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L'EXPORTATION
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  • Vous pouvez exporter des fichiers de Vectary dans les formats suivants :
  • .glb est un glTF emballé dans un seul fichier avec tous ses actifs. 
  • .glTF (GL Transmission Format) appelé le JPEG de la 3D.
Les données sont optimisées pour un chargement efficace en utilisant WebGL et d'autres APIs. Il prend en charge les matériaux PBR et c'est donc le format à privilégier si vous souhaitez exporter des matériaux depuis Vectary. 
  • .usdz est un format de fichier de réalité augmentée pris en charge par Apple et peut être visualisé à l'aide d'appareils iOS fonctionnant sous iOS12 et plus.
  • .obj est un format de données qui représente uniquement la géométrie, comme la position de chaque sommet, les normales des sommet, la position UV de chaque texture, etc. Comme il s'agit de l'un des plus anciens formats de fichier, il est l'un des plus largement pris en charge. Avec le fichier .obj, vous obtiendrez un fichier .mtl définissant la couleur et l'opacité. La couleur de texture sera également présente si vous en avez utilisé. 
  • .stl (stéréolithographie) Le format le plus basique de tous. Il s'agit tout simplement d'une liste de triangles. Largement supporté et adapté à l'impression 3D. 
  • .dae (digital exchange asset) est un format d'échange de fichiers 3D pris en charge par la plupart des logiciels d'édition 3D et un certain nombre de moteurs de jeux. Vous ne pourrez pas exporter de matériaux. 
  • Les formats d'image 2D peuvent également être exportés à partir de Vectary!
    Dans les deux formats .png et .jpeg qui peuvent être trouvés dans l'onglet de rendu.