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 Snapping Dynamique pour Construire des Réseaux de Courbes X-Topologie. Original
​Le Snapping Dynamique est l'une des caractéristiques les plus importantes des courbes X-Topologie permettant aux réseaux d'être définis rapidement et facilement. L'avantage de l'accrochage dynamique est que les courbes maintiennent avec précision leur connexion aux autres courbes, ce qui est fondamental pour la génération de la surface et signifie aussi qu'au fur et à mesure qu'une courbe est manipulée, toutes les courbes qui lui sont attachées se mettent à jour.
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Cet exemple commence avec deux courbes. La première partie montrera comment la courbe inférieure peut être attachée aux courbes supérieures.
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Pour attacher la courbe inférieure à la courbe supérieure n'importe où le long de celle-ci, faites glisser un point de contrôle près de la courbe supérieure à l'écart des nœuds de connexion de la courbe supérieure, indiqué par un petit cercle rempli. Le point s'enclenche sur la courbe, indiquée par une croix jaune et un maillon d'enclenchement dynamique sera construit, indiqué par l'ensemble des maillons de chaîne sous le curseur de la souris.
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La courbe inférieure est maintenant attachée à la courbe supérieure. Le point de contrôle de la courbe inférieure peut maintenant être glissé le long de la courbe supérieure et si l'on s'éloigne de la courbe supérieure, la relation du "snap" peut être supprimée, ce qui est indiqué par un ensemble de maillons de chaîne cassés sous le curseur de la souris.
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Si la courbe supérieure est modifiée, la courbe inférieure mettra à jour sa position au fur et à mesure que la courbe supérieure est manipulée.
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Si les points de contrôle des courbes inférieures sont traînés près des nœuds des courbes supérieures, il s'enclenche jusqu'au point indiqué par le rectangle jaune et une relation dynamique sera construite, indiquée par les maillons de chaîne sous le curseur. Notez que si la courbe inférieure est déjà accrochée à la courbe supérieure, il faudra d'abord l'éloigner de la courbe supérieure pour changer la relation d'un accrochage de courbe à un accrochage de point et vice-versa.
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Maintenant, si les points de la courbe supérieure sont déplacés, les courbes inférieures suivent.
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Maintenant, nous allons construire un simple réseau rectangulaire de courbes en utilisant le snapping.
La première courbe commence à l'origine...
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​....et remonte de 20.
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​Une autre courbe similaire.
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Maintenant, connectez les deux courbes ensemble, commencez à dessiner une courbe à l'origine et laissez-la s'enclencher.
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​Maintenant, faites-le glisser jusqu'au début de l'autre courbe et laissez-le s'enclencher, terminez la courbe.
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Commencez une autre courbe en haut, laissez-la s'enclencher...
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​....et la faire glisser à travers et l'accrocher à la courbe à droite.
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​Le retrait de la grille illustre le rectangle.
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Si nous déplaçons l'un des points de définition non cassé, la forme se déforme au fur et à mesure que les points sont manipulés.
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​La forme est ramenée à sa forme précédente.
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Maintenant, nous allons affiner la forme. Changez la vue pour voir le rectangle en 3D et commencer une nouvelle courbe. Fixez-la sur l'un des côtés du rectangle.
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Faites-la glisser vers le haut pour créer un nouveau point au-dessus. Notez que le plan de dessin est indiqué sous le curseur de la souris. Ce plan de dessin est situé à travers le premier point de la courbe.​
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Enfin, fixez la pointe sur le côté opposé du rectangle.
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Maintenant, pour compléter le maillage, nous allons traîner une courbe dans l'autre direction. Faites pivoter la vue et attachez une courbe au bord gauche.
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Faites-la glisser vers le haut et attachez-la à la courbe dessinée précédemment.
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​Complétez la courbe en la faisant glisser vers la courbe de droite.
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Sélectionnez maintenant la courbe précédente et manipulez le point médian.
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Lorsque ce point est manipulé, les courbes attachées suivent ses changements. A ce stade, nous avons une topologie valide et nous pourrions générer une surface à partir de ce réseau de courbes.