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Le Cercle Entouré en rouge sur la gauche est une grande zone 2m x 2m zone de l'émetteur de 3000 lux qui agira comme une fenêtre laissant passer la lumière du jour. Dans la salle de droite ce sont 2 composants SketchUp représentant des Sources Ponctuelles et un petit luminaire encastré avec un faisceau étroit.
LightUp marque l'emplacement de lumières ponctuelles en utilisant des Composants SketchUp spécialement nommés. Tous composants avec un nom commençant par la définition de "PointLightSource" sera considérés comme marquant l'endroit où vous souhaitez placer une source de lumière.
Ouvrez la boîte de dialogue Composants SketchUp, cliquez sur l'icône "Home" pour afficher les Composants que vous avez dans votre modèle et faites glisser une nouvelle Source Ponctuelles dans votre modèle. Par défaut un Composant "PointLightSource" est automatiquement ajouté à votre modèle par LightUp.
Il ressemble à ceci:
LightUp marque l'emplacement de lumières ponctuelles en utilisant des Composants SketchUp spécialement nommés. Tous composants avec un nom commençant par la définition de "PointLightSource" sera considérés comme marquant l'endroit où vous souhaitez placer une source de lumière.
Ouvrez la boîte de dialogue Composants SketchUp, cliquez sur l'icône "Home" pour afficher les Composants que vous avez dans votre modèle et faites glisser une nouvelle Source Ponctuelles dans votre modèle. Par défaut un Composant "PointLightSource" est automatiquement ajouté à votre modèle par LightUp.
Il ressemble à ceci:
NB Vous remarquez que ce n'est pas le même que celui de l'exemple. C'est parce que l'exemple utilise un style plus ancien des composants avec une définition de nom commençant par "PointLightSource" également. Tout composant peut être utilisé pour marquer l'emplacement d'un point de lumière aussi longtemps que le nom de la définition commence avec "PointLightSource"
ASTUCE: L'outil de requête a un raccourci qui vous permet de placer lesz Sources de lumi en utilisant
Pomme / Alt + Clic de souris sur n'importe quelle partie de votre modèle sans avoir à ouvrir le navigateur de composants. Essayez-le.
Appuyez sur Le Baladeur pour effectuer les calculs d'éclairage et de passer au mode de rendu temps réel.
ASTUCE: L'outil de requête a un raccourci qui vous permet de placer lesz Sources de lumi en utilisant
Pomme / Alt + Clic de souris sur n'importe quelle partie de votre modèle sans avoir à ouvrir le navigateur de composants. Essayez-le.
Appuyez sur Le Baladeur pour effectuer les calculs d'éclairage et de passer au mode de rendu temps réel.
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