Menus LightUp
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Lorsque SketchUp ouvre ou crée un nouveau modèle, LightUp ajoute automatiquement un ensemble standard des composants de LightUp : PointLightSource, PointLightGrid, LightSamplerGrid et IrrCache.
Si vous trouvez que ceux-ci sont manquants ou ont été effacés, ils peuvent être rajoutés à l'aide de ce menu d'item.
Modèle de Zone
LightUp éclaire votre modèle automatiquement et en général, vous n'avez pas besoin de modifier le
structure de votre modèle pour utiliser LightUp. Cependant, il y a des situations où vous pouvez aider la
rapidité du Processus de LightUp en groupant votre modèle.
Les groupes du niveau supérieur de votre modèle Sketchup sont traités spécialement par LightUp. Ils sont toujours traités individuellement, donc si vous avez un monde d'un grand modèle, il peut être utile de briser le modèle dans les zones à haut niveau (par exemple, Nord , Est, Ouest) afin qu'elles puissent être traitées séparément.
Cet item du menu crée automatiquement la zone de votre modèle avec un petit nombre de groupes de haut niveau.
Si vous avez déjà enveloppé l'ensemble de votre modèle dans un seul groupe de haut niveau, cette
commande ne pourra rien faire pour vous. Vous aurez besoin de faire exploser ce groupe de haut niveau pour que cette commande pour quelle fonctionne.
Lorsque SketchUp ouvre ou crée un nouveau modèle, LightUp ajoute automatiquement un ensemble standard des composants de LightUp : PointLightSource, PointLightGrid, LightSamplerGrid et IrrCache.
Si vous trouvez que ceux-ci sont manquants ou ont été effacés, ils peuvent être rajoutés à l'aide de ce menu d'item.
Modèle de Zone
LightUp éclaire votre modèle automatiquement et en général, vous n'avez pas besoin de modifier le
structure de votre modèle pour utiliser LightUp. Cependant, il y a des situations où vous pouvez aider la
rapidité du Processus de LightUp en groupant votre modèle.
Les groupes du niveau supérieur de votre modèle Sketchup sont traités spécialement par LightUp. Ils sont toujours traités individuellement, donc si vous avez un monde d'un grand modèle, il peut être utile de briser le modèle dans les zones à haut niveau (par exemple, Nord , Est, Ouest) afin qu'elles puissent être traitées séparément.
Cet item du menu crée automatiquement la zone de votre modèle avec un petit nombre de groupes de haut niveau.
Si vous avez déjà enveloppé l'ensemble de votre modèle dans un seul groupe de haut niveau, cette
commande ne pourra rien faire pour vous. Vous aurez besoin de faire exploser ce groupe de haut niveau pour que cette commande pour quelle fonctionne.
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