Nouvelles fonctionnalités pour v3.0 LightUp
Eclairage Ponctuel
Le réglage de la résolution dans les Préférences LightUp contrôle la quantité de détails d'éclairage, chaque face SketchUp a une grille virtuelle de points d'éclairage intégrée pour l'éclairage. Plus la grille est détaillée plus l'éclairage le sera - et plus cela prendra du temps. Voir la video Essentials LightUp pour plus d'explication.
Pour une chambre de taille normale, vous pouvez utiliser la résolution de "20 cm" pendant le projet et la diminuer à "5 cm" pour le résultat final. Cependant, il peut souvent arriver que des éléments de détail dans votre modèle soient plus petits que 5 cm (sans parler de 20cm), et ceux-ci révèleront des effets d'aliasing.
La grille d'éclairage est trop grande pour capturer les petits détails et augmenter la résolution de
l'ensemble du modèle est excessif.
Voici quelques exemples d'objets qui ont une finesse des détails dont beaucoup ne sont que quelques-uns millimètres. La règle de 1 mètre à proximité montre comment ils sont petits.
Eclairage Ponctuel
Le réglage de la résolution dans les Préférences LightUp contrôle la quantité de détails d'éclairage, chaque face SketchUp a une grille virtuelle de points d'éclairage intégrée pour l'éclairage. Plus la grille est détaillée plus l'éclairage le sera - et plus cela prendra du temps. Voir la video Essentials LightUp pour plus d'explication.
Pour une chambre de taille normale, vous pouvez utiliser la résolution de "20 cm" pendant le projet et la diminuer à "5 cm" pour le résultat final. Cependant, il peut souvent arriver que des éléments de détail dans votre modèle soient plus petits que 5 cm (sans parler de 20cm), et ceux-ci révèleront des effets d'aliasing.
La grille d'éclairage est trop grande pour capturer les petits détails et augmenter la résolution de
l'ensemble du modèle est excessif.
Voici quelques exemples d'objets qui ont une finesse des détails dont beaucoup ne sont que quelques-uns millimètres. La règle de 1 mètre à proximité montre comment ils sont petits.
Vous pouvez voir un certain nombre de problèmes. Sur la sculpture, les courbes du modèle sont de beaucoup inférieures à celle du réseau d'éclairage, ce qui entraîne un aspect "facettes". Le vase a aussi des taches sombre et l'éclairage est irrégulier parce que les détails sont trop petit pour être capturés par la grille d'éclairage. Nous pourrions résoudre ce problème en montant la résolution, mais dans un contexte plus large, cela peut ne pas être pratique. À la rescousse vient le mode "VertexLit" pour les groupes et composants.
Avec LightUp v3, faites un clic droit sur un groupe ou un composant pour le marquer comme "VertexLit". LightUp utilise désormais les sommets de votre modèle pour l'éclairage plutôt que de recouvrir la grille d'éclairage, ce qui pour les maillages très détaillés donnera souvent un meilleur résultat.
Avec LightUp v3, faites un clic droit sur un groupe ou un composant pour le marquer comme "VertexLit". LightUp utilise désormais les sommets de votre modèle pour l'éclairage plutôt que de recouvrir la grille d'éclairage, ce qui pour les maillages très détaillés donnera souvent un meilleur résultat.