TYPE DE VUE
|
En appuyant sur Z, vous pouvez passer d'un type de rendu à l'autre dans tous les modes. Vous pouvez également changer le type de vue des objets sélectionnés. En mode Édition, vous pouvez uniquement modifier le type de vue de l'objet en cours d'édition.
Boîte englobante
Ce type de vue ne grève pas les performances de votre ordinateur. Vous pouvez avoir plus d'objets sur la scène avec une transition plus douce lorsque vous travaillez avec la scène si la boîte englobante est sélectionnée.
Ce type de vue ne grève pas les performances de votre ordinateur. Vous pouvez avoir plus d'objets sur la scène avec une transition plus douce lorsque vous travaillez avec la scène si la boîte englobante est sélectionnée.
Texturé
Le type de vue Texture présente l'état visuel final de votre rendu ou du fichier 3D ou AR exporté. Vous pouvez modifier le matériau de chaque objet dans ses propriétés.
Le type de vue Texture présente l'état visuel final de votre rendu ou du fichier 3D ou AR exporté. Vous pouvez modifier le matériau de chaque objet dans ses propriétés.
Fil de Fer
Le mode Fil de Fer ne montre que les lignes de chaque géométrie de la scène. Le meilleur cas d'utilisation est lorsque vous devez sélectionner un élément de l'autre côté de la géométrie en mode édition.
Le mode Fil de Fer ne montre que les lignes de chaque géométrie de la scène. Le meilleur cas d'utilisation est lorsque vous devez sélectionner un élément de l'autre côté de la géométrie en mode édition.
Ombrée
Nous utilisons le matériau Matcap pour une meilleure explication de la direction des normales. La vue Ombrée est le meilleur type de vue pour la modélisation de maillage. Dans ce mode, nous simulons une ombre tombant sur l'objet à partir de différents types de vues.
Nous utilisons le matériau Matcap pour une meilleure explication de la direction des normales. La vue Ombrée est le meilleur type de vue pour la modélisation de maillage. Dans ce mode, nous simulons une ombre tombant sur l'objet à partir de différents types de vues.