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La puissance d'une Lumière de Zone découle à la fois des paramètres de matériaux et de l'aire de la face.
Un grand émetteur de zone introduit plus d'énergie dans la scène qu'un petit.
Lumières Ponctuelles.
Les Lumières Ponctuelles sont identifiées par LightUp à l'aide d'un composant personnalisé qui peut être glissé dans votre modèle. La position, la couleur et la puissance de la lumière peuvent être ajustés. Il peut être trouvé dans la sélection de composants (aller à Fenêtre -> Composants) et est appelé "PointLightSource".
En fait, tout composant dont la définition commence par le nom "PointLightSource" sera considéré comme un point de lumière par LightUp. Ceci vous permet de créer une géométrie personnalisée qui sera un espace réservé pour vos sources de lumière si vous le désirez.
Un raccourci pour ajouter des Lumières Ponctuelles est de sélectionner l'outil de Requête ci-dessous et de maintenir la touche Alt / Pomme et le bouton gauche de la souris pour placer un "PointLightSource" sur la surface actuelle que vous être en train de survoler.
Un grand émetteur de zone introduit plus d'énergie dans la scène qu'un petit.
Lumières Ponctuelles.
Les Lumières Ponctuelles sont identifiées par LightUp à l'aide d'un composant personnalisé qui peut être glissé dans votre modèle. La position, la couleur et la puissance de la lumière peuvent être ajustés. Il peut être trouvé dans la sélection de composants (aller à Fenêtre -> Composants) et est appelé "PointLightSource".
En fait, tout composant dont la définition commence par le nom "PointLightSource" sera considéré comme un point de lumière par LightUp. Ceci vous permet de créer une géométrie personnalisée qui sera un espace réservé pour vos sources de lumière si vous le désirez.
Un raccourci pour ajouter des Lumières Ponctuelles est de sélectionner l'outil de Requête ci-dessous et de maintenir la touche Alt / Pomme et le bouton gauche de la souris pour placer un "PointLightSource" sur la surface actuelle que vous être en train de survoler.
Les paramètres d'une Lumière de Zone ou Ponctuelle peuvent être ajustés en utilisant l'outil de Requête ainsi que divers autres attributs d'éclairage. Sélectionnez l'outil de Requête et cliquez sur une source de lumière pour faire apparaître une boîte de dialogue pop-up de paramètres à modifier. Maj-Clic va ajouter / supprimer des éléments à la sélection en cours pour l'édition de plusieurs articles.
NB: la couleur d'une source de lumière est dérivée à partir de la couleur, elle est attribuée dans SketchUp et tous les outils normaux de SketchUp peuvent être utilisés pour cela.
NB: la couleur d'une source de lumière est dérivée à partir de la couleur, elle est attribuée dans SketchUp et tous les outils normaux de SketchUp peuvent être utilisés pour cela.
Cliquer sur un "PointLight" fera apparaître une boîte de
dialogue pour modifier ses paramètres. Vous pouvez entrer une simple valeur Lumen pour la lumière pour même lui donner une distribution de la lumière (une lumière Omni); une Ampoule à incandescence de 75 watts produit environ 1200 Lumens. Ou sélectionner un fichier de données photométriques IES pour plus de contrôle sur la direction et la puissance de la source de lumière fournie. |
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