• Home
  • Le script
    • Ajouter une icône
    • Commenter une commande
    • Fenêtre Flottante
    • Liste Scripts Commandes
    • Palette de Scripts
    • Panneaux Etendus
    • Raccourci sur une commande
    • Simplifier un script
  • "Script en ligne"
    • Autres >
      • Bascules
      • Browser
      • Camera&TargetPoint to Clipboard
      • Cartouche
      • CurveLength
      • CurveLengthBeingDrawn
      • Golden
      • MatchObjectName
      • Plan Aux
      • Points
      • Print Screen
      • PurgeLayer
      • SetObjectName
      • Styles >
        • AddStyle
        • EditStyle
        • Assign Styles to solids
        • RandomColor
        • Random Style Solid Color
        • CreateStyleFromObjectName
        • Make gradient Styles
      • TakeSnapshot
    • Déplacer la vue/Objet >
      • MoveTargetToObjectsV2
    • Sélection >
      • SelectStyleV2 V3
      • SelectUnnamedObjectsV2
      • Selection Loop
      • Select by Length
      • Select Biggest / Smallest
      • RandomSelection
      • Naked edges
      • LastObjectsCreated
      • SetSelectedObjectToWireframe V2
      • SetSelectedObjectToWireframe & Lock V2
    • Affichage >
      • Filaire Ombré
      • LightingOptions
      • Pers/Parallèle
      • RandomizeStyleColors
      • ViewStack
    • Cacher >
      • HideSeamEdge
      • HideToHidden
      • Isolate
      • Hide Controls & Grid & Axes
    • Vues >
      • Cycler les vues
      • Dimetric
      • Isometric
      • Perpective
      • Zoom 4 Vues
      • Position Caméra
  • Les Commandes
    • Lignes d'Aide
    • 4 vues 2D
    • BlendCap
    • Courbes >
      • CCC
      • Close Curves
      • Conversion Courbe
      • Courbes en Cercles
      • Courbes par Lot
      • DelCorners
      • InsertCircles
      • LineWeb
      • Ordre Courbes
      • Pts d'une courbe
      • RotateHistoryAray
      • MultiIso
      • MultiIso+
      • Reconstruct Curves
      • UnwrapCurve
    • Fonctions >
      • Fonctions Cachées
      • BisectorLine
      • CenterAtOrigin PutOnGround
      • Dégradés
      • Effacer les Congés
      • Hachures
      • Intersect2Circles
      • MoveSliceToPoint
      • OffsetMultiStep
      • ScaleIndividual
      • SelectIntersected
      • Tournette
      • TrimStencil
    • Objets. >
      • Distributions
      • Anneaux
      • Boulons Filetés
      • RotateObjects
      • Toroïdal Knots
      • Tubes
    • Géométries par Bemfarmer
    • r2d3
    • Scripts de Max Smirnov >
      • Scripts de Max Smirnov
      • Calculateur de Volume
      • Customiser l'Ui
      • Cycles pour Moi
      • Ecrous et Boulons
      • Cotations
      • Dispersions
      • Elephant Système Nodal
      • Engrenages
      • Fx Graph
      • Fx Graph 3D
      • Heightmap
      • Simulation Tissu
      • Subdivision
      • Bridge
    • AssignName
    • AssignPresetName
    • FullScreen
    • Importer des MNT
    • Sauvegardes Multiples
    • ScaleArray
  • Gif Animés
    • Cadre de Manipulation >
      • Cadre de Manipulation01
      • Cadre de Manipulation 02
      • Cadre de Manipulation 03
      • Cadre de Manipulation 04
      • Cadre de Manipulation 05
    • Orientation >
      • Oriente 01
      • Oriente 02
      • Oriente 03
      • Oriente 04
      • Oriente 05
      • Oriente 06
      • Oriente 07
      • Oriente 08
      • Oriente 09
    • Creux >
      • Creux 01
      • Creux 02
      • Creux 03
    • Offset
    • Accroche à une surface
    • Snap sur alignement
    • Trame droite
    • Trame sur courbe
    • Arcs et cercles tangents
    • Image d'arrière Plan
    • Propriété d'Objets
    • Rotation
    • Tension automatique
  • Utilitaires
    • V4 Quoi de neuf ?
    • V3 Quoi de neuf?
    • Liste des mises à jour
    • Aile Naca
    • Companion
    • Console
    • CutList
    • DESIGN CONCEPT
    • Format OBJ en 3DM >
      • Instant Meshes
      • _importObj
      • obj23dm
    • Kitbash
    • Mannequin
    • MGB (Interface)
    • MergeOBJ
    • Moi et Modo
    • Paint 3D
    • Pont Moi Nvil KeyShot
    • Proflow
    • Raccourcis Pro
    • Rocket 3F
    • SpeedFlow
    • Vers ZBrush
    • ZSurf
  • Vidéos
    • Mini Vidéos
    • Nouveauté Béta V3 >
      • Enrobage d'objet V3
      • Enrobage d'un Tore V3
      • Twist V3
      • Isocurve V3
      • Découpe Iso V3
      • Extrusion V3
      • Nsided V3
    • Inutilitaires >
      • Inutilitaire 1
      • Inutilitaire 2
      • Inutilitaire 3
      • Inutilitaire 4
    • Menu Oriente >
      • Oriente
      • Ligne-Ligne
      • Vue-Vue
      • Bonus
    • Deux Rails
    • Tubage Booléen
    • Tendre
    • LineWeb (toile d'araignée)
    • Texte + Booléen Intersection
    • Escalier hexagonal
    • Sélecteur
    • Déplacer des objets
    • Pivoter des objets
    • ShiftArray
    • ScriptArray
  • Tutos
    • 3D Primer >
      • 3D Primer 1
      • 3D Primer 2
      • 3D Primer 3
      • 3D Primer 4
      • 3D Primer 5
    • Les Objets >
      • Anneau Strié
      • Avion
      • Bague
      • Bateau Riva
      • Batteur d'oeufs
      • Boîte
      • Boîtier
      • Bouteille Cognac
      • Bouteille plastique
      • Bouteille de soda
      • Chaise d'école
      • Chaussure
      • Cordon
      • Détergent
      • Haut-parleur
      • Jante
      • Plaque électrique
      • Poêle en fonte
      • Radio
      • Rasoir
      • Voiture
    • Les Surfaces >
      • Surfaces
      • Surfaces 2
      • Surface de Gordon
      • Pneus
    • L'éclairage dans Moi
    • Raccords manuels
    • Les Raccords
    • La SubDivision
    • Le tuto de Mauro
    • Solides
    • Tourbillon
    • Tutos by Liminal
    • Vasarely
    • Fiat Abarth
    • Le Truck de ED
    • La voiture de Ed
    • La Vespa de Mauro
    • Les voitures de MacGreggor
    • La Voiture de Zarkow
    • Trucs astuces
  • Divers
    • FlowScape.
    • Manuels >
      • Sauce Tomate (SU) >
        • 1001
        • Artisan: le Manuel
        • BoolTool 2
        • Doh
        • Flex - Series
        • Le Mètre à Ruban
        • LightUp >
          • Sur LightUp >
            • Au sujet de Lightup
            • Avis des Utilisateurs
            • Listes des mises à jours
          • LightUp 1.0 (31 pages)
          • LightUp Player >
            • Le Player
            • Le Web Player
            • Publier sur le Net
          • Tutos LightUp >
            • Eclairage IES
            • Lumière Volumétrique
            • Lumière Néon
            • Profondeur de Champ
            • Suppression des Lignes Cachées
            • Grilles de Lumières Paramétriques
            • Ombres sur Arrière-Plan
            • Réflexion
            • Eclairage Intérieur
          • Ressources
          • Exemples >
            • Interieur
          • LightUp 3.0 (6 pages)
          • LightUp Manuel 3.3 (77 pages)
          • LightUp 4.4 >
            • Eclairer Un Salon 1
            • Eclairer Un Salon 2
            • Eclairer un Salon 3
        • Medeek Construction
        • MSPhysics
        • PBR
        • PomPi
        • Podium >
          • Rendu Photoréaliste
          • Site Podium VF
        • Profil Builder 2
        • Simfonia >
          • Déformations
          • Rotations 1
          • Tableur
          • Texte
          • Visibility
          • Discret
          • Table
        • SketchUV
        • SUbD
        • SU vers OpenSpace3D
        • Twilight Render V2
        • Video01 Plug SU >
          • Video01 Plug SU
          • Video02 Plug SU
          • Video03 Plug SU
          • Video04 Plug SU
          • Video05 Plug SU
        • Vertex Tools: le Manuel
        • Viz pour SketchUp
        • Visualizer
      • ArtForm
      • Cv3D Nurbs free
      • Flowscape
      • GAEA
      • GifCam
      • GroBoto : Le Manuel etc
      • Manuel 3DCoat V4 VF
      • Monolith
      • SCULPTRIS
      • SimLab Composer 2016
      • VPaint
      • White Rabbit CAD
    • PolyCAD >
      • PolyCAD
      • Charger PolyCAD Free
      • Courbes & Surfaces
      • X - Topologie
      • Utilisation d'Images
      • Transformer
      • Générateur de Coques
      • Nuages de Points
      • Sections
      • Intersection/Ajustement
      • IntelliHull
      • Scripter PolyCAD
      • Edition 3D
      • Contraintes
      • Exemple IntelliHull
      • Vidéos PolyCad
      • Aide - Divers PolyCAD
    • DesignSpark Mechanical >
      • DesignSpark
      • DesignSpark 1
      • Video DesignSpark
    • Qubicle Conctructor >
      • Qubicle 2.0
      • Qubicle
      • Export OBJ
    • Free online >
      • Cables
      • Effaceurs Arrière-Plan
      • Fractal Lab
      • Gravit Designer
      • Light Tracer
      • Image En Large
      • Monster Mash
      • Objets 3D
      • Origami Simulator
      • ONSHAPE >
        • Onshape extrude
      • p5.Js Web Editor
      • Pix2Pix
      • Piskel
      • Sculpt GL
      • Sumo Paint
      • Topotopo
      • Vectary
      • Vectr
      • Vervette
      • Voronator
      • Voxelizer
    • Goxel
    • MagicaVoxel
    • Meadow
    • Origami Robert Lang
    • pCon-planner
    • Pearltrees
    • PolyBrush
    • Shape
    • SolveSpace
    • Tablettes Chocolat
    • TwinMotion
    • TreeIt
    • Verve
Moment Of Inspiration: Ze Zen Nurbs Modeleur !
<-- Précédent : Mise en Route   "Sommaire"   Outils : Suivant -->

Interface Utilisateur
  Menus
Le mode d'édition de Sommet peut être activé depuis ses sous-menus.
L'éditions des sommets et des préférences sont les items principaux des sous-menus.

Les autres menus tel que Déplacement, Rotation, Echelle, etc sont initialement activés comme raccourcis ce qui fait que le manager de raccourcis de Sketchup peut être utilisé pour assigner d'autres raccourcis à différentes fonctions. Ceci est décrit en détail dans la section raccourcis...
Photo
  Menus Contextuels
Pendant l'édition de Sommet différents menus contextuels sont disponibles. Ils donne accès aux fonctions et préférences dépendantes des outils actifs. Le menu contextuel contient plusieurs items seulement accessible depuis le sousmenu:

  Auto-Smooth
Quand une face est déformée de la sorte, il en résulte que les sommets ne sont plus coplanaires, l'automatisme de Sketchup rajoute des faces par l'ajout de nouveaux côtés. Ces côtés ne sont pas normalement lissés ce qui donne une surface facettisée.
Photo
Quand l'auto-lissage est coché ces nouvelles arêtes seront adoucies et lissés.
  Montrer les Normales
Ce sont des Indices visuels qui représentent les normales pour les surfaces connectées au sommet. Le point des normales est dans la même direction que la face avant de la faces connectée.
Click here to edit.
Photo
  Verrouiller la Carte d'UVs
Photo
Quand il est activé, cela permet de verrouillé les cartes d'UVs des faces texturées pendant la manipulation.
Les Barres d'Outils
  La Barre d'Outils Mode Sommet
La barre d'outils principale apparaît uniquement lorsque le mode d'Edition Sommets est activé. Elle est affiché directement dans la fenêtre de SketchUp et de ce fait elle ne se comporte pas exactement comme les barres d'outils normales dans SketchUp.
Photo
• Elle ne peut pas flotter au-dessus d'autres fenêtres.
• Elle ne peut pas se déplacer en dehors fenêtre de SketchUp.

La barre d'Outil Sketchup
Click here to edit.
Photo
Une barre d'outils normale SketchUp est disponible qui fournit un seul bouton pour activer le mode Sommets. Cette barre d'outils par défaut n'est pas visible.
Accessible depuis: Vue » Barres d'Outils » Vertex Tools
Panneau d'Information
Le panneau d'information flotte sur l'écran tout en affichant les sommets édités et les statistiques de la sélection actuelle. Il peut être déplacé en cliquant et glissant dans le cadre en pointillés qui apparaît lorsque la souris passe au-dessus.
Photo

<-- Précédent : Mise en Route   "Sommaire"   Outils : Suivant -->