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Il est parfois utile d'avoir des faces non ombrées, mais qui font encore partie du rendu. Un exemple serait un "faux " émetteurs ; les surfaces sembles éclairées mais ne contribuent à l'éclairage de la scène. Si nous changeons maintenant le matériau en cochant "Toujours en pleine lumière", nous obtenons :
Le bloc de briques maintenant n'a pas l'ombre propre et n'a pas d'ombre portée.
Skybox
Une Skybox est, comme le laisse entendre son nom, une boîte fermée rendue autour de la caméra et se déplaçant avec la caméra pour donner l'impression d'un environnement infiniment lointain. Son utilisation est commune pour ciel, les nuages et les objets éloignés (c'est à dire non - parallaxe ) comme les montagnes et les bâtiments.
LightUp accepte une image panoramique latitude / longitude soit en format LDR et HDR de n'importe quelle taille ou un ensemble de skybox traditionnel de 6 carrés , des images de taille de puissance de 2 pour chacune des six faces d'une boîte. Cela signifie que pour le skybox les images doivent être l'une de ces tailles 32x32 , 64x64 , 128x128 , 256x256 , 512x512 ou 1024x1024.
Le nom du fichier de skybox à utiliser est défini dans les préférences pour le modèle et devrait être le chemin de fichier complet à l'une des images de face. LightUp trouvent les autres à partir de là, si son est réglé.
ASTUCE: Garder vos fichiers Skybox avec votre fichier SketchUp, les fichiers peuvent être source d'erreurs si vous copiez des fichiers autour, mais oubliez le fichiers skybox. LightUp vérifie toujours pour un dossier appelé "Textures" où votre modèle est stocké de sorte que vous pouvez y garder le fichiers skybox dont vous avez besoin pour le modèle et avoir tout en un seul endroit.
Le bloc de briques maintenant n'a pas l'ombre propre et n'a pas d'ombre portée.
Skybox
Une Skybox est, comme le laisse entendre son nom, une boîte fermée rendue autour de la caméra et se déplaçant avec la caméra pour donner l'impression d'un environnement infiniment lointain. Son utilisation est commune pour ciel, les nuages et les objets éloignés (c'est à dire non - parallaxe ) comme les montagnes et les bâtiments.
LightUp accepte une image panoramique latitude / longitude soit en format LDR et HDR de n'importe quelle taille ou un ensemble de skybox traditionnel de 6 carrés , des images de taille de puissance de 2 pour chacune des six faces d'une boîte. Cela signifie que pour le skybox les images doivent être l'une de ces tailles 32x32 , 64x64 , 128x128 , 256x256 , 512x512 ou 1024x1024.
Le nom du fichier de skybox à utiliser est défini dans les préférences pour le modèle et devrait être le chemin de fichier complet à l'une des images de face. LightUp trouvent les autres à partir de là, si son est réglé.
ASTUCE: Garder vos fichiers Skybox avec votre fichier SketchUp, les fichiers peuvent être source d'erreurs si vous copiez des fichiers autour, mais oubliez le fichiers skybox. LightUp vérifie toujours pour un dossier appelé "Textures" où votre modèle est stocké de sorte que vous pouvez y garder le fichiers skybox dont vous avez besoin pour le modèle et avoir tout en un seul endroit.
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