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Moment Of Inspiration: Ze Zen Nurbs Modeleur !
Fourrure By mydrawingsucks
Photo
Ce sont les paramètres de pinceau que j'utilise:

Type de brosse: 9
Taille minimale: selon ce que vous avez comme poils visibles lorsque vous démarrez votre action
Construire (Build): 12%
Poil (Bristle): 23%
Fluidité: 10%
Tout le reste: par défaut

Donc, en bas à droite, vous pouvez voir les coups de pinceau. Coups rapides, assez légers permet aux poils de se montrer.
Les extrémités semblent coupées mais vous pouvez toujours revenir en arrière et mélanger les extrémités vers le bas.
Je n'ai pas d'Opacité dessus parce que ce serait d'un résultat trop mou.
Photo
Puis, j'ai cherché les couleurs communes et les aie placées vers le bas.
Je les mélange alors sur les bords pour pousser et tirer les limites de couleur de façon délibérée, comme un chevauchement de fourrure.
N'allez pas toujours au même endroit trop sinon vous obtenez un mélange trop doux.
Je suis revenu en fixant plusieurs des couleurs de fourrures apparentes.
Je ne suis pas parfait dans les couleurs à utiliser aussi ma palette a parfois tendance à prendre de l'expansion.
Photo
Je reviens dessus pour certaines des couleurs secondaires. C'est plus de la recherche de la référence et pour voir les valeurs claires et foncées.
Des valeurs plus légères ont tendance à être uniques venant de la photo ou de la couleur de surbrillance.
Des valeurs hautes de couleur tendent à se confondre et sont utilisées dans tout le tableau.
Quelques unes des valeurs les plus sombres sont des couleurs communes sombres pour les gris que vous voyez sont en fait mélangées avec des couleurs plus claires.
Cette partie numérique aide vraiment à obtenir rapidement des variations au lieu d'aller à la palette de couleurs et mélanger les couleurs.
Photo

Donc, maintenant vient la mise en forme de la fourrure. Le principal est:

Coups de lumière pour révéler les poils - équitablement.
Assombrir - échantillonner et les valeurs plus claires de la fourrure autour.
Dépose -Même mélanger et étendre pour à tirer la fourrure.

Donc ici, j'échantillonne de couleur dans certaines des zones sombres pour obtenir un point de 50/50.
Prenez ceci et ajouter de la profondeur aux superficies de base et aussi les couleurs secondaires.
Ceci casse les couleurs de base et ajoute la variation, et je n'ai plus de zones pleines de lumière, de couleurs de base, et de couleurs secondaires.

Même idée avec des valeurs plus légères et cela tend à être le point culminant de la couleur primaire.
Habituellement, cela est trop fort pour la plupart des zones pour obtenir une version édulcorée de celles-ci.
Ce que je fais est un coup de brosse dans la zone que je veux à la fin des fourrures,
échantillonner une couleur à 50/50 de celle-ci et de frapper cette région vers le bas avec la couleur que je veux.

La fourrure est tout au sujet du chevauchement si vous voulez caresser doucement et mélanger les extrémités des fourrures afin qu'elles soient sur ​​une zone plus sombre ou plus claire.
Légèrement fondre les coups de pinceau pour mélanger les zones.