Dépannage
Q. Je ne peux pas voir la barre d'outils SketchUV ou un élément de menu.
Revoir l'installation du manuel. Essayez de réinstaller.
Aller à Fenêtre-> Préférences-> Extensions et veiller à ce que SketchUV est répertorié et est vérifié.
Aller à Affichage-> Barres d'outils et de veiller à ce que la barre d'outils est cochée SketchUV
Q. Le Mapping Tube échoue continuellement et je suis certain que le maillage est en quads.
Essayez de cartographier une partie du maillage à la fois.
Vérifiez les faces des bords colinéaires - soit deux bords ou plus sont sur la même face qui forment une ligne droite - Il peut ressembler à un quad, mais il n'en 'est pas un!
Sélectionnez des faces qui sont quads, pour en faire un nouveau groupe, puis appliquer un mappage de tube pour les faces à l'intérieur du nouveau groupe.
Une fois que vous avez terminé, vous pouvez exploser le nouveau groupe (s) si nécessaire.
Q. Je essayé l'une des méthodes de cartographie UV mais rien ne semble s'être produit.
Assurez-vous que vous avez présélectionné les faces que vous souhaitez mapper.
Assurez-vous que votre style de vue d'ombrage SketchUp est réglé sur "Ombré avec textures"
Q. Quand j'exporter mon modèle à un autre format de fichier, des textures ou des matériaux supplémentaires sont exportés. Comment cela peut-il être évité?
Vous avez besoin de trianguler votre modèle avant de les exporter.
Q. Mon modèle est déjà triangulé et les textures ou matériaux supplémentaires sont encore exportés.
Vous pourriez encore avoir des textures faussées dans votre modèle. Sélectionnez toutes les faces, y compris les triangles, et exécuter l'outil de triangulation pour enlever les textures déformées.
Q. En appuyant sur les touches fléchées à plusieurs reprises cela prend trop de temps pour transformer les UVs à l'endroit où je les veux.
Zoomez votre vision de la caméra tout en continuant à passer votre souris sur les faces.
Cela permettra d'accroître la quantité de mouvement qui se produit à chaque pression de touche
Revoir l'installation du manuel. Essayez de réinstaller.
Aller à Fenêtre-> Préférences-> Extensions et veiller à ce que SketchUV est répertorié et est vérifié.
Aller à Affichage-> Barres d'outils et de veiller à ce que la barre d'outils est cochée SketchUV
Q. Le Mapping Tube échoue continuellement et je suis certain que le maillage est en quads.
Essayez de cartographier une partie du maillage à la fois.
Vérifiez les faces des bords colinéaires - soit deux bords ou plus sont sur la même face qui forment une ligne droite - Il peut ressembler à un quad, mais il n'en 'est pas un!
Sélectionnez des faces qui sont quads, pour en faire un nouveau groupe, puis appliquer un mappage de tube pour les faces à l'intérieur du nouveau groupe.
Une fois que vous avez terminé, vous pouvez exploser le nouveau groupe (s) si nécessaire.
Q. Je essayé l'une des méthodes de cartographie UV mais rien ne semble s'être produit.
Assurez-vous que vous avez présélectionné les faces que vous souhaitez mapper.
Assurez-vous que votre style de vue d'ombrage SketchUp est réglé sur "Ombré avec textures"
Q. Quand j'exporter mon modèle à un autre format de fichier, des textures ou des matériaux supplémentaires sont exportés. Comment cela peut-il être évité?
Vous avez besoin de trianguler votre modèle avant de les exporter.
Q. Mon modèle est déjà triangulé et les textures ou matériaux supplémentaires sont encore exportés.
Vous pourriez encore avoir des textures faussées dans votre modèle. Sélectionnez toutes les faces, y compris les triangles, et exécuter l'outil de triangulation pour enlever les textures déformées.
Q. En appuyant sur les touches fléchées à plusieurs reprises cela prend trop de temps pour transformer les UVs à l'endroit où je les veux.
Zoomez votre vision de la caméra tout en continuant à passer votre souris sur les faces.
Cela permettra d'accroître la quantité de mouvement qui se produit à chaque pression de touche