MaCad3D Modeleur Nurbs Free by Tobias
Modeleur Nurbs Free, Interface classique très claire, encore simple mais avec plein de fonctions plus exotiques, Contraintes de Dessin, Pliage de Pièces, Modelage Dynamique, Transparence, Langage de Script possible (C#), Compatible avec MoiD3D (Step)
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Plier le volume! (Flange)
Offset général (arrondis) On semble valider avec un double-clic ou ESC! On sélectionne un objet dans l'arborescence! Le volume étant une opération Booléenne de Différence A- B
- On duplique le résultat on le bouge au cas où ! - On fait une section horizontale au niveau du "L" (ce qui correspond à une copie de la face dessus) - On la convertit en "Sketch" - En mode Sketch on la modifie comme on veut - On repasse en 3D - On fait une extrusion par exemple - On fait une différence Booléenne. Le Imprint permet extrusion dessus, dessous, ou coupe! En bougeant le Gizmo!
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