Tous les scripts VF sont en général à dézipper et à mettre dans le dossier commands !
Egg Curve 2 By BemFarmer Original
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+ CMorph (by Max Smirnov) + Tend (Loft) natif
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Shamrock3 (Original)
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Dessine des Trèfles à 3 feuilles!
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Elastica (Original)
Le texte suivant apparaitra en Anglais si l'on presse le "? bleu" dans le script lui-même!
Ce script crée sept des neuf classes de l'élasticité planaire, qui sont des Courbes 2D.
Les deux autres classes, le Cercle et la Ligne, ne sont pas créées, car leurs valeurs de forme sont en dehors de la plage du script.
Un Cercle nécessiterait une valeur de forme de -l'infini.
Une valeur de Forme de 0,99999 crée une Courbe qui n'est pas tout à fait une ligne.
Si un Plan Aux a été défini précédemment, le script Elastica agit comme si le cadre était en Coordonnées globales (temporaires).
Par exemple, pour un Cube dont une Face n'est pas orthogonale dans une Vue, placer un Plan Aux sur la Face permet de placer un Elastica sur cette Face!
Le Plan Aux peut ensuite être réinitialisé
Le script fonctionne dans MoI3, MoI4 et MoI5beta.
Dans MoI3, il y a un léger délai, et le script doit se trouver dans le dossier des commandes de MoI3.
Essayez un nombre de points de 2 ou 3.
La reconstruction peut être effectuée par l'utilisateur.
Ce script crée sept des neuf classes de l'élasticité planaire, qui sont des Courbes 2D.
Les deux autres classes, le Cercle et la Ligne, ne sont pas créées, car leurs valeurs de forme sont en dehors de la plage du script.
Un Cercle nécessiterait une valeur de forme de -l'infini.
Une valeur de Forme de 0,99999 crée une Courbe qui n'est pas tout à fait une ligne.
Si un Plan Aux a été défini précédemment, le script Elastica agit comme si le cadre était en Coordonnées globales (temporaires).
Par exemple, pour un Cube dont une Face n'est pas orthogonale dans une Vue, placer un Plan Aux sur la Face permet de placer un Elastica sur cette Face!
Le Plan Aux peut ensuite être réinitialisé
Le script fonctionne dans MoI3, MoI4 et MoI5beta.
Dans MoI3, il y a un léger délai, et le script doit se trouver dans le dossier des commandes de MoI3.
Essayez un nombre de points de 2 ou 3.
La reconstruction peut être effectuée par l'utilisateur.
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