LES OUTILS DE DEFORMATION
|
Nos Modes Objet ont un certain nombre d'outils de déformation qui vous aideront à modifier vos modèles. Qu'il s'agisse de plier des objets, de les étirer ou de les incliner, vous trouverez tous les déformateurs dans un seul menu.
Courber
- Angle : définit l'angle auquel l'objet sera courbé. Puisque vous définissez l'angle, l'unité est en degrés.
- Direction : définit la direction vers laquelle la courbure sera orientée. L'unité utilisée est également le degré
- Helper Direction : modifie la rotation de l'axe de la boîte d'aide.
- Type : définit les limites du déformateur, s'il fonctionne uniquement à l'intérieur ou à l'extérieur de la boîte d'aide.
- Reset Helper Box : réinitialise la taille et la position de l'Helper box, il s'agit de la flèche de rafraîchissement située sur la ligne de direction de l'Helper.
Twist (Torsion)
Ce déformateur fait tourner l'objet autour de son propre axe.
Angle : définit de combien de degrés l'objet sera tordu.
Helper direction : change la rotation de l'axe de la boîte d'aide.
Reset helper box : réinitialise la taille et la position de l'helper box, il s'agit de la flèche de rafraîchissement située sur la ligne de direction de l'helper.
Type : définit les limites du déformateur, s'il fonctionne uniquement à l'intérieur ou à l'extérieur de la boîte d'aide.
Ce déformateur fait tourner l'objet autour de son propre axe.
Angle : définit de combien de degrés l'objet sera tordu.
Helper direction : change la rotation de l'axe de la boîte d'aide.
Reset helper box : réinitialise la taille et la position de l'helper box, il s'agit de la flèche de rafraîchissement située sur la ligne de direction de l'helper.
Type : définit les limites du déformateur, s'il fonctionne uniquement à l'intérieur ou à l'extérieur de la boîte d'aide.
Taper
Ce déformateur rétrécit les objets à une extrémité.
Ce déformateur rétrécit les objets à une extrémité.
- Force : permet de définir la force du cône, en d'autres termes, sa largeur ou son étroitesse.
- Courbure : déforme un cône droit en un cône courbé. Les changements ne sont perceptibles que si votre modèle est divisé en plusieurs segments.
- Direction de l'assistant : modifie la rotation de l'axe de la boîte de l'assistant.
- Réinitialiser la boîte d'aide : réinitialise la taille et la position de la boîte d'aide, il s'agit de la flèche de rafraîchissement située sur la ligne de direction de l'aide.
- Type de cône : définit les limites du déformateur, s'il fonctionne uniquement à l'intérieur ou à l'extérieur de la boîte d'aide.
- Fillet : affecte le type de courbure.
Déformer
Ce déformateur incline l'objet sélectionné dans la direction définie.
Ce déformateur incline l'objet sélectionné dans la direction définie.
- Force : définit la force de la courbe
- Direction : définit la direction dans laquelle le skew sera orienté.
- Curvature : définit la courbure de l'inclinaison. Plus la valeur est élevée, plus l'objet est courbé.
- Direction de l'assistant : modifie la rotation de l'axe de la boîte de l'assistant.
- Reset helper box : réinitialise la taille et la position de l'helper box, il s'agit de la flèche de rafraîchissement située sur la ligne de direction de l'helper.
- Skew type : définit les limites du déformateur, s'il fonctionne uniquement à l'intérieur ou à l'extérieur de la boîte d'aide.
- Fillet : affecte le type de courbure.
Biseau
L'outil de biseau est utilisé pour rendre vos coins arrondis ou plus nets, selon la façon dont vous l'utilisez.
L'outil de biseau est utilisé pour rendre vos coins arrondis ou plus nets, selon la façon dont vous l'utilisez.
- Angle de sélection : définit l'angle selon lequel les coins et les bords seront biseautés.
- Segments : ajoute des segments à votre objet
- Offset : définit de combien les coins et les bords biseautés seront décalés.
Randomiser
Cet outil de déformation rend aléatoire la position des objets et les déplace sur la scène de façon aléatoire. Randomize est particulièrement utile lorsque vous l'appliquez à un certain nombre d'objets, ce qui vous permet de gagner le temps qu'il faudrait pour placer les objets manuellement.
Cet outil de déformation rend aléatoire la position des objets et les déplace sur la scène de façon aléatoire. Randomize est particulièrement utile lorsque vous l'appliquez à un certain nombre d'objets, ce qui vous permet de gagner le temps qu'il faudrait pour placer les objets manuellement.
- Position : définit la position des objets entre eux.
- Échelle : définit la quantité d'échelle appliquée aux objets.
- Rotation : définit l'angle des objets
- Seed : calcule différentes positions aléatoires
- Distribution : définit le type de distribution basé sur la théorie des probabilités.
Bruit
Ce déformateur utilise un certain nombre de segments d'objet pour déformer la structure et la surface de l'objet. Il est particulièrement adapté à la création de surfaces d'eau et de terrains.
Ce déformateur utilise un certain nombre de segments d'objet pour déformer la structure et la surface de l'objet. Il est particulièrement adapté à la création de surfaces d'eau et de terrains.
- Amount : définit la quantité de déformation appliquée aux différents segments.
- Scale : définit l'échelle de la déformation aléatoire.
- Niveaux : définit le niveau de la déformation visible.
- Curve : permet de définir l'intensité de la courbe visible sur la surface de l'objet.
- Fit helper : aligne la boîte d'aide avec un objet.
- Noise type : définit les limites du déformateur, s'il fonctionne uniquement à l'intérieur ou à l'extérieur de la boîte d'aide.
Stretch (Etirer)
Ce déformateur étire un objet sur son axe.
Ce déformateur étire un objet sur son axe.
- Facteur : définit la force de l'étirement appliqué à l'objet.
- Direction de l'assistant : modifie l'orientation de l'axe de la boîte de l'assistant. Le changement sera visible sur les axes x, y ou z.
- Réinitialiser : réinitialise la taille et la position de la boîte d'aide. Il s'agit de la flèche de rafraîchissement située sur la ligne de direction de l'aide.
- Stretch type (type d'étirement) : définit les limites du déformateur, s'il fonctionne uniquement à l'intérieur ou à l'extérieur de la boîte de l'assistant.
Subdivision de Surface
La surface de subdivision utilise un algorithme pour subdiviser et arrondir l'objet. Il s'agit d'un moyen extrêmement rapide et simple de créer des formes organiques.
La surface de subdivision utilise un algorithme pour subdiviser et arrondir l'objet. Il s'agit d'un moyen extrêmement rapide et simple de créer des formes organiques.
- Niveau : définit la force des subdivisions qui sont appliquées sur l'objet, c'est-à-dire que plus la force est élevée, plus l'objet est arrondi.
Spherify
Le déformateur Spherify tente de transformer l'objet en une forme sphérique.
Le déformateur Spherify tente de transformer l'objet en une forme sphérique.
- Strength : définit la force de la sphérification appliquée à l'objet.
- Fit helper : aligne la boîte d'aide avec un objet.
- Spherify type : définit les limites du déformateur, s'il fonctionne uniquement à l'intérieur ou à l'extérieur de la boîte d'aide.