Les Réflexions
Cette technique est très rapide, elle fonctionne aussi avec des surfaces courbes mais contrairement aux réflexions Planaires, il y a une certaine distorsion. La quantité de distorsion est relativement faible et où vous avez des zones de réflexions limitées, les "IrrCache" offrent des réflexions à une fraction du coût de GPU supportés par les réflexions planes. Une règle de base est que si vous avez une grande zone de terrain plat, grande surface de vitrage etc, les réflexions planaires sont votre meilleur choix. Si vous avez des encore des objets uniques qui doivent avoir des réflexions - les raccords de chrome sur une chaise ou sur une voiture, "l'IrrCache" est un meilleur choix.
"L'IrrCache" capte la lumière arrivant à sa position dans votre modèle. Comme vous vous éloignez de cet
emplacement, les réflexions de "l'IrrCache" peuvent être générées de façons plus déformées, donc en utilisant un "IrrCache" placé à l'autre extrémité de votre modèle peut entraîner des réflexions inattendues, de sorte que vous aurez envie de placer "l'IrrCache" autour de votre modèle à proximité de l'endroit où ils seront utilisés.
LightUp recherche sur votre modèle "l'IrrCache" le plus proche à utiliser. S'il ne trouve pas "d'IrrCache", il
utilisera la Skybox que vous avez défini pour votre modèle. L'Utilisation "d'IrrCache" le plus proche est très bien, mais souvent vous ne souhaitez limiter l'utilisation d'un "IrrCache" à seulement 1 objet, pas celui qui est à proximité.
LightUp gère ceci en appliquant un "IrrCache" seulement à la géométrie à la même ou à une plus grande
profondeur dans la hiérarchie de votre modèle.
Placer un "IrrCache" implique de le positionner à proximité de l objet qui va utiliser les réflexions et de regrouper les "IrrCache" et l'objet ainsi que de lier "l'IrrCache" juste à cet objet.
"L'IrrCache" capte la lumière arrivant à sa position dans votre modèle. Comme vous vous éloignez de cet
emplacement, les réflexions de "l'IrrCache" peuvent être générées de façons plus déformées, donc en utilisant un "IrrCache" placé à l'autre extrémité de votre modèle peut entraîner des réflexions inattendues, de sorte que vous aurez envie de placer "l'IrrCache" autour de votre modèle à proximité de l'endroit où ils seront utilisés.
LightUp recherche sur votre modèle "l'IrrCache" le plus proche à utiliser. S'il ne trouve pas "d'IrrCache", il
utilisera la Skybox que vous avez défini pour votre modèle. L'Utilisation "d'IrrCache" le plus proche est très bien, mais souvent vous ne souhaitez limiter l'utilisation d'un "IrrCache" à seulement 1 objet, pas celui qui est à proximité.
LightUp gère ceci en appliquant un "IrrCache" seulement à la géométrie à la même ou à une plus grande
profondeur dans la hiérarchie de votre modèle.
Placer un "IrrCache" implique de le positionner à proximité de l objet qui va utiliser les réflexions et de regrouper les "IrrCache" et l'objet ainsi que de lier "l'IrrCache" juste à cet objet.
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