d'autres programmes d'illustration 2D). MoI peut maintenant coller dans les deux formats PDF et AI qui sont sur le presse-papiers, et vous pouvez configurer des raccourcis clavier pour copier les données de la courbe de Moi en format PDF, AI ou pour les coller dans Illustrator. Utilisez les scripts suivants pour mettre en place le transfert du presse-papiers de Moi à Illustrator:
script: / * Copier Le format AI dans le presse papier * / moi.geometryDatabase.copyToClipboardAI ();
script: / * Copier Le format PDF dans le presse papier * / moi.geometryDatabase.copyToClipboardPDF ();
Note - ce n'a pas vraiment encore été testé avec Illustrator sur OSX, s'il vous plaît faites-moi savoir si il ne fonctionne pas.
Nouveau paramètre d'Angle de la commande Cône - Ajoute une entrée d'angle pour la commande de Cône, vous pouvez entrer maintenant une hauteur ou angle, si vous entrez une hauteur, l'angle se mettra à jour pour correspondre, et si vous entrez la valeur de l'angle, la hauteur sera calculée à partir de cela. L'angle est l'angle du cône plein d'un côté à l'autre côté de la surface. Demandé sur le forum ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5921.1
Mise en en œuvre du «Calcul a échoué" : interface similaire au message "Calcul ...", mais qui est affiché s'il n'y a pas de sortie produite. Demandé sur le forum ici:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5803.1
Mettre à jour de la commande de Projection - Ajoutée la case "Supprimer les Objets Entrée" et "Utiliser Plan Aux" pour la commande Projection, demandé sur le forum ici:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5815.1
Mise à jour sur des plans inversés - pour une vue inversée utiliser du "Plan Aux" afin de dessiner une image de fond dans une vue inversée qui ne fera pas une image inversée. Fait également les valeurs de largeur et de hauteur en vue inverse pour des commandes comme Rectangle en vue locale.
Mise à jour de la commande Aligner - fixé le problème de mise en cache de la boîte qui a ralentit la commande Aligner après sa mise à jour précédente pour utiliser les coordonnées du Plan Aux.
Mise à jour exportation DXF pour une meilleure compatibilité - Évite d'écrire une direction d'extrusion vers le bas dans le monde z sens négatif de l'axe depuis que quelques lecteurs open source DXF ont des bugs lors de la génération des systèmes de coordonnées de cette direction particulière. Résout un problème signalé par e-mail avec les milieux qui n'ont pas suivi correctement à plusieurs programmes open source CAO.
Mise à jour de l'importateur DXF pour ne pas avoir erreur sur la lecture de fichiers DXF techniquement illégales du logiciel qui écrit des données de maillage multifaces avec plus de 32.767 faces ou des sommets. Résout un problème signalé par e-mail par Kim Son, où un fichier sauvegardé à partir de Modo ne serait pas importé dans Moi en raison d'un nombre de sommets illégal qui, auparavant, a arrêté la totalité du fichier à lire.
Mise à jour de l'importation PDF - Correction d'un bug où les transformations imbriquées ne fonctionnaient pas correctement avec l'importation PDF. Correction d'un bug signalé par e-mail.
Correction d'un bug avec la courbe de fermeture utilisant la longueur des distances à l'arc dans l'analyse de la fonction Torsion, fixé un résultat de mauvaise direction de Tubage rapporté sur le forum par Mike Maynard où il obtenait une saucisse tordue comme résultat en raison de la détermination de retournements incorrects.
Correction de bugs Solids + + avec déformation de la surface utilisée par la commande d'Enrobage où il était possible pour certaines surfaces de ne pas être affinées autant qu'elles étaient censées l'être, corrigé un bug avec la géométrie mal formée créé pendant la fonction d'enrobage rapporté par e-mail par Mike Maynard.
Correction d'un bug Solids + + avec les intersections analytiques cylindre / cône qui était une régression de Moi v2.
Correction d'un bug avec la fonction Coupe où des fragments BREP dans certains cas revenaient à des styles par défaut dans l'étape "Choisissez quel morceau à supprimer" de la commande Coupe.
Mise à jour du chargement du fichier de modèle - si le fichier de modèle ne peut être trouvé à son emplacement de chemin complet, également rechercher aux côtés moi.exe et dans le dossier AppData. Cela peut aider lors de l'exécution MoI partir d'une clé USB portable.
Correction d'un bug de plantage dans la fonction Coupe.
Correction d'un problème avec l'exportation de format IGES / SAT / STEP où une structure non-manifold sur un contour d'ajustement pourrait déclencher une erreur et renflouer les entiers de sauvegarde fichiers.
Fixé un bug nom de l'objet - Correction d'un bug où après avoir blanchi le nom de l'objet, le nom pourrait se reconstituer à partir des données aller-retour de Rhino . Correction d'un bug signalé dans le forum ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5847.4
Correction d'un bug Solids + + qui provoquait un plantage dans l'importation STEP sur les surfaces qui avaient leurs limites de frontières entièrement composés de courbes de tailles vraiment minuscules.
Mise à jour des propriétés des fichiers 3DM - éviter d'écrire le nom de l'utilisateur courant à l'en-tête du fichier 3DM sauvegardé.
Mise à jour OSX 10.6 pour incompatibilité avec le traitement multi-touch - Ne pas essayer d'initialiser la fonction tactile sur OSX 10.6, il ne fonctionne pas de manière fiable. Corrections de bugs de la beta précédente v3 où elle échouait sporadiquement sur OSX 10.6.
Correction d'un bug de Congés envoyé par Mike Maynard par e-mail lorsque la mise à jour de la dernière bêta a donné lieu à un renflement étrange dans un Congé particulier.
Mise à jour du curseur de sorte qu'il se déclenche lors d'une onmousemovevaluechange = "...." événement de script pour chaque mouvement de la souris, de sorte que vous serez en mesure de mettre dans un gestionnaire de script pour cet événement au lieu de simplement onvaluechange = "" si vous voulez obtenir des événements plus interactifs.
Diverses autres petites corrections ...
V3 Beta 6 Courbes NSided, Ecran Multi Touch 17 mars 2013
Nouvel écran de navigation multi-touch - (pincer pour zoomer, 2 doigts pour les panoramiques, ...) peut utiliser un trackpad sur OSX, ou un écran tactile sur Windows 8. Démonstration précédente de celui-ci ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5731.1
Nouvelle commande de remplissage de Trou :Nsided (dans la palette Construire, entre Joint et Gordon: Fermer), encore "in progress" (pas d'icône), une discussion précédente ici:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5721.2
EDIT - travaille toujours sur de meilleures descriptions des multi-touch et Nsided, mais toutes les autres notes de publication sont ici maintenant ci-dessous:
Mise à jour de la manipulation relative de la tolérance pour les petits objets - faire une tolérance faible de l'objet par rapport à 1E-4 de la boîte englobante diagonale plutôt que 1E-2 tel qu'elle était auparavant. Cela devrait aider les petits objets à se comporter plus comme des objets de taille régulière quand est utilisé une tolérance relative . Également un mécanisme qui renforce en outre la tolérance en place au 1/100 de plus si il ya des petits traits de taille réduite au sein de l'objet. Corrige un bug booléen rapporté sur le forum ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5535.1
Mise à jour de la courbe Offset - avant le processeur de commande étant recréé à chaque déplacement de la souris, ce qui améliore la performance affichage de la courbe compensée en particulier sur Mac.
Mise à jour de l'export DXF - Active l'écriture des objets ponctuels au format DXF, et également fixé un bug de plantage rapporté par e-mail lorsque vous utilisez l'option d'exportation avec cannelures les courbes projetées étaient dégénérées. Aussi, ne pas envoyer de dégénérer courbes projetées du tout qui fixe les importer dans une version particulière du logiciel AutoCAD qui était sensible à cela.
Mise à jour des formats IGES, STEP, SAT et la librairie IO à la dernière version.
Mise à jour des scripts de fenêtre - ajouté des propriétés PixelHeight et PixelWidth sur une fenêtre afin qu'il puisse être possible de prendre la taille de la fenêtre courante en compte lorsque vous faites quelque chose comme une capture d'écran...
Ajouté l'interface de script pour obtenir ou définir le style actif: moi.geometryDatabase.activeStyle
Ajout d'un nouveau drapeau moi.ini pour désactiver la mise en cache de fichiers sous [UI] n = DisableFileCaching. Lorsqu'il est réglé sur = y, il permettra d'éviter à Moi de mettre en cache les scripts et fichiers d'interface utilisateur dans la mémoire de sorte qu'ils sont chargés à partir du disque à chaque utilisation, ce qui peut aider lorsque vous travaillez à faire un certain développement de ces fichiers et que vous voulez tester fréquemment des changements à l'intérieur de ceux-ci.
Mise à jour de la commande Aligner - Ajout d'une case à cocher pour la commande Aligner pour "Déplacer en tant que groupe", qui est visible lorsque plusieurs objets sont sélectionnés pour l'alignement. Une fois activée, elle oblige les objets à se déplacer comme un ensemble complet de leur boîte englobante d'ensemble plutôt que chacun se déplaçant individuellement. Demandé sur le forum ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5533.1. Également corrigé un bug dans l'alignement des objets qui n'utilisait pas un Plan Auxiliaire personnalisé correctement.
Mise à jour de la commande Transformer > Copie - ajout d'une commande Undo spécifique afin de pouvoir reculer alors que dans la commande va supprimer la dernière copie placée. Demandé sur le forum ici: http://moi3d.com/forum/messages.php?webtag=MOI&msg=5524.89
Correction d'un bug dans la Bibliothèque Solids++ dans le vérificateur de coïncidence courbe lorsqu'il traite avec 2 courbes fermées. Permet d'éviter une certaine fragmentation de pointe qui pouvait se produire auparavant et corrige un bug rapporté dans le forum ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5508.1
Mise à jour des domaines de face dans le cadre du traitement par défaut quand un brep est ajouté à la base de données de géométrie. Certaines routines Solids ++ ne définissaient le domaine des faces et laissait identique le domaine de surface, tandis que le chargement d'un fichier Moi 3DM fixait le domaine des faces à la zone de délimitation autour des courbes de définition UV. Cette différence dans le domaine des faces pouvait parfois conduire à un comportement légèrement différent dans les calculs d'intersection, les choses fonctionnaient mieux après avoir fait une sauvegarde et recharger. Cette mise à jour devrait maintenant donner une meilleure cohérence entre la façon dont les choses se comportaient dans un fichier chargé par rapport à une session créée.
Correction d'un bug où la sélection sélectionnant une seule courbe et faire et la fonction Unir désactivait la courbe, mais le cadre d'Edition restait à l'écran. Correction d'un bug signalé sur le forum ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5524.97
Mise à jour du chanfrein UI - Correction d'un bug rapporté sur le forum ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5524.99
Correction d'un bug pour les 3Dconnexion périphériques sur OSX avec des modèles ouverts dans de multiples fenêtres - auparavant le périphérique 3Dconnexion ne fonctionnait correctement qu'avec une seule fenêtre.
Ajout d'un réglage 3Dconnexion dans moi.ini: [3Dconnexion] Swap3DViewPanZoom = n. Ceci peut être réglé sur = y pour basculer mouvements et zoom pour la vue 3D uniquement. Demandé sur le forum ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5574.1
Mise à jour 3DConnexion / comportement déplacement simultané de la souris. Retarder le traitement jusqu'à ce que le déplacement de la souris sur au moins une petite quantité de temps soit écoulé depuis le dernier événement 3DX - contribue à réduire les saccades de mouvement de fenêtre dans certains cas.
Mise à jour du montage des Point de contrôle avec des surfaces analytiques - Après la modification de point de contrôle, si la surface précédente était analytique ou la nouvelle surface plane, cela essayait de créer une surface analytique pour le nouveau résultat. Corrige un bug avec Insert, après modification de point de contrôle rapporté sur le forum ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5583.1
Mise à jour pour pointer l'extrusion - Si la courbe de base est une forme d'arc ou d'un cercle, essayait de faire un cône analytique sur le résultat. Correction d'un bug signalé dans le forum ici : http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5524.110
Mise à jour du redimensionnement des propriétés d'un Arc - ne regardait pas les courbes fermées lors de la remise à l'échelle. Corrige un rapport de bug sur le forum ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5524.113
Correction d'un bug du Sélecteur où le nom d'un objet où seul le cas des lettres changées entre majuscules et minuscules ne pas déclenchait pas une mise à jour dans la section du sélecteur d'objet. Correction d'un bug signalé sur le forum ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5635.1
Mise à jour des paramètres d'exportation du format OBJ - ajouté un nouveau paramètre dans moi.ini pour l'exportation d'objets pour aider au transfert de maillage dans Rhino. [OBJ Export] WriteStylesAsGroups = n Lorsque cette option est activée par le passage à WriteStylesAsGroups = y alors le nom du style sera écrit comme l'identificateur de groupe lors de la génération du maillage. Cela permet d'utiliser l'importation d'objets de Rhino pour l'importation de calques de groupes pour obtenir le même maillage que l'objet original. Demandé dans le forum ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5637.1
Mise à jour de filtre - quand une courbe était filtrée par sélection, certaines pouvaient êtres masquées par d'autres situées en superpositions. Correction d'un bug de sélection bord rapporté dans le forum où les arêtes filtrées étaient encore non sélectionnables si des courbes étaient au-dessus d'elles: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5732.1
Mettre à jour de la Sélection - bug de régression fixé produit avec la commande d'enrobage, où la sélection par boîte pour extruder ne permettait pas de prendre une arête parce que la première face cliquée était prise immédiatement. Rapport sur le forum ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5732.1
Mise à jour à jour de l'affichage des des arêtes cachées - ajout d'un paramètre d'une nouvelle case à cocher dans la boîte de dialogue des options pour contrôler si vous souhaitez afficher les arêtes cachées sur les objets sélectionnés, "bords cachés sur sélectionné seulement". Lorsqu'il est activé les lignes cachées ne sont affichés que pour les breps sélectionnés seulement au lieu de sur tout. Cela peut aider à lever l'ambiguïté sur les assemblages ou en sélectionnant les lignes cachées quand il y a de nombreux objets impliqués. Cela peut aussi être activé par un script utilisant:
script: / * Basculer en utilisant l'affichage arêtes cachées pour les objets sélectionnés seulement * / moi.view.hiddenLinesSelectedOnly = moi.view.hiddenLinesSelectedOnly;
Mise à jour de la rotation automatique - Ajoute une méthode de script pour la rotation de la vue qui peuvent être définie par un raccourci clavier:
script: / * cliquez et faites glisser la souris pour faire tourner la vue * / moi.view.spinInteractive ();
Cela permet d'incliner / tourner la vue à l'aide d'une souris ou une tablette si aucun multi-touch est disponible.
Mise à jour des rapports de crash OSX. Placer les fichiers moi_report.zip dans ~/Library/Logs/DiagnosticReports/ et aussi de générer un rapport de crash du système OSX. Le fichier va ainsi qui va dans ce même dossier.
V3 Beta 5 5 Novembre 2012
la Version Mac devrait maintenant fonctionner correctement avec les dernières mises à jour du système OSX 10.8.2 et 10.7.5, sans avoir besoin d'ajuster d'autres paramètres.
Nouvelle prise en charge du format de fichier DXF pour l'importation et l'exportation - axé sur les entités de courbe telles que des lignes, des polylignes, arcs, cercles, splines. Devrait aider au transfert des données vers et à partir de divers programmes de CAO 2D. Lors de l'exportation, vous pouvez choisir d'exporter une vue en 2D prévisualisée, qui permet d'aplatir les courbes par une projection de la vue, ou d'exporter les données de la courbe 3D. Le fichier est enregistré comme un fichier AutoCAD DXF version 2000.
Mise à jour des raccords de surface périodiques fermée - corrige des problèmes avec les congés fermés, les jonctions de surfaces, et les surfaces tendues où la surface générée n'était pas lisse à sa zone de couture de fermeture. Une erreur récente rapportée ici:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5376.1
qui devrait maintenant être lissée dans la zone de couture où il y avait déjà un pli.
Correction d'une régression dans la mise à jour d'une bibliothèque de géométrie qui causait des échecs avec l'analyse des intersections entre les plans et de cylindres et empêchait ainsi certaines valeurs booléennes de fonctionner. Également fixé une autre régression tel que rapportée ici:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5508.1
Nouveau "Centre de boîte englobante" menu Transform> Déplacer, Copier, l'échelle et les commandes d'Échelle1D. Sur la première invite où vous pouvez choisir le point de départ de ces commandes de transformation il y a maintenant une « case de centre de délimitation" vous pouvez utiliser le centre de la boîte englobante de l'objet comme point de base, pour rendre l'objet plus facile à déplacer d'un point central à un endroit précis.
Mise à jour des propriétés de lecture des tailles d'unités du panneau - Calculateur d'unités. Faire des étiquette des unités de la taille: la ligne du panneau de propriétés est cliquable séparément, lorsqu'on clique dessus cela ouvre un mini calculateur d'unités qui permet d'afficher la taille en différents systèmes d'unités.
Demandé sur le forum ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5503.1
Démo ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5503.14
Il est également maintenant possible d'avoir un changement de script des unités qui sera utilisé à l'intérieur de la taille de haut niveau: la ligne à l'intérieur du panneau de propriétés, voici un raccourci clavier qui bascule l'affichage dans ce domaine l'un des systèmes d'unité actuel de pouces ou de retour
:script: / * Définir unités de propriété panneau d'affichage * / var sp = moi.ui.sidePane; sp.g_PropPanelUnits = (sp.g_PropPanelUnits == '''' cm:? 'Pouces'); sp.UpdatePropertiesPanel ();
Réactualisées les options pour le format de "vertex normal" LWO pour fonctionner comme «Modo 601 / LightWave v10 "style des normales", puisque Modo 601 utilise le même style que LightWave v10 pour l'importation des "vertex normal" LWO.
Mise à jour pour pointer Extruder - lors de l'extrusion d'un segment de droite à un point, faites un plan équilibré pour la face triangulaire générée plutôt que d'une surface avec une singularité (bord affaissé) à l'extrémité.
Mise à jour de l'extrusion conique - ajout d'une case à cocher "flip", demandée sur le forum ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5403.1
Mise à jour de la tessellation pour régler les problèmes de triangulation dans certaines circonstances pour corriger le bug de maillage rapporté sur le forum ici:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5365.4 également fixé un bug de plantage dans la tessellation indiqué ici:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5515.1
Mise à jour de la courbe de lissage - nouvelle option pour l'utilisation de style d'antialiasing plus mince dans le moteur d'affichage. Peut être réglé en dans le fichier moi.ini:
[View]
UseThinAntiAliasing = y
Ou basculer par un raccourci clavier : script: / * Basculer anti-aliasing fin * / moi.view.useThinAntiAliasing = moi.view.useThinAntiAliasing;
Il a été demandé sur le forum ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5370.1
Nouvelle projection à l'aide du Plan Auxiliaire - Mise en œuvre du nouveau mode d'aide au dessin qui peut être utilisé pour projeter tous les points d'accrochage sur le plan de la construction, à l'aide des scripts suivants sur une touche de raccourci:
:script: / * basculer projection des Snaps au Plan Aux en vue ortho * / moi.drawingAids.projectToCPlaneOrtho = moi.drawingAids.projectToCPlaneOrtho;
:script: / * basculer projection des Snaps au Plan Aux en position ortho et vues 3D * / moi.drawingAids.projectToCPlaneAll = moi.drawingAids.projectToCPlaneAll;
Demandé dans le forum ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5371.1
Mise à jour de la commande Gordon - Correction d'un bug où les nouvelles options de montage de la bêta précédente ne se sont pas appliquées à 3 ou 4 réseaux de faces puisque ceux-ci ont été traités par un procédé spécial de patch de Coons à la place. Maintenant, 3 ou 4 réseaux de faces vont générer une surface régulière du réseau avec la même option dans les faits, et il y a une nouvelle option "Exact" qui se présente pour 3 ou 4 réseaux de fazces qui feront un patch Coons sans réaménagement des courbes d'entrée .
Correction d'un bug à cause duquel la fenêtre principale ne stockait pas sa taille correctement si la fenêtre était fermée alors qu'elle avait été réduite au minimum, lors de la fermeture par un clic droit sur la barre des tâches de Windows.
Correction d'un bug important des sphères et des surfaces de révolution à partir de Rhino lorsque certaines propriétés de rotation supplémentaires ont été mises sur elles corrige un bogue signalé sur le forum ici:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5389.1
Mise à jour -d'ArrayGem pour permettre à des objets ponctuels d'être également être sélectionnés comme objets cible pour créer des copies au lieu des seules lignes de courbes.
Quelques corrections de script - fixer le problème de signature de fonction pour moi.vectorMath.createFrame () qui a provoquait un comportement différent lorsque les arguments étaient écartés entre Windows et Mac, expiration du script qui brusquement annulait les scripts en cours dans une boucle pendant trop longtemps, Correction d'un problème où coller un fragment de script dans la boîte de coordonnées xyz était évalué deux fois, et faire que factory.getCreatedObjects () fonctionnent avec des facteurs asynchrones en attendant le facteur asynchrone pour terminer son travail avant de retourner à l'écriture avec les objets générés.
Mise à jour de l'installateur - mettre le nom de la version complète sur le raccourci du programme "moi" afin que plusieurs versions soient plus distinctement marquées quand elles
apparaissent dans la zone MRU du menu Démarrer. Résout le problème signalé ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5405.9
Diverses autres corrections mineures.
Nouvelle prise en charge du format de fichier DXF pour l'importation et l'exportation - axé sur les entités de courbe telles que des lignes, des polylignes, arcs, cercles, splines. Devrait aider au transfert des données vers et à partir de divers programmes de CAO 2D. Lors de l'exportation, vous pouvez choisir d'exporter une vue en 2D prévisualisée, qui permet d'aplatir les courbes par une projection de la vue, ou d'exporter les données de la courbe 3D. Le fichier est enregistré comme un fichier AutoCAD DXF version 2000.
Mise à jour des raccords de surface périodiques fermée - corrige des problèmes avec les congés fermés, les jonctions de surfaces, et les surfaces tendues où la surface générée n'était pas lisse à sa zone de couture de fermeture. Une erreur récente rapportée ici:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5376.1
qui devrait maintenant être lissée dans la zone de couture où il y avait déjà un pli.
Correction d'une régression dans la mise à jour d'une bibliothèque de géométrie qui causait des échecs avec l'analyse des intersections entre les plans et de cylindres et empêchait ainsi certaines valeurs booléennes de fonctionner. Également fixé une autre régression tel que rapportée ici:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5508.1
Nouveau "Centre de boîte englobante" menu Transform> Déplacer, Copier, l'échelle et les commandes d'Échelle1D. Sur la première invite où vous pouvez choisir le point de départ de ces commandes de transformation il y a maintenant une « case de centre de délimitation" vous pouvez utiliser le centre de la boîte englobante de l'objet comme point de base, pour rendre l'objet plus facile à déplacer d'un point central à un endroit précis.
Mise à jour des propriétés de lecture des tailles d'unités du panneau - Calculateur d'unités. Faire des étiquette des unités de la taille: la ligne du panneau de propriétés est cliquable séparément, lorsqu'on clique dessus cela ouvre un mini calculateur d'unités qui permet d'afficher la taille en différents systèmes d'unités.
Demandé sur le forum ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5503.1
Démo ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5503.14
Il est également maintenant possible d'avoir un changement de script des unités qui sera utilisé à l'intérieur de la taille de haut niveau: la ligne à l'intérieur du panneau de propriétés, voici un raccourci clavier qui bascule l'affichage dans ce domaine l'un des systèmes d'unité actuel de pouces ou de retour
:script: / * Définir unités de propriété panneau d'affichage * / var sp = moi.ui.sidePane; sp.g_PropPanelUnits = (sp.g_PropPanelUnits == '''' cm:? 'Pouces'); sp.UpdatePropertiesPanel ();
Réactualisées les options pour le format de "vertex normal" LWO pour fonctionner comme «Modo 601 / LightWave v10 "style des normales", puisque Modo 601 utilise le même style que LightWave v10 pour l'importation des "vertex normal" LWO.
Mise à jour pour pointer Extruder - lors de l'extrusion d'un segment de droite à un point, faites un plan équilibré pour la face triangulaire générée plutôt que d'une surface avec une singularité (bord affaissé) à l'extrémité.
Mise à jour de l'extrusion conique - ajout d'une case à cocher "flip", demandée sur le forum ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5403.1
Mise à jour de la tessellation pour régler les problèmes de triangulation dans certaines circonstances pour corriger le bug de maillage rapporté sur le forum ici:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5365.4 également fixé un bug de plantage dans la tessellation indiqué ici:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5515.1
Mise à jour de la courbe de lissage - nouvelle option pour l'utilisation de style d'antialiasing plus mince dans le moteur d'affichage. Peut être réglé en dans le fichier moi.ini:
[View]
UseThinAntiAliasing = y
Ou basculer par un raccourci clavier : script: / * Basculer anti-aliasing fin * / moi.view.useThinAntiAliasing = moi.view.useThinAntiAliasing;
Il a été demandé sur le forum ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5370.1
Nouvelle projection à l'aide du Plan Auxiliaire - Mise en œuvre du nouveau mode d'aide au dessin qui peut être utilisé pour projeter tous les points d'accrochage sur le plan de la construction, à l'aide des scripts suivants sur une touche de raccourci:
:script: / * basculer projection des Snaps au Plan Aux en vue ortho * / moi.drawingAids.projectToCPlaneOrtho = moi.drawingAids.projectToCPlaneOrtho;
:script: / * basculer projection des Snaps au Plan Aux en position ortho et vues 3D * / moi.drawingAids.projectToCPlaneAll = moi.drawingAids.projectToCPlaneAll;
Demandé dans le forum ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5371.1
Mise à jour de la commande Gordon - Correction d'un bug où les nouvelles options de montage de la bêta précédente ne se sont pas appliquées à 3 ou 4 réseaux de faces puisque ceux-ci ont été traités par un procédé spécial de patch de Coons à la place. Maintenant, 3 ou 4 réseaux de faces vont générer une surface régulière du réseau avec la même option dans les faits, et il y a une nouvelle option "Exact" qui se présente pour 3 ou 4 réseaux de fazces qui feront un patch Coons sans réaménagement des courbes d'entrée .
Correction d'un bug à cause duquel la fenêtre principale ne stockait pas sa taille correctement si la fenêtre était fermée alors qu'elle avait été réduite au minimum, lors de la fermeture par un clic droit sur la barre des tâches de Windows.
Correction d'un bug important des sphères et des surfaces de révolution à partir de Rhino lorsque certaines propriétés de rotation supplémentaires ont été mises sur elles corrige un bogue signalé sur le forum ici:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5389.1
Mise à jour -d'ArrayGem pour permettre à des objets ponctuels d'être également être sélectionnés comme objets cible pour créer des copies au lieu des seules lignes de courbes.
Quelques corrections de script - fixer le problème de signature de fonction pour moi.vectorMath.createFrame () qui a provoquait un comportement différent lorsque les arguments étaient écartés entre Windows et Mac, expiration du script qui brusquement annulait les scripts en cours dans une boucle pendant trop longtemps, Correction d'un problème où coller un fragment de script dans la boîte de coordonnées xyz était évalué deux fois, et faire que factory.getCreatedObjects () fonctionnent avec des facteurs asynchrones en attendant le facteur asynchrone pour terminer son travail avant de retourner à l'écriture avec les objets générés.
Mise à jour de l'installateur - mettre le nom de la version complète sur le raccourci du programme "moi" afin que plusieurs versions soient plus distinctement marquées quand elles
apparaissent dans la zone MRU du menu Démarrer. Résout le problème signalé ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5405.9
Diverses autres corrections mineures.
V3 Beta 4 2 Septembre 2012
Bibliothèque Solids++ mise à jour
Commande Gordon améliorée
la version Mac OSX devrait marcher avec OSX 10.8 Mountain Lion
Mise à jour de la Commande Gordon - Correction d'un bug qui faisait que les résultats du réseau étaient très grumeleux dans certaines circonstances, le correctif doit donner des surfaces de meilleure qualité. Il ya aussi un nouveau "Mode" d'option que vous pouvez ajuster pour modifier le comportement du raccord.
Mode = "Normal" correspond aux courbes limites de la tolérance normale de construction. Ce qui que la surface résultante épouse la forme de la limite des courbes avec une précision suffisante de manière à pouvoir être reliées à d'autres choses construites hors de ces mêmes courbes.
Mode = "Léger" rend la surface apte à une perte de tolérance, ce qui rend plus légère la surface, mais qui adhère moins aux courbes frontières.
Mode = "Personnalisé" - vous permet d'entrer une valeur de tolérance numérique de votre choix.
Mode = "Uniforme" - vous permet d'entrer dans un certain nombre de points - chaque section du réseau est apte avec ce nombre de points de contrôler par région plutôt que d'affiner les choses de manière adaptative pour répondre à une tolérance de distance comme les autres modes.
Vous pouvez utiliser l'un des modes autres que «Normal» si vous voulez afficher une surface moins contrainte et plus légère au détriment de la contraindre pas aussi étroitement aux courbes frontières. Donc, une chose à noter si vous utilisez Gordon, c'est qu'il ya maintenant une étape supplémentaire à la commande où vous pouvez régler le mode, et la commande ne sera pas terminée tant que vous n'appuyez pas sur «Terminé» ou faites un clic droit sur cette nouvelle étape supplémentaire.
Ajustement de la courbe: Mise à jour de la commande Rebuild (Reconstruire) pouvez maintenant génèrer un ajustement avec la même précision que précédemment, mais avec moins de points de contrôle (souvent environ la moitié du nombre) utilisé. La case à cocher "Supprimer les objets d'entrée" est maintenant activée par défaut pour les recréer.
Correction d'un bug avec l'Union booléenne lorsque certaines surfaces ouvertes ont été utilisées dans le cadre du booléen, où, dans certaines circonstances, il ne savait pas reconnaître et éliminer les "parois intérieures" entre les 2 régions solides. Cela corrige le bug signalé sur le forum ici: http://moi3d.com/forum/index.php?we...OI&msg=4388.160
Mise à jour de manière que la touche Alt tenue également supprime les snaps "fermés" snap lors de l'élaboration d'une courbe ou une polyligne même qu'il supprime d'autres Snaps. Rapport sur le forum ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5338.1
La gestion des fichiers sur Mac OSX fixe de telle sorte que l'un des caractère: "* <> | peut être utilisé avec un nom de fichier ou de répertoire maintenant - déjà un nom de fichier avec l'un de ces caractères ne fonctionnerait pas correctement, ce qui est un effet secondaire, certains d'entre eux étant des caractères génériques illégaux dans Windows.
Commande Gordon améliorée
la version Mac OSX devrait marcher avec OSX 10.8 Mountain Lion
Mise à jour de la Commande Gordon - Correction d'un bug qui faisait que les résultats du réseau étaient très grumeleux dans certaines circonstances, le correctif doit donner des surfaces de meilleure qualité. Il ya aussi un nouveau "Mode" d'option que vous pouvez ajuster pour modifier le comportement du raccord.
Mode = "Normal" correspond aux courbes limites de la tolérance normale de construction. Ce qui que la surface résultante épouse la forme de la limite des courbes avec une précision suffisante de manière à pouvoir être reliées à d'autres choses construites hors de ces mêmes courbes.
Mode = "Léger" rend la surface apte à une perte de tolérance, ce qui rend plus légère la surface, mais qui adhère moins aux courbes frontières.
Mode = "Personnalisé" - vous permet d'entrer une valeur de tolérance numérique de votre choix.
Mode = "Uniforme" - vous permet d'entrer dans un certain nombre de points - chaque section du réseau est apte avec ce nombre de points de contrôler par région plutôt que d'affiner les choses de manière adaptative pour répondre à une tolérance de distance comme les autres modes.
Vous pouvez utiliser l'un des modes autres que «Normal» si vous voulez afficher une surface moins contrainte et plus légère au détriment de la contraindre pas aussi étroitement aux courbes frontières. Donc, une chose à noter si vous utilisez Gordon, c'est qu'il ya maintenant une étape supplémentaire à la commande où vous pouvez régler le mode, et la commande ne sera pas terminée tant que vous n'appuyez pas sur «Terminé» ou faites un clic droit sur cette nouvelle étape supplémentaire.
Ajustement de la courbe: Mise à jour de la commande Rebuild (Reconstruire) pouvez maintenant génèrer un ajustement avec la même précision que précédemment, mais avec moins de points de contrôle (souvent environ la moitié du nombre) utilisé. La case à cocher "Supprimer les objets d'entrée" est maintenant activée par défaut pour les recréer.
Correction d'un bug avec l'Union booléenne lorsque certaines surfaces ouvertes ont été utilisées dans le cadre du booléen, où, dans certaines circonstances, il ne savait pas reconnaître et éliminer les "parois intérieures" entre les 2 régions solides. Cela corrige le bug signalé sur le forum ici: http://moi3d.com/forum/index.php?we...OI&msg=4388.160
Mise à jour de manière que la touche Alt tenue également supprime les snaps "fermés" snap lors de l'élaboration d'une courbe ou une polyligne même qu'il supprime d'autres Snaps. Rapport sur le forum ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5338.1
La gestion des fichiers sur Mac OSX fixe de telle sorte que l'un des caractère: "* <> | peut être utilisé avec un nom de fichier ou de répertoire maintenant - déjà un nom de fichier avec l'un de ces caractères ne fonctionnerait pas correctement, ce qui est un effet secondaire, certains d'entre eux étant des caractères génériques illégaux dans Windows.
V3 beta 3 Courbes isoparm 30 Juillet 2012
V3 Beta 2 La fonction Twist Octobre 2011
Les notes de version:
Nouvelle commande Twist (torsion) (Transformer> Déformer> Torsion, aucune icône pour l'instant) pour déformer les objets en les tordant autour d'une ligne d'axe. Quelques exemples dans ce fil de discussion:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=4614.1
Nouvelle Option «Projective» pour la fonction Flow (Projeter) qui peut aider pour l'application des objets sur une zone localisée d'un objet cible plus comme un décalque plutôt que de couvrir toute la surface comme des projections régulières. Voir ici pour une description:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=4656.7
Mise à jour de la fonction "Flow" (Projeter) Il faut faire attention à l'endroit où vous cliquez sur chaque surface pour contrôler comment faire correspondre les résultats - vous cliquez près de la fin d'un bord sur chaque surface et les UV seront retournées ou échangées si nécessaire pour rendre ces zones alignées, voir ce post pour une description:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=4442.24
Ajout d'une case à cocher «Flip SUrface Normale" pour la fonction "Flow" (Projeter) de sorte que vous pouvez retourner le résultat dans le sens de la surface de la normale verticale si elle est inversée par rapport à ce dont vous avez besoin.
Mise à jour pour les noms d'objets en exportation STL - s'il y a un seul objet écrit dans le fichier STL et s'il a un nom, ce nom sera écrit en tant qu'étiquette d'objet dans le fichier au lieu de simplement comme nom générique d'objet.
Nouvelle fonction de ligne d'aide de plan de construction cliquable - vous pouvez maintenant faire un "plan rapide cliquable» en traçant deux lignes de construction qui partent du même point de départ. Puis, quand vous reprenez ce point de départ, vous pouvez dessiner des formes planes comme un cercle avec centre ou d'un rectangle à partir du centre et ilsl seront d'alignés perpendiculairement au croisement de ces deux lignes de construction. Il est également possible de l'utiliser de même pour obtenir une ligne de capture verticale droite le long d'une perpendiculaire. Discussions sur ce sujet dans le forum ici:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=3628.207
Mise à jour des exportations LWO avec une option pour les normales de styles de sommets LightWave v10 - il semble que avec LightWave v10, LW s'attend à voir les normales inversées dans le sens de LW 9.6. Maintenant, il y a des options pour le stockage des normales pour Modo, Lightwave 9.6 ou LightWave 10, ils attendent chacun de voir les normales dans un système de coordonnées légèrement différent.
Mise à jour des noms affichés dans le Sélecteur - texte coupés - de sorte qu'un long texte ne se chevauche plus au-dessous de la zone de sélection des indicateurs, sauf si l'indicateur de sélection est vide.
Correction d'un bug dans la courbe à la courbe de la fonction "Flow", qui ne fonctionnait pas correctement à moins que les deux courbes soient dans le monde plan X / Y.
Correction d'un bug où la boîte englobante n'a pas été calculée correctement pour certains types de courbes importées de fichiers.AI
Correction d'un bug où les curseurs ne fonctionnaient pas correctement si les paramètres Systèmes régionaux utilisaient une virgule comme séparateur décimal.
Correction d'un bug où un avertissement peut apparaître pour les cas de l'intersection des accrochage aux objets.
Correction d'un bug de régression dans la bibliothèque de géométrie qui faisait que certains cas d'accroche d'objets aux surfaces échouaient sur certaines surfaces de révolution.
Correction d'un bug de régression dans la bibliothèque de géométrie qui pouvait causer l'échec d'extrusion des surfaces planes qui étaient effectivement constituée de nombreux points de contrôle au lieu d'être simple.
Correction d'un bug dans le calcul de la boîte englobante précise sur certains types de surfaces qui ont une forme s'évasant vers l'extérieur.
Correction d'un problème où vous ne vous pouviez pas utiliser des images JPEG dans l'interface utilisateur, vous ne pouviez pas utiliser PNG. Maintenant, vous pouvez utiliser n'importe quel format PNG, JPEG ou GIF pour les images dans toute l'interface utilisateur HTML personnalisée.
Correction d'un bug de plantage, où le dépassement de mémoire à un endroit particulier dans le calcul du maillage tombait en panne au lieu de donner le message d'avertissement "Mémoire insuffisante".
Correction d'un bug où la position de la fenêtre précédente était incorrectement utilisée avec un moniteur de portable vers une station de travail, bug signalé dans le forum ici:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=4244.1
Correction d'un bug avec le filtrage sur les solides multi-style ne fonctionnant pas comme prévu rapportés dans le forum ici:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=4438.6
Il y a aussi maintenant une page sur le wiki où je vais rassembler toutes les notes des version v3 en un seul endroit, en plus de messages ici dans le forum: http://moi3d.com/wiki/V3Beta
il y a aussi un lien à partir de la Page principale des ressources.
Nouvelle commande Twist (torsion) (Transformer> Déformer> Torsion, aucune icône pour l'instant) pour déformer les objets en les tordant autour d'une ligne d'axe. Quelques exemples dans ce fil de discussion:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=4614.1
Nouvelle Option «Projective» pour la fonction Flow (Projeter) qui peut aider pour l'application des objets sur une zone localisée d'un objet cible plus comme un décalque plutôt que de couvrir toute la surface comme des projections régulières. Voir ici pour une description:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=4656.7
Mise à jour de la fonction "Flow" (Projeter) Il faut faire attention à l'endroit où vous cliquez sur chaque surface pour contrôler comment faire correspondre les résultats - vous cliquez près de la fin d'un bord sur chaque surface et les UV seront retournées ou échangées si nécessaire pour rendre ces zones alignées, voir ce post pour une description:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=4442.24
Ajout d'une case à cocher «Flip SUrface Normale" pour la fonction "Flow" (Projeter) de sorte que vous pouvez retourner le résultat dans le sens de la surface de la normale verticale si elle est inversée par rapport à ce dont vous avez besoin.
Mise à jour pour les noms d'objets en exportation STL - s'il y a un seul objet écrit dans le fichier STL et s'il a un nom, ce nom sera écrit en tant qu'étiquette d'objet dans le fichier au lieu de simplement comme nom générique d'objet.
Nouvelle fonction de ligne d'aide de plan de construction cliquable - vous pouvez maintenant faire un "plan rapide cliquable» en traçant deux lignes de construction qui partent du même point de départ. Puis, quand vous reprenez ce point de départ, vous pouvez dessiner des formes planes comme un cercle avec centre ou d'un rectangle à partir du centre et ilsl seront d'alignés perpendiculairement au croisement de ces deux lignes de construction. Il est également possible de l'utiliser de même pour obtenir une ligne de capture verticale droite le long d'une perpendiculaire. Discussions sur ce sujet dans le forum ici:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=3628.207
Mise à jour des exportations LWO avec une option pour les normales de styles de sommets LightWave v10 - il semble que avec LightWave v10, LW s'attend à voir les normales inversées dans le sens de LW 9.6. Maintenant, il y a des options pour le stockage des normales pour Modo, Lightwave 9.6 ou LightWave 10, ils attendent chacun de voir les normales dans un système de coordonnées légèrement différent.
Mise à jour des noms affichés dans le Sélecteur - texte coupés - de sorte qu'un long texte ne se chevauche plus au-dessous de la zone de sélection des indicateurs, sauf si l'indicateur de sélection est vide.
Correction d'un bug dans la courbe à la courbe de la fonction "Flow", qui ne fonctionnait pas correctement à moins que les deux courbes soient dans le monde plan X / Y.
Correction d'un bug où la boîte englobante n'a pas été calculée correctement pour certains types de courbes importées de fichiers.AI
Correction d'un bug où les curseurs ne fonctionnaient pas correctement si les paramètres Systèmes régionaux utilisaient une virgule comme séparateur décimal.
Correction d'un bug où un avertissement peut apparaître pour les cas de l'intersection des accrochage aux objets.
Correction d'un bug de régression dans la bibliothèque de géométrie qui faisait que certains cas d'accroche d'objets aux surfaces échouaient sur certaines surfaces de révolution.
Correction d'un bug de régression dans la bibliothèque de géométrie qui pouvait causer l'échec d'extrusion des surfaces planes qui étaient effectivement constituée de nombreux points de contrôle au lieu d'être simple.
Correction d'un bug dans le calcul de la boîte englobante précise sur certains types de surfaces qui ont une forme s'évasant vers l'extérieur.
Correction d'un problème où vous ne vous pouviez pas utiliser des images JPEG dans l'interface utilisateur, vous ne pouviez pas utiliser PNG. Maintenant, vous pouvez utiliser n'importe quel format PNG, JPEG ou GIF pour les images dans toute l'interface utilisateur HTML personnalisée.
Correction d'un bug de plantage, où le dépassement de mémoire à un endroit particulier dans le calcul du maillage tombait en panne au lieu de donner le message d'avertissement "Mémoire insuffisante".
Correction d'un bug où la position de la fenêtre précédente était incorrectement utilisée avec un moniteur de portable vers une station de travail, bug signalé dans le forum ici:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=4244.1
Correction d'un bug avec le filtrage sur les solides multi-style ne fonctionnant pas comme prévu rapportés dans le forum ici:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=4438.6
Il y a aussi maintenant une page sur le wiki où je vais rassembler toutes les notes des version v3 en un seul endroit, en plus de messages ici dans le forum: http://moi3d.com/wiki/V3Beta
il y a aussi un lien à partir de la Page principale des ressources.
V 3 Beta 1 La fonction Flow Août 2011
Click here to edit.